关于我们不断讨伐魔王这件事无限金币钻石版(com.DefaultCompany.CrusadeDemonKing2)是一款非常好玩的战斗策略玩法游戏,经典的卡组对战玩法游戏,玩家可以收集非常多的卡牌来战斗,非常好玩的挑战,在这里面有各种人物选择!
关于我们不断讨伐魔王这件事玩法说明
1、下载游戏进入选择开启游戏
2、查看各种卡牌的技能介绍
3、选择装备你的角色卡组
4、选择你的难度开启游戏
关于我们不断讨伐魔王这件事新手推荐开局
魅魔体系,开局拿魅魔,一路捉宝宝[表情_举手],,各种三星野怪过度,击败第一个boss拿钱生钱,第二个boss拿破甲剑(最后一关很重要,没拿剑就靠死斗过)让最终boss看看我们带五个boss群殴一个,事件boss可以捕捉多个,最好用的是邪恶女妖。
关于我们不断讨伐魔王这件事开发者的话
诶呀,这款游戏总算是开发的差不多了。在开发之初总想着一个人能开发些什么体量的小游戏,经过深思熟虑最后还是决定做成卡牌类型的游戏。但心里又放不下对rpg游戏的执念最后就诞生了这款卡牌类rpg游戏。
非常真挚的希望大家对这款游戏提一些建议来让游戏更加完善。
关于我们不断讨伐魔王这件事手游测评
可玩性:
玩法有些常规的单机肉鸽游戏,看起来像是个人作品。没有做新手引导,有限的规则说明并未告知基础操作,有少许上手成本。
地图玩法是经典的肉鸽树形分支,区域提示性信息比较清楚,有选择策略性。战斗过程是全自动化的,可以加速,策略点在于战前英雄位置布局和装备穿戴等操作。
难度层级比较多,在最初的难度熟悉之后才可以进行后面的难度挑战,否则压力会比较大。
平衡性:
战斗外养成包括神之间和商店卡包,以及图鉴功能。在神之间可以通过贡献来获得神力增强,除了初始神,另一位需要解锁才能使用。卡包需要购买才能使用其中的角色,种类很丰富。
画面音乐:
2d美术效果有一种卡通ai+像素的混搭感,可能作者并不太在意美术效果,界面布局比较常规,ui窗口叠加较多,看起来有些混乱。战斗的表现力一般,敌人立绘是倒置的,看上去很奇怪。
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