大漂亮的店游戏免广告无限金币(com.syduogu.beautifulstore.tp)是一个解压类型的游戏,这个游戏是一个解压馆类型的游戏,玩家在这里创业,可以对用户进行化妆,采耳,或者收纳,DIY各种物品等等,游戏整体来说就是一个解压馆合集,游戏解锁免广告获取奖励,大量货币。
大漂亮的店游戏怎么样
其实一开始看到这款作品的简介,我还以为它是属于那种比较解压向的单机小游戏,但是从名字确实可以顾名思义,看得出来它是一款偏向于模拟经营类这样子的玩法,确实也是非常经典的模拟经营类游戏,我觉得目前唯一的缺点就是太过于固化了,它的游戏内容和一些玩法,太过于和其他同类游戏换汤不换药,所以导致了整体玩法没有什么创新,游戏也用了很多花里胡哨元素的噱头来吸引玩家的注意力,但实际上本质内容是没有做到特别丰富的,而且整体玩法和其他的模拟经营类游戏没有什么太大的个人特色,所以导致我对这款作品一开始提不起什么太大的兴趣来,但是到了游戏局内就会发现,其实游戏的质量还是比较能支撑起来这个一个作品的,只不过可能在玩法部分确实会稍微有点欠缺,不过这也是一些能接受的问题,加上这款作品它的内存并不大,而能带给玩家的价值却是远远超过内存的,所以对于我来说这样子的一个游戏的内容乐趣还是挺大的,而这款作品它一些机制也都设计的非常成熟,所以不至于出现一些太过于严重的不足和问题。
大漂亮的店游戏好不好玩
让我比较喜欢的是游戏的新手教学,它是利用的那些剧情以及世界观剧穿插,然后带给玩家一定的体验感的,这时候玩家就可以从旁白中得知游戏的世界观和内容是什么,从而有一个比较舒适的引导,并不会产生一种玩法一脸懵,或者说没有一个铺垫之类的情况,这样子玩起来对于玩家来说确实会成为一个比较明显的不足和比较差的体验,而这款作品却完全避免了这些问题,可以说是让玩家对于游戏来说产生了更加舒适的体验,所以这样子的一个机制我觉得是很有必要去设计的,也确实在一定程度上提高了很多游戏的完成度。
其实在一定的程度上来说,我觉得这样子经营的游戏也算是非常老套了,但现在一些玩法上没有太大的提升,而只是换了一个标题和内容去制作,其实整体玩下来那种套路感和一些游戏的熟悉感是很强的,毕竟在很大的程度上,就算游戏没有什么特别明显的缺点,也会因为玩法和其他同类游戏有相似度之类的情况而拉低游戏的那种新鲜感和创作,只能说是比较中规中矩的一些体验吧,而且游戏目前的机制不止在玩法上有所欠缺,在一些制作上其实也会表现出来比较不好的效果了。
其实我觉得游戏现在目前比较重要的一个点就是它本身的那种设计有点太过于空缺,就比如游戏它是有音效和音乐这个设计点的,但是我把手机铃声放大之后也没有听到任何的声音和一些配音之类的,而没有背景音乐的时候就会显得有些空落落的,没有什么体验感,这也是游戏比较明显的一个缺点,一开始我以为是我手机的问题,就是把手机的音量放到很大,但是依旧没有听到任何的声音,这时候才发现是游戏本身就没有音乐这个设计,所以导致我对这款作品稍微有点失望,希望它能在制作部分更去精进一些,然后让玩家感受到更舒适的体验,尽量不要因为游戏有一些不确定的机制而影响玩家的游戏体验,所以这些内容我觉得还是要设计的比较完整一些的。
大漂亮的店游戏怎么玩
对于游戏的画风,我觉得这是它最大的一个加分项了,也确实是我给这款游戏比较高评分的一个原因,就是因为它本身的一种画风,其实很经典,是用那种卡通的线条包裹式的画风去表达游戏内的一些角色和场景,而这种游戏的画风我觉得稍微有点个人特色,因为我玩过大部分的模拟经营类游戏,基本上都是以那种卡通可爱的风格去表现,但是有时候并不会追求特别精致的那种效果,而这款作品明显就会跳过这些简单的部分而制作出来一种精妙又轻巧的感觉,不会让人觉得花里胡哨的那种噱头非常多,也不会出现华而不实的效果,所以整体的画面其实给人表达出来一股很务实的感觉,而且这种设计感也比较强,就比如色彩上一些饱和度或者说色彩比例的配用和设计基本上都是非常有质量的,而且像一些色彩确实能让玩家感觉到很清新的氛围,而且不会产生审美疲劳之类的状态。
大漂亮的店游戏评测
可以说对于这款游戏本身制作的方式,不仅仅保证了玩家能对于该玩法拥有吸引的提升表现,也能保证玩家对于其中所拥有的解压游戏,感到更多兴趣上的提高,所以游戏本身将会通过经营游戏的表面基础,加上玩家所了解的解压小游戏的相互结合,进行形成整个游戏的内容体验,的确这种创新的玩法也给玩家带来了不错的吸引,但是主要的问题就是游戏各种类型的体验表现,也是依靠基础的设计来进行表现,尤其是其中所拥有的经营类型的玩法,带来的匮乏程度也会更加明显,所以无聊的问题依然并没有所进行解决,最多也仅仅只是游戏本身小游戏的解压方式,给这款的游戏内容进行了加分项的提高,最终通过这些所拥有的玩法来进行体验的话,其中《大漂亮的店》这款游戏本身的想法,是否能对于这种类型的作品带来一定的扩展?
或许玩家在市面上所进行接触的大多数解压类型的游戏内容都会带来相同的问题,那就是其中所包含的质量没有太好的表现,甚至其中所拥有的游玩内容也无法固定同一种题材让玩家所进行尝试,导致整个游戏的完整性内容,就是玩家所了解的各种小游戏的相互结合带来的杂乱性的选择,所以也导致了很多这种解压的游戏很难给玩家带来满足的心理感受,或者又因为众多的广告添加干扰本身所拥有的体验,但是这方面的问题回归到这款游戏的体验上,我觉得并没有真正所进行出现,因为玩家在不断的游玩的过程当中,也能通过经营店铺的方式依靠随时随刻的点击带来解压的内容体验,确保了玩家并不是单纯仅仅只是依靠单一的关卡选择,进行游玩整个游戏的内容,也保证了对于游戏厂商在进行制作这种解压小游戏的题材上,拥有更多的机会所对于额外的玩法添加,带来扩展性的内容补充,所以无论如何也是为了自身的游戏,能保证拥有平稳的体验表现。
除了所拥有的优点之外,至于其中所包含的缺点也是在游戏本身所拥有的经营基础上,整个游戏所拥有的经营设计可以说非常的简单,玩家也仅仅只是通过挂机加上升级的方法,来逐渐提高自身所获得的金钱内容,也就意味着游戏本身后期建筑的升级表现越高,那么我们自身所获得的挂机奖励也就会有所提升,这也是游戏本身最为基础的金钱获得的方式,除了这种简单的获得之外,对于后期所进行建设其他题材的建筑,我们也可以通过直接点击每个建筑当中所拥有的服务前台,通过对应的店铺名称来体验所拥有的解压小游戏的玩法,所以游戏本身各种类型的解压成分也是包含在其中,结合到了游戏拥有的经营模拟上,除了这种的类型设计之外,其实抛开游戏本身所结合的解压小游戏不谈,明显可以发现游戏本身经营基础的设计较为简单,并且和其他的同种题材游戏作出对比的话,整个游戏的内容建筑的扩展,并没有太多的选择所进行添加,导致玩家基本上没有任何的办法,带来基础经营外的其他获得的金钱方式,所以我也是更希望游戏除了本身的解压小游戏的内容提高,也可以对于自身所包含的经营挂机的内容体验带来更多家具上的使用添加,或者是能带来更多不同种类的前台补充,进行丰富整个店铺当中所拥有的内容,或许这种方式也能对于我们自身所包含的观赏表现,带来更加不错的表现,所以在这方面的体验上,如果对于普通的经营内容的体验与游戏本身的解压小游戏都拥有高质量的表现,那么我觉得肯定是一个很值得游玩的游戏作品。
至于回归到游戏本身解压小游戏的玩法上的体验,我觉得还是拥有很多不错的满足,比如从游戏本身小游戏的画面设计上,对比同题材的作品的确拥有了更好的表现,无论是其中清理杂物等相关的细节处理,还是更多充分的道具使用,带来更多完美的交互上的内容表现,基本上玩家可以认为游戏对于本身的解压小游戏的质量制作,也是这款作品最值得所进行尝试的内容,唯一拥有困难的地方,那就是游戏本身对于后期的解压游戏的解锁得需要发展到一定的需求,才能拥有接触上的选择,还有就是对于小游戏的种类添加整体没有太多充分数量的内容,导致游戏本身所拥有的选择数量,到了后期的体验无法给玩家带来满足的结果,所以对于以后的内容更新,我觉得也是一个很重要的存在。
随着后期的内容解锁,或许游戏是为了给玩家带来更加容易满足的自定义内容的体验,所以游戏本身也是添加了家园系统的空间,玩家可以通过购买家具来进行自定义的放置对应的位置,带来更好的装饰表现的效果,但是如果要说缺点的话,就是目前游戏对于所有的家具解锁的金钱要求过高,导致玩家很难以产生购买的机会,甚至对于小游戏奖励的获得游戏设计也过于抠门,所以长时间的无法发展,还有对于自身家具难以进行购买都是其中主要的问题,当然如果玩家认为游戏本身可以通过观看广告所进行解锁的话,只能说基本上没有任何的机会存在,玩家对于货币上的获取,只能单纯依靠长时间内接触重复的游戏内容或者是挂机的奖励来进行满足。
依靠整个的实际感受,游戏本身所拥有的经营玩法,基本上金钱难以获得,无法到达该题材游戏所拥有的标准,并且作品本身所拥有的解压小游戏,的确为自身的内容体验增强了不少,但是由于后期的种类解锁的类型不多,导致玩家会出现长时间重复体验相同玩法的情况发生,那么最终对于玩家实际的接触情况也是特别的一般,所以希望游戏能形成持续的更新,保证后期拥有更多店铺的类型带来解压上的提高。
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