全民奥特曼之银河英雄(com.clgame.qmyxatm.aligames)是一个全新的奥特曼卡牌类型的游戏,游戏为放置卡牌奥特曼3d休闲类游戏,这是一个正版授权的奥特曼动作类型的游戏,你可以与自己喜欢的奥特曼进行并肩作战,享受奥特曼与你一起作战的快乐,游戏玩法简单。
全民奥特曼之银河英雄火系辅助奥特曼维克特利的技能以及搭配介绍
1. 英雄定位:
辅助/驱散焰盾
2.获取渠道:
高级召唤、奇迹召唤、奇迹商店
3.技能简介:
(1)(主动)【谢帕顿圣剑斩击】:
挥舞谢帕顿圣剑斩击对手,对前中排单位造成86%能量伤害,50%概率使目标所受伤害提升20%,持续2回合。
冷却2回合,第1回合释放。
(2)(被动)【奥特武装】:
生命提升20%,攻击提升10%,速度提升5。
无冷却时间
(3)(主动)【谢帕顿圣剑闪光】:
圣剑凝结能量,为随机3个己方单位附加1个(烈焰护盾),持续2回合
冷却4回合,第2回合释放。
(4)(被动)【维克特利姆意志】:
队伍造成暴击时,根据暴击产生伤害量的7%为己方全体单位回血
无冷却时间
4.阵容推荐
阿古茹奥特曼原始形态、麦克斯奥特曼、欧布奥特曼重光形态、黑暗扎吉
该阵容强在攻坚方面,麦克斯与维克特利提供强大的支援,其余三位输出,配合维克特利自身天赋暴击回复可以做到长线作战,麦克斯与维克特利共同配合全队。
全民奥特曼之银河英雄平民怎么搭配阵容
《全民奥特曼之银河英雄》平民阵容搭配
平民最重要的就是钻石的花费,还有就是英雄的搭配,选择一个主玩的阵容是十分关键的,游戏中的流派是特别之多的,平民玩家就是需要去凑齐一个流派。平民玩家可以通过抽奖来获取英雄,可以通过活动来收集英雄,收集完英雄是可以考虑培养的,玩家用钻石培养各种属性,可以培养和升星,提升大量的输出效果。
平民玩家还是考虑充值月卡,月卡的返利力度是很大的,玩家充值30就可以免费激活了,所以推荐就是多充值,每个月可以考虑充值30来激活月卡。月卡是可以获得钻石的,玩家不用购买就可以了,可以每天领取钻石,长期下来就拥有大量的钻石。
【平民阵容】
1、维克特利、阿古茹、麦克斯、欧布、暗黑轧吉
这套阵容算是比较平民的,玩家可以去抽取,算是比较给力的后期阵容,搭配起来就很强势了,而且有输出还有肉盾能力,控制能力也是非常足的,持续的技能输出,维克特利的杀人回血效果。比较好发育的阵容,而且欧布也比较好获得,暗黑扎克的输出能力也不低,其他的就是走控制路线的。
2、赛罗、泽塔、詹伯特、捷德、高斯
阵容算是比较给力的输出阵容,詹姆斯是可以抗大量伤害的,就是有很高的伤害减免,而且可以保护捷德来输出,效果算是很不错的;捷德是中期最强的战士,有很强的连杀和斩杀效果,对敌人造成强大的伤害输出;后排的高斯可以回复,可以用来加血,游戏中最强势的奶妈,可以加血和控制;泽塔可以攻击中后排敌方单位,最先出手沉默克制辅助法师流,赛罗可以打出不错的输出同时回血,可以对敌方残血单位造成斩杀。
全民奥特曼之银河英雄游戏怎么样
一、最初体验
1. UI设计
游戏的ui设计既没有易用性,大量的入口让新手玩家在初期的体验中非常摸不着头脑,也不具有美观性,塑料感严重,仅仅是能看,不过有文字添加,花费时间之后之后还是可以理解的。
2. 引导
游戏的初期引导与剧情相结合,简单的介绍了游戏的各种机制,战斗方式也进行了基础指引,但还是不够详细,整体的存在感不强。
二、游戏内容分析
1. 核心游戏玩法
上阵不同的奥特曼,获得战斗的胜利,刷取资源强化自己的战斗力,通过各种数值的堆叠进行强度的提升,基本上没有机制的变化,抽卡也完全是倍率的问题,放置挂机的游戏模式完全去除了奥特曼IP存在的必要性。
2. 关卡设计
长线服务型游戏以网游的模式运行,但是却采用关卡设计,怎么想都会有一些奇怪,游戏本身不够休闲,缺乏特色,难度设计通过数值提升就可以应对,提升非线性,跨度非常大,体验不好。
3. 元素多样性
奥特曼的角色设计是多样的,设计了很多的角色,但似乎是为了弥补奥特曼数量的不足和玩家的心理预期,开发者设计了一些原创角色,但是在美观性和设计理念上都不符合奥特曼的特征,与游戏的契合度不佳。
4. 故事情节
相对来说比较尴尬,低龄化的游戏也是需要一些叙事水平的,目前的体验非常有限,铺垫不足,为了中二而中二,毫无水准可言,节奏快慢让人摸不着头脑。
三、基本质量
1. 图形与美术风格
游戏的模型还是比较有水平的,至少清晰度足够,虽然细节有瑕疵,整体看上去还行。动作方面就非常一般,相当僵硬,表现力大大的匮乏。画面风格卡通,色彩鲜艳,大量绚丽特效的添加看似对画面有帮助,实则观感相当的炸裂。
2. 音效与配乐
游戏的声音非常突兀,玩起来非常尴尬,场景转换、战斗过程的声音切换都非常突然,没有一个过渡,游戏的割裂感很重,体验一般。
四、总结评价
1. 优点
---奥特曼IP带来的吸引力是非常优秀的,毕竟情绪价值也是很重要的。
2. 缺点
---基本质量一般,视觉体验一般,声音表现也是非常劣质,难以拥有优秀的体验。
---毫无新意的设计思路,传统的网游刷刷刷,仅仅是套了奥特曼的皮而已,非常一般。
3. 总体印象
是一款长线运营的网游,基本质量很差,游戏体验割裂,故事情节毫无深度,完完全全是一款卖情怀割韭菜的游戏,相当一般。
4. 推荐度
对于任何玩家来说都是不推荐的,本身设计没有任何可以夸赞的地方,甚至是奥特曼ip也没有任何吸引力,玩起来很无聊,我只能说快跑。
全民奥特曼之银河英雄游戏评测
奥特曼IP是激发玩家体验兴趣的一团热火,而重复常见的玩法模式却是浇灭玩家体验兴致的一盆冷水……
《全民奥特曼之银河英雄》一款奥特曼卡牌放置养成游戏。
●目录
①前期印象
②剧情整体感受
③玩法现状点评
④运营情况
⑤综合评价
●前期印象
游戏前期会为玩家引入一个奥特曼的故事,讲述了责任正义,让玩家代入到奥特曼的角色当中,IP的故事开局也激发了玩家体验兴趣。
但是前期教学明显拖沓,很多大可不必的内容进行强制性操作,并且进行重复的指引,严重拖慢了玩家的体验流程,对于体验的兴致明显拉低。并且存在卡顿现象,导致玩家游戏体验也是比较糟糕,第一印象是较差的。
●剧情整体感受
所谓的剧情,游戏采用主线闯关的形式展现出来,玩家可以通过闯关产生推进的感受。
但是简单的体验来看,游戏对剧情故事的占比不多。基本上除了开局一定的讲述之外,就没有剧情部分的呈现,导致玩家整体感受是空虚片面的,对奥特曼IP和角色代入的情况也徒有其表。而一些简单对话只是涉及到教学部分情况,并没有主线对应的内容,对IP的故事感受比较失望。
●玩法现状点评
游戏的玩法情况就是展开闯关+养成的基本流程体验,主要玩法就是不断的闯关和对角色进行养成升级,对其他玩法就是重复战斗环节的挑战活动和各种福利要素。
①重复无趣。对这种游戏缺乏创意,玩法上也单调缺乏多样性,导致玩家的体验会十分无趣厌倦。
②互动简单。对很多玩法都是一笔带过,明显的就是战斗环节只是观看而非操作,使得玩家体验过程十分空虚无聊,缺乏实在的玩法互动性乐趣。
●运营情况
游戏表现出明显的氪金趋向,虽然表现出一定福利优势,但只是短期效益,之后大部分活动都是需要充值解锁,区别性对待明显。
实际体验上,存在高级英雄、养成资源节奏等情况的限制,很多玩家存在闯关困难、平衡性失调等问题,后期展现出不氪金很难体验下去的现象。
●综合评价
利用IP噱头的流水线圈钱作品!
利用IP噱头
游戏除了一定的剧情讲述就戛然而止,无法带给玩家饱满充实的奥特曼代入感。并且其他方面更多的是题材模板的老套体验,根本没有奥特曼IP该有的玩法亮点和吸引力。
差劲质量
对于直观感受上唯一符合IP的魅力,游戏缺对于画风表现欠佳,明显的是对于人物立绘建模的粗糙,真的一言难尽,这还是玩家心目中喜爱的奥特曼形象吗?简直就是“石”!
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表现差劲原因:
游戏玩法和IP皆失,可以说把敷衍的态度表现得淋漓尽致,玩法上留不住玩家,IP的魅力也荡然无存,留给玩家的只有差劲的氪金环境和刷关的爽游定位。
总的来说,整个游戏不尽如人意,只有开发者圈钱的本质,何必为别人赚钱来委屈自己……
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