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三国查询app是什么工具
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三国查询app八阵图小知识
1.日月:每天可培养99次。
入门~小成:需培养200次,每次消耗1个日月+10万三国币。
小成~中成:需培养350次,每次消耗2个日月+20万三国币。
中成~大成:需培养500次,每次消耗3个日月+30万三国币。
大成~完满:需培养625次,每次消耗4个日月+40万三国币。
完满~神境:需培养800次,每次消耗5个日月+50万三国币。
2.八阵图:每周可培养30次(初始有20次)。
精要每次需消耗2本,残卷每次消耗1本。精要和残卷单个属性加成值相同,精要每次提升2~4项属性,残卷每次提升1项属性。
精要相较于残卷而言,可以节省2/3的时间。
三国查询app游侠的心得交流
一,关于心法
心法1,佑弦一意:满级提供7%A伤
心法2,天地仁厚:回血技能,至于回血多少用数据说不如自己在游戏中按一下更直观,反正都是拉满的。
心法3,迅捷如风:增加移速并增加闪避(这个闪避效果很难测,目前我也不知道干嘛的),心法6级开始,会在释放后3秒内免疫下一次伤害,这个免疫伤害还是挺有用的,可以在冲阵地的时候用。
二:关于技能挑几个重要的讲
1,旋风箭,CD最短0.9秒,核心点是能加1层追风箭,当开了满级120技能后,旋风箭对生命高于75%的敌人伤害增加30%,增加30%后伤害比70技能高,比100技能伤害低。
2,箭神护体:满层增加12%A伤减免
3,御箭阵:1级加5%A伤减免,满级加10%A伤害减免,可以在打副本极限拉减伤时候用。
4,关于剑阵
已知剑阵能暴击,剑阵的伤害由剑阵基础伤害和固伤组成,剑阵升级(0-1)会增加3750固伤,后续升级主要也是体现在加固伤上面,满级增加4760固伤,剑阵不会致死,剑阵打人可以打出僵直。
剑阵本体基本伤害:这个我也具体没弄透彻,实际感受疑似是直接在旋风箭的伤害上面乘以40%,欢迎大家讨论交流。
5,旋箭阵
俗称狗笼,放在地上触碰即可眩晕目标2秒,满级晕人也是2秒
狗笼可以打断部分BOSS大招:比如可以打断单骑第一关BOSS吃我一剑跟影子冲锋,可以在轮回孟获准备出盾时候丢狗笼延缓出盾2秒,增加秒孟获的可能性等等。
狗笼打架技巧,当从长平台远处释放110技能并跑向敌人时,110技能命中时,丢狗笼一定命中,此时可以丢狗接万箭秒人(一定要快,不要看见晕到人了才切张飞丢狗,应当丢笼子跟切张飞几乎同时)。
6风驰箭走,游侠55技能
这个技能主要是吸血,吸血百分比跟追风箭层数有关,每层追风箭增加10%吸血,满级吸血100%。
7箭无虚发,游侠55级技能
这个技能主要是增伤,每层使敌人收到伤害增加5%,满层即3层,增加伤害15%,打怪打地宫等等都好用。伤害比70技能群攻略微低一点,几乎一样。
三国查询app关于子女养成和成本计算
子女出生之后最好培养武艺、法术、体魄、根骨到卓越,具体就是玩玩具,建议有条件就四卓越,不然会影响出手,或者干脆摆烂当观赏。
一般子女(或者说是副本、低配子女)只需要看一下物攻就行了,法师玩家关注术攻。尤其关注这里的初始值。物攻初始值必须要在96-120之间,120是满初始,96初始的子女一般不会那么好流通。一般的话不用太在意,102,108也可以用的。
其次要关注的就是生命、奋迅、妖法的初始值了,因为这些会影响你的角色属性。生命要在1w-1.5w之间,术攻96-120,(如果是物理玩家,术攻可以不那么重要,法师玩家反之),奋迅妖法10-15。如果以上5条都满足范围内,这个子女可以就是上面提到的四卓越子女。子女双防有点作用,可以给角色加双防,但是和子女培养无关,一般不需要特别操作。另外武智不会影响人物属性,不用管它就可以。
至于性格,首选乖巧(针对副本玩家)可以多触发盾,第二性格需要灵活看待。如果子女初始较低,无法满足24攻,选择外向或者活泼,如果子女攻击足够24攻,那么可以选择坚强,来加一点双防。
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