爱屋与工坊免广告版(com.VectorX.LoveHouse)是一款非常不错的经营冒险玩法游戏,经典的游戏风格,在这里面玩家爱化身成为小镇经营者,你可以打造属于你的小镇,这里面你可以打造各种房间,画风比较精美!
爱屋与工坊背景故事
《爱!屋与工坊》来咯!这款充满爱与疗愈的角色扮演+模拟经营的游戏让您和另一位玩家成为伙伴共同生活!
在这个迷人的小镇上,您将化身为可爱角色本色,决定在此定居并经营属于自己的珠宝工坊。准备好锻造各种精美的首饰吧!
深入神秘遗迹,搜集珍贵矿石,再透过精湛的技艺,将它们变成华丽非凡的珠宝首饰。为前来光顾的每位顾客打造出心仪之物,传递独特的情感。
当然,繁忙的打理工坊之余,不妨花点时间将您的温馨小屋进行一番别致装潢。每一件摆设,都是对生命的情感投射。每当工作结束后踏入小屋,都能沐浴在愉悦的心情中。邀请好友前来参观,分享您的创意布置,共同享受这份美好。
或许您会思考,一个人的小屋是否显得有些孤独?何不邀请那位重要的人一同分享这片温馨天地呢?在这里,与挚爱伴侣同住的想像将成为现实,将爱融入每个角落,一同创造无限温馨。
爱屋与工坊有什么亮点
①画风很可爱,特别是可以自由装扮自己的形象这一点我很喜欢。个人的皮肤眼睛等颜色都可以自己设置,发型、衣服、鞋子等都可以挑选,款式种类也是比较多的,个人形象的自由度很高,棒~
②挖矿做首饰卖给客人的这个玩法比较新颖。(夸夸首饰设计得很漂亮呢~)自己开了家首饰店,亲手去矿山开采并制作成各种各样的首饰,然后卖给客人赚钱,体验感佳,没有一成不变的消消乐或者合成,这一点让我很惊喜。
③装修小家很温馨,还可以购买不同的户型。特别是卖出了很多首饰,然后第一时间购买了心心念念的家具,并且放在了自己的小家里,成就感真的非常高!
④夸夸作者的改进速度,前两天玩还没有自动采矿,昨天突然发现有了,感谢作者的辛苦更新~
⑤不用氪金,不过如果是我个人而言,希望正式版本可以小小氪金,因为不喜欢广告haha~
爱屋与工坊玩家评论
游戏的画面看起来十分柔顺,画风十分呆萌,以至于在整体画面较为混乱的情况下玩起来也不会感觉心情浮躁。这个游戏还有着自身的换装功能以及房子装修的功能,这两大功能也是游戏的亮点之一,谁都想在这萌萌的世界有点自己的杰作,我也不例外,根据自己的洗好对角色衣着和房子装修随心搭配,打造出自己最钟意的作品
但衣服以及家具都需要用游戏货币去购买,如此就激发了玩家的挣钱动力,游戏中玩家将扮演一位首饰店店长,自己制作首饰贩卖进行赚钱。嗯,到这都很正常,直到当我知道制作首饰的原料也是由自己开采的时候,我懵了,没错,这个游戏还有「挖矿」这一玩法,而我们制作首饰的原料来源就是产矿的遗迹。从获取原料到制作首饰再到贩卖首饰全由玩家自己一个人完成,主打的就是一个自力更生
在游戏中我们经营的首饰店也是需要购买物品去升级的,并且我们所制作出的首饰也是需要用图纸解锁的,而图纸的来源——是挖矿(作者真的好爱让我去挖矿,我哭死),于是在我玩游戏的前期,我并不忙打理店里的事情,反而是忙于用手指疯狂戳那些石头和宝箱(下矿),制作者也是贴心的考虑到了长时间戳石头可能会导致玩家兴趣下降,于是添加了[扫荡]功能,在游戏中期左右就应该可以解锁了,完美实现了游戏进度的衔接!
爱屋与工坊手游测评
跟随了目前较为流行的家居diy玩法进行制作,并非毫无创意的复制套路,其中依然有可圈可点的美好体验。正如游戏工坊的描述,游戏其中首饰制作的模式也对应工坊制作的理念,不是单一的经营售卖系统,从原料加工开始创作的过程更为自然生动。对照实际运营理念所做的首饰工铺内容,参与感极强,其中采集的过程更是将原本死板的经营模式提升到了一个新的高度,无疑增强了玩家体验时的新鲜感。
除了带有饱满的家居搭配系统外,游戏公司的设计则从根本上插入了事业线方面的内容。对照普通人的励志生活,以理想化的概念去衍生了工坊的内容,其中朴实平凡的画面更增强了生活气息,以售卖耳环赚钱进行生活的游戏规划加深了玩家去进行制作经营的兴趣。并非空洞无味的设计,其间相互连接的家庭与公司让地图上对称的两点成为游戏统一的核心区域,冒险地图的增入则点缀了原本刻板的调配装扮玩法内容。挖材料这一设计不算新奇,但建立在已经实体化的两种生活模式下,其单调的交互也被赋予了别样的意义,努力生活的征兆体现,挖矿的收集的过程也颇为具有快感。其中插入的剧情事件更是丰富了挖矿的日常,和青蛙之间的友谊交际极大程度提升了游戏体验上的看点,带动玩家感情去参与日常的活动。
当然此类玩法也并非毫无缺点,其漏洞比较明显。在角色探索的过程中,服装的随意搭配,还有挖矿过程的重复敲击都略显敷衍。游戏在挖矿服装穿戴与日常混淆在一起,劳碌的活动却没有还原挖矿的专属服装,建立在游戏本身有所设计服装系统的情况下,反倒显得服装系统如同摆设一般只适用家庭观赏体验,匮乏实用性。至于挖矿动作实在缺乏交互性,在开宝箱和挖矿上的操作基本一致,没有多余的特点展现,流水线一般的探索工序反倒显得潦草无味,缺乏在挖掘不同产物时刻的专属交互。首饰图鉴结合宝藏这一结合比较自然巧妙,算是合理的给予了宝藏特别的意义,同时也丰富了挖矿的内容,增入更多冒险收益,还是极为提升游戏精彩度的一点设计,与其外的挖矿材料一同属于其中收益产物,使矿洞挖掘更具有神秘性,一段简单的探索体验也算精彩。
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