这是一个餐厅经营模拟玩法的游戏,在这个游戏里面解锁了非常多的游戏内容,你可以开启更多的玩法,在这里加入了无限钞票和饥饿素你可以使用,在线内购,快速提升你的餐厅!
大家饿餐厅是什么游戏
这款游戏的世界观制作的十分宏大完善,游戏的故事制作的十分新颖而又趣味十足,在这里你将会经营属于自己的怪物餐厅,来这里吃饭的客人都十分的奇形怪状,他们需要的食物也都或多或少的有着一定的不适感,你需要建造出最高效的运营方式,作为黑心老板当然需要以赚最多的钱为主,你是否能够完成最棒的餐厅运营呢!
大家饿餐厅亮点
1、精美画风:高精度的像素画面,打造不一样的视觉享受;
2、特殊风格:不想想试试传说中能当核武器的漆黑照料吗?
3、丰富菜谱:用多种厨房用具和全新菜品征服你的顾客;
4、养成顾客:满足十余种不同顾客的口味,欣赏顾客变异的进程;
5、自在装修:餐厅的装修放什么?主题风格有哪些?悉数由你说了算;
6、挑战使命:不断进化的使命体系让你的运营之路充溢挑战!完成使命,取得更多奖赏;
7、爆笑对话:无论是店员仍是顾客都是段子手,注意观察他们,留神笑出猪叫哦。
大家饿餐厅特色
1、客源扩建:运用饥饿素能够扩建客源传送站,带来更多等待的客人;
2、就餐区扩建:添加一台食品机器能够添加三个就餐人数顾客晋级;
3、顾客在我们饿餐厅吃一定次数后就会高兴似神仙(不可救药),然后消费能力会上升高兴餐厅,顾客消费后会堆集高兴度!
大家饿餐厅玩家评论
挺有意思,整个游戏以讽刺的口吻展开,食品问题的严重,令人担忧,商家不但不想办法解决安全问题,反而故意让顾客变异,让顾客神志不清,不愿意吃的强行“治疗”。
游戏的乐趣在于滚雪球一步步扩大经营,并且收集机器收集“怪物顾客”,对于有收集爱好者的玩家比较友好。
建议,一个是氪金点比较死,那些氪金点只能氪金不能肝,二是后期玩法单一,希望可以借鉴黑暗料理王,同样是经营,但是可以对一点游玩项目,比如说去拐顾客,去和顾客打官司,去贿赂政府,等等……增加游戏趣味性
我觉得可以加个图鉴啊,详细介绍每一种食物和顾客情况。而且除了赚钱就是赚钱,没有啥动力,不如加点剧情任务啥啥的,比如变异到一定份上的顾客有机会产生超级变异,我们可以操控他去危险辐射地区采集放射性作物矿石等等,回来添加新菜谱或者升级设备啥啥的。游戏前期的操作还是很有趣的但逐渐就无聊了,基本没有什么我需要操作的地方了,我只能一遍一遍的看着顾客在那买单、吃饭、变异、满足之后去找新的顾客,金钱完全供不应求根本无法支持我去升级机器,一台机器足够让我挂机很长的时间,这是一个很无聊的过程。希望凉屋不要再让其他游戏围着元气骑士转、成为元气骑士的陪衬、变成为元气骑士更新资金筹募,引流的工具了。诚然,每一款游戏从诞生的那天起都有自己的任务,但这对只想玩一款好游戏玩家的每一次体验而言。
热门评论
最新评论