简单的炼金术免广告最新版(com.hkey.simplealchemy)是最新出炉的一个趣味文字养成玩法游戏,在这里面你可以体验到非常多的游戏乐趣,你可以合成各种药水,真实的体验,非常好玩!
简单的炼金术是什么游戏
简单的炼金术是一款非常好玩的趣味游戏,玩家需要在游戏里通过把不同的元素混合到一起,制造尽量多的新化合物,每次成功合成新的物品时,会收到奖励,并且可以解锁更多元素和物品,整体的操作玩法十分简单,还有着十分有趣的游戏规则,众多关卡极具挑战性,还有更多的元素创造更加考验伙伴们的逻辑思维和想象力。
简单的炼金术游戏配方是什么
1、金属 + 闪电 = 电 (electricity)
2、岩石 + 气 = 砂 (sand)
3、盐水 + 气 = 盐 (salt) + 雾 (fog)
4、电 + 水 = 2x氢 (2 hydrogen atoms) + 氧气 (oxygen gas)
5、天然气田 + 地上凿孔 = 天然气
6、蔬菜废物 + 土 = 甲烷 (methane)
7、NO2 (nitrogen dioxide) + 水 = 氢 (hydrogen) + HNO3 (hydrogen nitrate trihydrate)
8、硝酸 + 水 = 二氧化碳 + 硝酸钾
9、天然气 + 天然气提炼厂 = 氦 (helium) + 甲烷 (methane)
10、火 + 盐 + 电 = 钠 (sodium) + 氯 (chlorine)
简单的炼金术玩法说明
《简单的炼金术》最重要的设定就是收集了,可我却在收集的过程中发现,游戏的“半成品”感非常严重,像这类玩法的手游我也接触过,可人家要不就有延伸,要不就把自身的魅力发展到极致,但从这款游戏中,就和把一些重要的东西进行阉割似的,只保留了一个基本的模型,而且我还特意查了一下这个厂商旗下的所有的产品,结果并不“尽人意”,同时,“HKeyGame”只要出品的游戏上线后,就没动态了,这代表什么?测评服和公测服没区别,上线就同于摆烂!
同时,在可玩性上,可以说为负数,我昨天刚玩的《沙盒勇者》内存占比才十一,但它并不比大体量手游差,那问题出来了:《简单的炼金术》内存占比三十四,结果呢?它根本就不想个手游,而像个玩具,并且没有任何的新手引导与任务标准,就主打一个合成,没有一丁点的完整性,合成,合成,继续合成,这直接把“枯燥”与“乏味”体现的淋淋尽致!
简单的炼金术玩家评论
对于这种游戏玩法,我也是头一次体验到,但是游戏的玩法具有其难以改变的局限性,比如游戏的玩法单一,单纯靠单一重复的合成玩法,并没有给玩家一种合成的过程,这样的益智效果以及休闲效果也是十分糟糕的,而且在游戏中玩家还是很有可能会陷入懵的状态,游戏中的元素合成有一些实在是超出常人的理解范围,但是玩家是可以无限制的进行元素合成的,而且游戏中就算是你以前已经合成过的元素组合也还是可以被你触发,这就是游戏的主要缺点之一,没有足够好的游戏体验。
我认为游戏有必要对于这一设定进行改进,对于这类的已经合成过的元素组合不可再进行二次触发,这样既能减少玩家的游戏时间,也能够给玩家更好的游戏体验,防止玩家因为一时的没有合成的头绪而导致的无效合成,这对于玩家的体验感来说好似是极其糟糕的,有必要在这一方面进行整改。
简单的炼金术游戏测评
【一】游戏玩法:简单单一,不管是合成什么,单一性太强了,比如水+火=黑曜石,水+陆地=泥浆等等,局限性太强了,完全不用脑子都能玩,越往后难度越大越无聊,看广告直接看得头都痛,我建议可以增加多一点合成的格子,三个或者四个的格子合成一个,减少图鉴种类,增加成就,成就有点少
【二】音效特效:可以增加多一下音效和特效,音效太过单调了,只有合成失败和合成成功的音效,特效直接就没有,音效可以增加比如合成一个火山有爆炸的音效,然后还有爆炸的特效,合成雨的时候增加雨落下来的声音和动态特效,这样会好看许多
【三】趣味性:这个简直就是《简单的炼金术》中的一大败笔,完全没有趣味性,就是疯狂合成合成合成,一个一个试,到后面直接不演了,合成一个东西没有提示你试都试不出来,要么就看广告,要么就玩他推荐的游戏获得提示,接近600多个图鉴,后面你能合成的东西压根想都想不到
【四】最后一个,也是此游戏唯一能赞扬的点:新奇性,《简单的炼金术》开创了以合成物品为主的游戏,相当于把一些游戏都其中一个模式单独拿出来做成一个合成类游戏,虽说游戏比较单调无味,但是试了很久终于试出来一个属性的时候还是很高兴的,难熬的只是试的过程
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