冒险猫小游戏(com.mxm.gg)是抖音上面的非常热门游戏平台跳跃类型的魔性闯关生存冒险卡通类游戏,这个游戏是一个跳跃闯关的游戏,帮助小猫获取罐头的小游戏,解锁免广告获取奖励。
冒险猫游戏怎么样
《冒险猫》
首先这个四星先给猫猫,猫猫很可爱,我也是个猫奴,画风也是简约化风格,不过很萌的一款游戏,上手也很简单,新手提示会一直都会显示在背景图上,很类似与腾讯的一款游戏《天天酷跑》,吃金币、躲避障碍物啊这些来达到通关。这里很有意思的地方就是在终点猫咪顺利通过障碍物吃到猫罐头来完成通关,而不是唱~跳~Rap来吃金币来刷分,比分数谁高谁低来进行排名,而是通过为主,障碍物设计的就比较单一点,奈何本人手残也玩不了多远的距离,体验感略微差点,其实就和所有闯关类一样,闲来无事折腾一下就行,简便快捷。
冒险猫游戏特色
小猫咪饿了,小猫咪要吃猫罐头。游戏中我们将控制一只小猫条跳跃,跨过种种困难拿到猫罐头喂饱小猫。游戏内存很小只有区区的12mb,但就是这区区的12mb的游戏内容却让我玩了半个多小时都没有通过,真的是怀疑制作者怎么想到设计游戏内容的太费时间了。
游戏画面很简单,但简单又不失温馨。尤其是还选用猫咪作为游戏的题材,然后通过简单几条线条将喵咪的轮廓描绘了出来。这样相比之下游戏画面对比其他猫咪题材的游戏来说,并不是非常出彩,但这是可以理解的。毕竟个人开发游戏的精力有限,照顾到美术方面就有可能玩法上会缺失一些。
不知道前几年很火的小游戏跳一跳大家还有影响吗?游戏玩法上和跳一跳差不多,不过在内容细节上会有所不同。跳一跳要是失误一次就要重新来过,而魔力猫会有所不同。当我们操作猫咪不小心跳到陷阱的时候,会回弹到安全的地方。不过看到这你会想,这不是很简单吗?这就要说一下游戏的回弹机制了,第一次掉到陷阱就回弹一次,第二次就回弹两次。以此类推,尽管游戏没有死亡这一说法,但会回弹次数多了就会重新回到起点,这也是另类的重新开始吧,不过这种方式的游玩会比重新开始的难度上要高了很多,毕竟一旦失误重头开始,这点上比较虐心的了。不过游戏为了鼓励玩家内继续玩下去,在游戏中会提醒有多少人通关了。这一点在一定程度上会激起其他玩家的胜负欲,既然他都能过那么我也可以,我要做通关这游戏的第十一个人,游戏很好的利用了这一点。
不过在游玩过程中也是发现了一下问题,其中最大的就是广告无法观看。这个问题就导致了无法解锁除了暹罗猫之外的两个猫咪模型,当然最主要的还不是这个而是游戏中少了降低难度的道具传送。我觉得导致这一问题的出现很有可能是因为游戏热度的问题,如果很多人下载玩这游戏的话,广告商会因为游戏热度而自己送上门来,这个可以参考一下去年的小游戏羊了个羊。
总体来说,游戏目前的发展还不错。就是宣传的力度不是很大,要是宣传到位,很有可能复刻出去年热门起来的羊了个羊的现象。所以我还是很看好这游戏的前景的
冒险猫游戏亮点
游戏过于单调了点,游戏灵敏度还可以,希望可以多出一点不一样的画面特效什么的。
画风简约,游戏也蛮好玩的,还能锻炼反应能力。
我喜欢这个画风,很经典的一款魔性闯关游戏跳跃,可玩度很高!
冒险猫游戏评测
操作猫猫跳过障碍物是按住屏幕蓄力来进行跳跃,轻轻按就是简单进行跳跃,长按就是进行一个大跳,这里可千万不要长按太久了哦,不然就很容易跳到障碍物上面,猫猫在踩到障碍物的时候会退后两下,这个可能也是有规律的,有些时候踩到边边角落只会退后一点点,第一关很简单,就是让我们熟悉一下操作,第二关后,就有大猫猫在起始点,每一次弹回来都会提醒我多少次回来呢,很有意思的一点,而且第二关后陷阱也变长了,主要的一点,比如我们已经通过到了地图一半,结果不小心手贱踩了个陷阱,就不是往后退一步了,而是直接给你弹回到原点让你前功尽弃,因为这个第二关陷阱间隙太小了,一踩到就是直接成连锁反应(这才反应过来起点怎么会有个大猫猫在哪里提醒次数呢),我好不容易第二关走了一半了,结果给我弹回原地了,我心态都要崩掉啊!!!,一定要把握好自己手指的力度来进行操作,不然来回折磨2333,PC版主也是懂得如何来折磨咱们这些玩家呀(真可恶)PS,版主也是奇奇怪怪的~一个简简单单的一百米既然能让我在第二关花费了差不多小一个小时的时间。
总结,游戏的画风很口爱!爱不释手啊…就是画风太单一了,希望版主上架的时候能多添加一点色彩颜素,增加一些环节,不要单一的就是贴个图,很期待上线~
能跟猫咪互动就好了,能撸猫就好了(内心os:猫奴的快乐)
这里的猫咪一定是吃了奇奇怪怪东西长大的!
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