宠物之地金币不减反增版(com.shenlin.ffmc)是一款简单有趣的宠物养成小游戏,在这里面,你可以体验到非常多的乐趣,养成各种宠物,给它们进行投喂食物,在这里面抓鱼抓宠物来养成!
宠物之地好玩吗
非常好玩,从今起,你就是它爹妈,负责它的生活起居,让你学会照顾自己的同时还能照顾他人要做好每一餐,有奶嘴,有牛奶,有汉堡包各种食物,靠你按照提示搭配。它也需要睡觉,它也会生病感冒。所以要看它的脸色,小心照顾着它。给它们喂食陪伴它们玩耍!
宠物之地玩法说明
靠着想法和创意存活的游戏,内容方面想必经历过养成的都很熟悉,说起来确实除了一点新意没有太多值得继续体验的价值。
而单纯论起本身游戏存在的价值性,也有一定的考量人类存在的意义的说法。对待人类故事很多思路衍生的一款养育系作品,转变角度比较奇特,体验观感不强。
养成人类的想法认可,但游戏不够花里胡俏,玩法说现实点就是低级套路然后需求人类去成为猫咪的玩物,本源不过是颠倒生物链,不算奇特,而且使用的手段没有游戏冲击点。
也没有期待这款游戏在视角效果上有很高制作,只是玩法上就含金量低。换一个视角,猫变成人,人去养就很容易发现问题。即使变成人类养猫也不稀奇,没有突兀的感觉就代表这里猫咪特色做的薄弱。
看了在对待人类养殖的方式,觉得这款游戏是拿捏人类进行模拟投喂,体现过猫咪的发泄感,动物的纯真心态,甚至更有冲击性的动物野蛮感受吗?没有。
综合各种因素,玩到这款游戏的养殖场几乎没有亮点。吃新奇度,但人类养殖居然只是温饱这么简单,进度条过度简洁。人类有情感的东西,事件填补空缺起来,游戏居然只是日记这么简单叙事,完全没有强烈的人类养成成就。
在养育人类的路上,那些游戏中人类去思考如何反抗喵星人,或者不知道这个世界如何努力生活的碌碌众生都是一个可以提供游戏剧情的点,可惜这款游戏没有任何戳到人类对抗猫咪创意的视觉点。
直截了当的评价就是过度空荡无味,体验过后并没有被治愈到,猫咪不很可爱吸引注意力,对它的视角关注度也不高,说撸猫完全省略掉了,猫咪元素没展现出来。
人类倒是有一定的特定场景,可作为主观察点,人类内容稍微不够精彩,养育的像是一堆没有灵气的模拟人,出席主内容显得木,僵硬,于是整体划分出足够毁世界观的感受,无法感知设计内容的奇妙。
宠物之地游戏建议
1.喂食时选择粮食的图标太靠边。导致经常误触退出。
2.界面十分简洁。从主界面看就只有四个可以选择的地方(电脑,宠物,粮食盆,门),大门在出去过一次以后会变成退出键。太过于简洁可玩性有待官方大大们的努力提高。
3.点了很多地方,没有发现有可以赚取金币的地方。我想应该是没有开发好。
宠物之地玩家评论
就目前而言,没有新手引导,没有任何对食物的介绍,甚至没有对物品写简介和作用,缺点很多
开局的网是渔网,我还以为是捕兽网,对着史莱姆捞了半天,还坏了!你这个网点击就扣耐久度啊
既然是渔网,那就能捞鱼是吧,你要不要看看这个鱼的捕捞难度简直是地狱级别,我废了两个渔网才抓了一条,我重下了三次才学会抓鱼,甚至还经常抓不到
作者!你这个鱼要等它跳出来的一瞬间抓就已经够阴间了,你还给这个渔网加了一个概率跳脱是什么意思?我为了抓这个鱼,手是疯狂在屏幕上滑动啊(只有一直把手放在屏幕上等鱼跳出来的一瞬间才能刚好卡着那个瞬间抓到鱼),你知道我的痛楚吗,我本来只是想放松一下,玩个休闲游戏
要不,简化一下捞渔,直接看到鱼在水下就能捞,这样概率逃脱也合理,不然就优化一下捞鱼,最少也得增加滞空时间,不然这不是休闲游戏,成fps游戏了!
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