夜勤人清风mod内置菜单版(Moonlighter)是一款非常好玩的肉鸽类型游戏,在这里面不断地冒险闯关,在这里面有着精髓的玩法,根据端游改编的手机版本,这是一个非常大的游戏,玩家数量多!
夜勤人好玩吗
非常好玩,夜勤人手机版中不但拥有正常、困难、超难三大系难度供你任性选择挑战,还植入了大量新派的内容要素,延续经典的横版战斗机制,与此同时,游戏画面在色彩丰富度上远远超过了一般像素作品的水平,因此能以细致的色彩搭配刻画出生动的明暗过渡,感兴趣的玩家们还在等什么,快快来开启属于你的奇幻战斗之旅吧!
夜勤人游戏背景故事
《夜勤人(Moonlighter)》是一款集经营和冒险为一体的游戏。由Digital Sun开发制作,11 bit studios发行,于2018年5月29日上架steam,售价为70元 游戏支持简体中文,所以不用担心语言的障碍。
关于经营系统,玩家可以对商品随意进行定价,还能招募员工升级店铺等等,同时也需要注意小偷出没。
格斗系统,玩家可以使用不同的武器和技能来打败敌人,当然知己知彼百战百胜,深入了解敌人才能更好的打败他们!注意拾取战利品喔!
玩家与村民之间也有互动,玩家可以帮助村民恢复村庄的繁荣,开拓新的业务。游戏内还拥有制作系统,包括武器、装备,还能够给现有的物品进行施法再升级。
夜勤人玩家评论
我也是在电脑上玩过这个游戏,虽然玩的次数不多,但是对它的游戏方法和具体内容还是有一定的了解的,这个游戏主要就是一个模拟经营和动作类游戏,为什么这么说呢,因为白天你要照顾你的生意,晚上呢就要去冒险了,这个游戏的背景就是有人打开了穿越不同维度的大门,所以引来了众多的探险者,那这个游戏也就是从这展开了。
我感觉这个游戏真实的模拟了现在的市场经营模式:既要防“贼”惦记你的店,还要与客人们去勾心斗角,他们买东西从来不和你直接明白的说价格,而是让你看着要~~烦人啊!!买东西就直接说嘛,搁着和我讨价还价还不说价格,你是吃完晚饭出来的嘛!!!
这是单说白天经营的情况,再说晚上冒险的事情,我感觉哈,你白天赚的钱都是给晚上打基础的,比如你“讨好”了村里的铁匠他晚上就可以给你一些武器让你选择等等。反正出门在外靠朋友嘛,就是得靠金钱来维持,没有交心一点的朋友吗!!??
夜勤人游戏测评
给个三星,这个游戏我脑测了一下,类似于多年前的“道具屋的经营妙方”,而缺点也正在这里,道具屋的经营妙方,是提前了多年的把“经营”和“地牢”结合在了一起,但相比之下则是更注重“经营”,地牢部分缺少了很多,比如:能力各不相同的boss,一些特殊的能力怪,隐藏房间隐藏奖励,以及永久强化的“遗物”,前面缺少的是“地牢”部分,后面缺少的则是“肉鸽”部分,也就是说,道具屋的经营妙方,完全缺少了肉鸽部分,也缺少了一部分地牢部分。
回到正题,我想表达的就是,这款游戏相较于“道具屋的经营妙方”,经营部分似乎缺少了一些与其他npc交互的部分,而地牢部分完全可以借鉴道具屋的设定,每次冒险要选择不同的勇者。而肉鸽部分缺失的则可以通过不断的地牢冒险,收集道具,向“占卜师”,“炼金术士”,“铁匠”,“骑士队长”等人物交换勇者们独有的“遗物”,以及花金钱和特殊道具从“黑商”处购买影响全局和所有勇者的“遗物”,并且再此基础上,加上等级,技能,以及装备打造系统,完全可以把这个游戏打磨成“经营和肉鸽地牢”三合一的游戏。像暗黑地牢系列,一样具有经营和肉鸽地牢,只是他更偏重肉鸽地牢,经营部分不多。
缺的两星,一星是,还未完成的游戏,需要更好的打磨。另一星是失望,在2023年,却看到了一款整体游戏性不如十多年前的游戏,欠缺的地方太多了,不具备吸引大部分同类型玩家的能力。
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