这是一款非常恐怖的文字剧情冒险玩法游戏,有声音效果,建议玩家带上耳机试玩,在这里你可以挑战不同的剧情结局,在这里有着恐怖的文字剧情对话,还有各种画面直接闪出!
无尽恐怖模拟器是什么游戏
无尽恐怖模拟器是一款玩法也是非常有趣的冒险类型的游戏,在游戏中会有着非常多的剧情,玩家可以参与其中,给你带来更多不一样的体验,在游戏中,玩家可以超越到不同的时空,去感受不同角色的生活体验,每一个身份的目标都会不同,玩家需要非常灵活的去应对。每一次的挑战,都将是一次新旅程的开始,每一次的挑战都是不相同的,你准备好迎接了么?
无尽恐怖模拟器结局攻略
四种结果
一.小亮垫刀(俩条故事情节线,一个结果)
根据换不更换坐位可以寻找三种让小亮垫刀的局。
不更换坐位两种:
一种是,看到了,不拦,到医院,找小亮,小明垫刀,重归。
一种是,没见到,拦两次坦白局,小亮厨房下水管一刀(尽管游戏玩家角度没见到小亮遗体,可是小亮应该是无了),死在河边。
换坐位立即拦两次随后挑明,小亮垫一刀重归。
二.找道士职业(三条故事情节线,两种结果)
换不更换实际上都可以,都能寻找道士职业。
不更换坐位:没见到,拦,使他去,找道士职业,不出去,不出去,活。
换坐位:拦,使他去,找道士职业,这儿就会有两种方式。
一种是立即击败不出去,活;
一种是第二次出来,取得风水罗盘,搜集好朋友生命弄死美姨。
三.打动美姨(一条故事情节线)
换坐位,不拦,回医院门诊,活。
这儿填补一个点,不更换坐位找道士职业第二次出来会死,很有可能是由于美姨判断游戏玩家这一故事情节线第二个死
死的方法确实太多了:
不更换坐位的前提
看到了,拦,游戏玩家被上半身去洗手间
沉默无言,不拦,到医院,背水一战死在湖中
沉默无言,不拦,到医院,找小亮,身亡吊顶天花板
沉默无言(见到),不拦,回家了,身亡吊顶天花板
沉默无言,拦两次,河边,歌起
沉默无言,拦一,找道士职业,出来,道士职业凝望
换坐位的前提
拦一,回家了,身亡吊顶天花板
拦一,博古通今,必死无疑
拦一,找道士职业,第一次出来,道士职业死亡凝视
拦两次,不挑明,鬼杀鬼,必死无疑
回家了,鬼杀鬼,博古通今,背水一战是必死无疑的。
无尽恐怖模拟器开发者的话
虽然游戏标题带有“恐怖”二字,简介也写的稍微变态了点。但其实游戏本身并不恐怖,哪怕当前游戏中所能穿越的两个世界(没错现在只做了两个世界╭(╯^╰)╮)。
在原本的剧情中也可以说是比较励志的。第一个世界原本的剧情是反对家暴,第二个世界则是讲诉了教育事业的伟大,都适合一个人在深夜里观看或者游戏。
最后,这个游戏其实是一个音游,建议大家戴上耳机再玩,体验会更好哦!(*≧_≦*)
无尽恐怖模拟器玩家评论
玩了一下,感觉还行,对这种无限流还算是比较创新的游戏先给予支持。
说一下我的感觉,单机其实可以出个通关之后跳过已读对话之类的,我这种好奇心比较重的探索结局,一直在点,很无聊。
但是剧情说实话期待很大,但是最后并没有让我眼前一亮,我以为是无限恐怖那种然后下来玩的,也是为了隐藏剧情,疯狂重开看各种作死线,但是发现隐藏剧情通关之后什么都没有...不管什么通关,活了就没了。
可以借鉴无限恐怖,比如在你前一个副本完成隐藏支线后,得到的东西可以带到下一个副本,然后也可以添加一些别的隐藏物品和剧情这样,像是一些解密游戏一样,弄个图,然后里面可以搜索物品,比如咒怨的剧情,我刚开始还以为除了寺庙之外还有其他地方,没想到直接就没了,其实也可以增加个小隐藏,比如神社,巫女,灵符,或者其他外国旅行者除灵师的彩蛋之类的,那会更让游戏有吸引行和探索性,可以有个背包什么的,比如见到和尚给的经文,见到巫女给的灵符,虽然剧情量会增加很多,但是我感觉应该会很好玩。
而且看了下别的玩家的评论,的确可以尝试一下开个创意工坊,让别的玩家也制作剧情,弄个联机,不需要你们做太多,就像steam那个壁纸软件一样,一共就这点东西,剩下的全靠玩家上传。
其实我还是挺喜欢无限恐怖那种玩法的,联机,多人生存,也可以做个类似太空狼人杀这种的,一个空间,然后可以每个人都去探索各个角落,就算是文字版也可以啊,像是其他小游戏那样,简单画个这样的文字游戏,然后等其他人到这个□的时候发现玩家死亡。
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