艾斯特来雅无限金币版(com.ForestStudio.Astraea)是一款非常好玩的融合装备养成玩法游戏,经典的游戏玩法和内容,在这里面挑战非常多的地牢玩法,你可以跳跃闯关,人物角色非常多,躲避敌人的攻击!
艾斯特来雅是什么游戏
《艾斯特来雅》是一款融合装备养成,地牢挑战,平台跳跃和局域网组队联机的创新游戏。游戏需要一定的操作性,玩家需要通过冲刺,跳跃,来躲避敌人的技能和弹幕。玩家将扮演一个勇敢的冒险者,深入神秘且充满挑战的地下城,探索阴暗的古墓、遭遇各种怪兽并与之战斗,同时解开隐藏在各个角落的谜题,收集珍贵的宝物和强大的装备。
艾斯特来雅有什么亮点
1、像素风格的画面:艾斯特来雅采用了经典的像素风格设计,呈现出复古而独特的游戏画面,给玩家带来怀旧的游戏氛围。
2、多样的关卡与挑战:游戏中有着丰富的关卡设计,每个关卡都充满了不同的挑战和障碍。玩家需要适应各种环境,学习相关技巧,才能顺利通关。
3、探索与冒险:艾斯特来雅大陆是一个广阔而神秘的世界,玩家可以在其中自由探索,发现隐藏的地点和宝藏。
4、竞技与对决:除了冒险和探索,玩家还可以与其他玩家进行竞技对决,展示自己的实力和技巧。
艾斯特来雅玩家评价
新手教程也很简略,冲刺和跳跃,新手教程第三个坑非常极限才能跳过去。
攻击键是交互键也是没有明说,只是说按下攻击键能传送,到了NPC旁点了屏幕好多遍尝试按攻击键才知道这样交互。
古早背包……看得眼花缭乱,一个个试过去才知道活动有每日签到。
去篝火看到装备以为是自带没想到是自己做的,制作键左上角跟其他白色字体混在一起融为一体,一点都不显眼,制作材料也是不知道怎么获取。
新手村三个人对话直接没有全是商店,而且各自都卖什么也希望标明一下,比如说卖药的卖装备的。
字太多烦躁不想看价格,只知道开局自带100金币好像什么都买不了,就算能买装备这里应该也要教程一下吧。
副本肯定选新手单人了,不灵敏的按键让我适应不起来,最开始是选了一个红头发群体角色,在史莱姆前直接站撸,但还是因为最开始不适应掉了大半血。结果脱战不能自动回血,而是打了一波怪让你选三个buff,随到一个回血blabla才能自动回血,随不到只能靠打怪掉落的苹果,可是我没血怎么打怪,而且这苹果回血老少了。
地形也很……难移动,没地图容易路痴,宝箱想要放一会再开先探前面的路,过一会就找不到了,而且这上下区块的变换一开始不知道怎么跳上去,我一直站在左右区块中间的那堵墙想要跳上去,一直被卡头。
试了好久才知道站在墙最下面,一直扒拉到最上面的边缘,再按上键,接冲刺,狂按跳跃键才上去。
这里补充一点,打怪掉落的萌新头盔居然穿不了。
刷了好多怪,buff也按了好多,才去传送门挑战BOSS(二周目,一周目被打死了)。左上角人物头像就是装饰,要不只装血条和蓝条吧,buff栏详细也点不开,有时候点太快不小心选了一个不知道自己选了啥。
BOSS战因为二周目会移动上下板块了所以狂按闪避键,在无装备无队友的情况下打过了(剩半血),摸BOSS掉的宝箱,结果我一个能穿的装备都没有,单人模式也能掉其他职业的装备啊?
艾斯特来雅游戏测评
说实话,进游体验了一下,画风音乐确实不错挺好,他的像素风和背景音乐还有里面的人物,你只有进了游才会知道那种感觉,但是不足之处需要论论,以下
1.新手教程:作为一个游戏的重要组成部分,应当尽可能的详略得当,表达明确,先说问题比较明显的,教程中最后一个大坑的教学文字表达有些令人疑惑,我去过那个坑的时候是采用冲刺跳跃挂墙然后连跳过去的,如果不看作者在tap发的视频都不会知道超级大跳的存在,而且知道了也是试了一会才试会,滑动过去的时间需要快,建议在教程里加一个快速滑动告知,会比较好;还有技能问题,长按攻击键是技能也是我自己无意中试出来的,希望技能教学可以加入新手教程;然后建议在新手教程中加入开宝箱的交互,让玩家知道有宝箱的存在并且知道怎么打开宝箱;还有冲刺躲过怪的时间暂缓立场,我在游玩的过程中突然触发了,有一种莫名其妙的感觉,然后又去尝试如何出发,希望这个的触发也能加入新手教程;新手教程会影响新玩家继续游玩下去的时间时长,希望作者重视一下。
2游戏体验:讲真的,没有打击感,而与怪物接触受到伤害时却没有击退,只是冒数字,然后就框框的扣血,导致没有那种打架的感觉,希望作者更新出敌我受到攻击时被击退的效果,会让游戏的体验大大的提升;然后说实话感觉技能单独设立一个键比较好,不然想要发动技能时总感觉不连贯,没有连击感;还有地图,找不到路怎么办,看到了宝箱可是找半天都没发现哪条路可以过去,希望作者考虑考虑。毕竟是游戏的玩法,有提升后自然会长久。
3多人联机:这个我明天和朋友玩了再说。
体验下来我觉得这个游戏潜力还是蛮大的,像素风经典标准,希望能成为一款我手机里常驻的游戏。
热门评论
最新评论