这是一款文字冒险放置游戏,在这里玩家需要养成你的武夫,非常经典的游戏内容,在这里不断地放置养成,简单的文字玩法,加入了无限货币资源,解锁了金币元宝可以无限使用。
粗鄙的武夫是什么游戏
是一款可以角色扮演的文字mud类型的游戏,在这款游戏中我们的玩家扮演的并不是什么俊男靓女而是一位非常粗鄙的武夫,游戏中玩家可以与敌人们展开激烈的战斗胖揍他们一顿,游戏整体的玩法都是非常的不错的,通过自己的实力来消灭敌人,并不断的升级,提高能力,获取更加稀有的装备武器,还可以与其他玩家组队探索副本。
粗鄙的武夫特色
1.挂机好玩战斗,很多boss等着你去筛选,在这里纵情尝试;
2.手握众多武器,解锁新使命和各种首要关卡供你玩;
3.经验积累更简单通关,形式切换多。参加其中很风趣。
粗鄙的武夫亮点
1、接受应战对立怪物,文字剧情相当的精彩,包含的主题也是多样的;
2、画风简约,进程激爽,一系列的使命来袭,做好准备,轻松的杀敌;
3、全程都很兴奋,坚持冷静,继续进行对立,来这里证明你的才能;
粗鄙的武夫玩法
1:游戏傍边不同的角色会有自己独特的技术,需要玩家更好的掌握开释技巧。
2:最新给我们增加了天分系统,可以让我们更好的体验游戏,开释自己的日子压力。
3:你可以用自己得到的金币,在商城里购买铸造材料来打造出自己专属的武器。
粗鄙的武夫玩家评论
系统很好,看得出作者对目前已实现的系统框架的设想还是比较到位,玩着挺舒适的。
优点:
+各个子系统的学习成本适中,子系统对应的货币流转还是很不错的,不会出现某个子系统的货币要攒一个月才能用的“放置游戏传统操作”,闲暇时候点进去配合高倍速卡还是能玩转一些内容。
+关卡和挑战不用做冗余操作,这点带来的舒适感也是非常重要的。
+广告收益很一般,这点其实很好,有兴趣可以看两个,没兴趣大可不必看(也有可能我错亿了?)
缺点也不是没有,权当是提升空间吧:
-现在版本的宝箱积分成谜,目前连开应该是拿不到积分收益的情况,瞬间损失很多高级宝箱,也许可以做成积分池用按钮逐一扣减,这样连开的爽感会比较有保障
-建议研究下连用小时卡的功能,一个个点有些头疼...
-锁属性洗练是不是可以锁项洗数值?
-状态加成界面的表述很迷惑...不是太容易理解,战斗速度加成完全不知道是如何具体提升的?而且满格18小时同时又不做离线收益的话,加成18小时本身是否其实没什么用...
-老暗搓搓地热更是怎么回事!每次进去都得记得杀进程,要是更新了还得进去玩大家来找茬,很累的好吗??
总之作为一个放置类游戏,是一款舒适感相当高的游戏,现在完成度肯定还是比较低的,但是确实很有意思,不爱玩抽卡游戏的朋友可以试试。
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