超级强国无限铜钱版(com.tlgzs.superpower)是一款非常有趣的文字建设强国的游戏,在这里面有着非常多的游戏策略,你可以选择不断地挑战,在这里有更多的游戏内容和玩法,修改无限铜钱!
超级强国是什么游戏
超级强国是一款有趣的策略手机游戏,具有模拟谜题的商业策略,玩家可以在其中发挥自己的思想来使自己的帝国更加强大,并有很多内容可以体验,建筑物可帮助您获得更多有趣的游戏玩法内容。以文字剧情为主的模式非常容易上手。经典的帝国策略元素都会出现游戏中,只要点击去合理的安排规划即可!
超级强国玩法攻略
听取大众建议之君,乃称之为超级强国也。
这是一部以文字为主的游戏,在里面你将扮演一位君王,你需要通过发展农业来让百姓过上美好生活,发展军事来让自己的国家成为真正的超级强国。
这部游戏给我最大的感受就是:官方太活跃了!居然会听我们玩家的建议,并且进行修改,这是大多数游戏官方没有的地方,即使他们说希望我们提建议,可每次都只是选择了无视,从来没有去理过我们玩家,而这部游戏的官方却极其负责,会为我们解答疑惑,有好的建议也会接纳并进行改正。虽然看起来这部游戏是那么平平无奇,可是官方这种负责的态度,却给这游戏添了绚丽的一笔。
先来说说这游戏的玩法,这游戏的玩法还算是比较单一的了,主要玩法就是你需要招募武将,培养他们,然后让他们统率部队去打攻打别人的城池,吞并然后让自己变得更加强大然后继续吞并。这种玩法后期是很爽的,但也会让这部游戏显得相对无聊起来。单一的玩法会让玩家在后期觉得无聊且枯燥,从了选择了弃坑。其次是这游戏前期还是太难受了,如果周围没有小国家的话,玩家们会很难发育起来的,所以建议玩家在游戏开始前多刷新几次,确认自己周围有几个小国家后再选择开始游戏。
在这里提一个建议:可以在中后期增加远古巨兽入侵什么的,玩家可以选择攻击或者逃跑(逃跑会失去一些资源),如果打败了他,那么就会掉落一些“远古装备”,可以给武将使用,不同装备可以提供不同效果,这样不仅可以增加游戏的可玩性,还可以提升这游戏的策略性,让玩家进入思考,而不是一味的打打杀杀。
再说说这游戏的画面,这游戏的画面还是不错的,简洁黑白风可以让玩家的视觉体验良好,十分适合那些还不会画彩色画面的官方,如果硬是要打肿脸充胖子只会让玩家觉得看的难受,降低对这游戏的好感度,在这方面这游戏做的还是不错的,不像某些游戏做的连黑白风都显得粗糙,僵硬。
这游戏总体来说还是十分不错的,但可能由于官方经验不足的缘故,这游戏的缺点还是挺多的,比如建兵的速度太慢了,从了大大降低了玩家的发展速度(现在已经有所改善了。)。但知错能改善,莫大焉嘛,这游戏的官方就向我们展现了一个真正的“强国风范”,可以虚心的听取玩家的意见,玩家有疑问会热心的帮忙回答,不像某些游戏的官方,嘴上说着“欢迎大家多提意见……”但当玩家提出意见后却迟迟不改,有的甚至当做没看见选择了无视。这种对待玩家的态度只会让游戏越做越差,而这部游戏官方善听意见,不就像古时候的好君主,如今的“强国”一样吗?
超级强国玩家评论
1开局建议给一个初始武将先不论属性高低有一个就行。
2开局建议多给点铜币2万到3万,一千太少了。
3建议给一个加速x2x4x16这种的。
4刚进游戏没几分钟发现AI就已经拿了好几个城了建议休改一下。
5建议在简单模式里可以去除工匠,在兵营里直接就能招募士兵,在更高难度可以有以便增加难度。
6开局就只能建造三个建筑太少了,又因为开局初始资金太少没有办法快速升级城池,所以建议增加到5个。
7关于,物资的产量,嗯,假设按游戏中所给的金矿是一秒钟增加一个,要把金矿升到二级,需要1000个铜币,那么我就需要等,15分钟左右才能升到二级,这样就大大的延长了游戏的时间,这一点是无疑是大大拉低了评分的,毕竟大家都是为了想要快速的放松一下,才会选择玩游戏。所以建议按照5x2的n次幂来计算(n为等级数)。
超级强国手游评测
超级强国一款文字战略模拟游戏
优点:完善的游戏系统,玩家可以在游戏中自由的攻城拔寨,建立宏伟的帝国
缺点:生产速度过慢,有时往往人机已经有三四个城市,而我们却连兵还没有建造出来,整体节奏很慢
建议:增加倍速功能,初始城市增加一个建筑空位,调整建筑建造和士兵招募的速度
攻略(仅限简单模式):多重开几次,尽量重开到附近有两三个人机的地方,前期先弄,二级的兵营,二级的工坊,生产,200个二级兵,就可以攻打人机的城市了,前期人机的主要兵力是一级兵,所以放心打,等到打下几个城市后,再升四级兵营,暴兵2000个,四级兵,然后招募一些将领,基本上就可以打过去,亲测有效
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