天天羽毛球免广告无限金币钻石版(com.ywl.tiantianyumaoqiu)是一款非常好玩的羽毛球玩法游戏,在这里面你可以收集更多的球员和球拍,免广告可以解锁各种礼包和钻石金币!
天天羽毛球是什么游戏
这是一款非常受欢迎的打羽毛球游戏。玩家在这里可以创建属于自己的羽毛球团队,不断去挑战其他战队并且击败他们,获得丰厚奖励。同时游戏中还有很多模式可以给每个玩家带来不一样的体验,满足你们的各种需求。让玩家们能够体验到一个更加愉快的羽毛球比赛,非常的好玩。
天天羽毛球玩法说明
先说一下玩法,玩法上的就是pk闯关获得皇冠,怎么PK的法呢?就是你发球进攻整体能扣杀。打高球一系列玩获胜!这款游戏虽然听起来玩起来有可能比较有意思,但是当你真正的玩起来却发现没那么具有激情!因为这会儿游戏我整体的手感给我的感觉就是这种游戏玩起来太过于单调了!
就是没有那种真实打羽毛球那种快感!然后玩法最大的缺点就是这款游戏有些时候感觉这个地图太小了,因为这款游戏的力度太小了,我就建议可以把地图扩大一点,人物跑的更快一点,这样打击起来,最好把打击感提高一点,要不然这样这款游戏肯定很好玩!因为像那种打羽毛球类型游戏最注重的应该就是跑步和打击的,但是这款游戏就局限的太小了!也可以说是这款游戏玩法上的缺点。
天天羽毛球玩家留言
这款游戏也让我想到了以前经常玩的火柴人羽毛球,那时候一款这类的简单游戏都能打出紧张刺激的感觉,但与前者不同的是这款游戏也加入了羽毛球中远抛和近打还有扣杀的功能,也将之前那无趣的玩法加上了一些技巧,同时还加入了特殊技能和耐力的效果,移动角色或者击打都会消耗一定的耐力,虽然对抗中玩家可以回复耐力,但最终拼的还是一个时机的对决。对于游戏的输赢往往取决于玩家对球的抛物线判断,比如如何在准确的时间进行扣杀、如何打出一些近打来骗取敌人的走位,都是一些平时打羽毛球中的小技巧。
除此之外吸引我就是游戏画面的制作,可以看的到游戏删减了大部分游戏里容易出的一大堆功能区,并且游戏使用的还是低多边形的风格,也就是扁平化的人物制作,虽然这类型确实是想要尽可能缩减游戏本身体积大小,但这种美术风格看起来也是较为简洁舒适感。UI方面确实看起来就有种舒适感,再加上这主要还是一款以观看广告为收益的游戏,虽然依旧有充值入口,但大家只要玩的时间长些,再看一些免费广告,追上氪金玩家脚步也不是不行。不过游戏内加入了装备这个功能,装备会影响对局中一些属性的变化,不知道这会不会成为影响游戏平衡的一大关键点,不过对于游戏的输赢还是得看对局中的表现。
天天羽毛球游戏评测
这种体育竞技类游戏没想到还挺上头啊。游戏本身操作挺简单,两个移动键,三个击球键,一个技能键。还有你的属性:精准,速度和体力。轻击重击和扣球。轻击和重击不用多说只要你移动到球附近,可以根据对手距离拦网的远近情况进行选择轻击还是重击。这两种击球方式命中率很高,只要不是过早或过晚基本都能集中而且极大概率在允许范围内。如果过早可能会导致击飞或者滑落,过晚就输了一球。
重点说扣球,这个真的需要练习,学会了就很简单,不会怎么打都接不到。扣球如果扣正基本上是必赢的,除非对面的AI很厉害,可以接住。如果是对方扣球我这里建议快速轻击。
击球是要消耗一格体力的(安卓的体力是可以回复的,并且移动也消耗体力,ios刚好相反)。如果不是体力稳压对面,不要和他耗球。
技能键就是短暂的提高你的某一属性或一种能力(有cd),这里就不“剧透”了。
精准是提高你的准确率的,准确率越高球的速度越快(无论如何也是扣球快,有条件首选扣球)。
速度指的是你的移动速度,通俗易懂。
锦标赛和全球比赛的对手都是人机,而且我也没感觉有明显的增强,这么说吧,一局没输。
这个联机模式有点意思,属于是赏金赛。一方给个钱数,另一方应邀而来。如果你设置的是200金币,对方也要交200金币,谁赢了谁就把所有400金币都拿走,其他数额也是这样。
这就会导致萌新遇到大佬,比如说你的对手比你多十格体力!
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