残喘文字游戏(com.gzhf.slider)是一款末日玩法类型的探险游戏,在这里面你可以体验到非常多的游戏乐趣,在这里面做出各种选择,然后不断地在末日里面生存,经典的游戏内容和玩法!
残喘是什么游戏
残喘是一款文字生存类型的末日探索游戏。在残喘中,玩家将在世界的末日进行探索,一条命玩全程,整个游戏都是以文字运行,玩家做出艰难的选择,还有怪物巢穴可以探索,杀怪存活,在末日努力活下去吧。唯一要做的就是保护好自己,活下去!去探索收集材料和食物,制作武器!
残喘玩法攻略
关于你的状态:
1.生命值会在饱食度极低的时候开始持续掉血。
2.当你的健康值为0的时候,会直接死亡。
3.当你的生命值极低的时候,健康值会持续扣除。
关于天气:
1.当下雨的时候,如果你不在安全屋内的话,你会持续扣除健康值。
关于安全屋:
1.火炉燃烧期间,只要你待在一旁,它会为你持续恢复加血和健康值。
2.你的安全屋附近会偶尔出现一些怪物,看到后请立刻杀死它们,因为它们会影响你的健康值。
3.螺丝刀和缝纫工具早已经被其他幸存者搜刮走了,不过你还是可以去碰碰运气,它们分别在超市与写字楼中。
关于怪物巢穴:
1.经过长期的苟活你已经学会了如何躲避这些怪物的视线,所以即使你进入了怪物岛,它们也不会主动攻击你。
2.击败它们后可能会掉落一些你很需要的物资。
3.当你遇到了暗夜猎手,最好还是不要去招惹它。
关于boss:
1.每30天一个周期,每个周期都会生成一个比以往更强的boss,它们会主动找上你。
2.战斗中你无法逃跑,不过你可以在战斗中使用药物,获取可以击败它们。击败后会掉落你很需要的东西。
残喘开发者的话
嗯...只要是能想到的都是作者独立完成,因为十分喜爱末日、拾荒、生存、硬核的游戏,所以就有了《残喘》的诞生。
遗憾的是自己只会写程序,这就导致一个人开发的情况下只能创作文字游戏,因为它不需要图片素材和美化。希望日后有机会可以与他人合作再创一部更加完美的游戏。
游戏初期,可能还会有很多的问题没有在测试中发现,我会尽可能的采纳测试期间玩家们的建议,然后把《残喘》最好的一面公布于众。
残喘玩家评论
能不能出个存档系统,一不小心点到开始游戏连个提示都没有直接覆盖存档很搞心态,还有这个薛定谔的螺丝刀,当打开备忘录的时候处于可观测状态,打开搜索之后处于不可观测状态,掉落的消防斧和厨房刀不能堆叠,拆了也不能堆叠!
背包都翻不了页了还是不能堆叠。制作物品的时候最好能看见自己有什么物品而不是全靠记忆力,还有我搜索打开的时候山林选项直接没了,只能去怪物巢穴或者城镇。这个睡觉显得很鸡肋,完全想不到有什么用处,再就是末世类游戏真的不考虑加个种田吗,哪怕种出来的东西不是用来吃。
搜索的时候消耗时间,不搜索挂机还是消耗时间,背包被消防斧和菜刀占满稍微翻一翻就过去不少时间。不加枪械类武器可以理解,但是弓箭什么的不考虑一下吗,消耗物资制作弹药是很好的物资消耗手段,不然搜不到螺丝刀物资越堆越多,还做不了东西。再就是职业带来的加成最好是特殊物品或者特殊天赋,而不是无脑堆数值。
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