挑战地牢折相思免广告版(com.NaughtyCat.ChallengeDungeon)是一款地牢冒险玩法游戏,经典的像素玩法和乐趣,在这里面你可以挑战各种地牢冒险,在这里面发起更多的战斗,不断地解锁各种武器,提升自己的游戏属性。
挑战地牢新手入门
1、首先下载安装本游戏,进入游戏后玩家需要先同意游戏的隐私政策,点击同意后等待一段时间登录账号后才可以进入游戏画面;
2、点击游戏中间的大门即可进入游戏,进入游戏后还需要等待剧情发展,观看完游戏剧情后玩家可以自由的选择角色,雷姆,莉安娜,艾丹;
3、四个游戏角色玩家们都可以随意选择,每一个角色都有属于自己的技能,特色,战斗方式,他们也代表了不同的职业,游戏中每个玩家都有自己的基础属性;
4、生命,发力,攻击,防御,装备收集内玩家可以自由的穿搭各种各样的装备,增强自己的实力,背包,伙伴,工坊,副业玩法多多;
挑战地牢游戏背景故事
在艾斯特拉王国,曾经和平与繁荣是这片土地的标志。但古老预言的觉醒打破了这份宁静,沉睡千年的魔王骷髅王从深渊苏醒。骷髅王心怀对世界的仇恨与征服欲望,拥有将人类心灵扭曲并魔化为忠诚仆从的恐怖力量。他在人类王国的心脏地带建造了深不可测的地牢 “地下魔宫”。
这座地牢从地表之下不断延伸,每一层都有骷髅王设置的重重机关和凶残魔物。从破败监牢到幽冥地穴,再到秘影遗迹,每一层都挑战着闯入者的勇气与智慧。而在这无尽的黑暗与绝望中,隐藏着更为可怕的秘密 —— 地牢最深处是骷髅王的地下魔宫,这里是他力量的源泉,也是他统治世界的梦魇之地。
每当灾难降临,英雄总会挺身而出。一群自小就拥有与邪恶对抗纯洁之心的英雄们,在得知人类王国陷入危机、无数生灵被魔化、家园沦为废墟后,毅然踏上前往地下魔宫的征途。他们誓要挑战地牢,解救被囚禁的灵魂,最终消灭骷髅王,恢复世界的和平与光明。
挑战地牢玩家点评
玩法
比较普通的放置类游戏,全程自动打怪推关,手动控制养成即可。在线可操作的内容相对较少,是个比较佛系的游戏。
副业捕鱼是个在线玩法,可以消耗金币升级潜艇,增强鱼叉威力,也能解锁更多海鲜。捕到的鱼类可以增加成长属性,易用性不太好,要一个一个吃。
主角身上装备可以开金币宝箱获得,也算是在线操作中的常用功能。品级和词条都有随机性,高品级的装备词条不一定好,幸存者偏差比较大,而且这也是金币消耗的一个出口。
养成
包括主角身上装备与伙伴养成两部分,装备最高品质是逆天级,词条和孔槽有随机,打造一件完美装备并不容易。而且装备没有等级设定,这看起来很奇怪。伙伴养成就简单许多,消耗果子提升属性值,消耗金币提升属性上限,并且促使其升级。与常规的养成方式不太一样,但能看懂。
制作系统看起来比较庞大,制作公式一条条的很清楚,可惜对于物品持有数量表现得不是很清晰,易用性方面还有提升空间。
美术
2D像素风比较常见,界面布局结构合理,功能逻辑清晰,UI质感一般,看起来像个人作品。主角形象突出职业特点,辨识度很高。有比较完整的世界观设计,但推关过程中就没有剧情表现了,有些虎头蛇尾的感觉。
战斗表现力一般,技能效果不是很丰富,大部分情况下是主角和怪物单打独斗,没什么视觉冲击力。
背景音乐听出来是活下去的背景音乐,这样致敬其他游戏是有多喜爱?亦或者是图省事直接抄了一个。
商业化
目前是纯广告变现,广告点比较多,包括开宝箱、加速、转盘、体力回复等功能,覆盖比较全面。但都是激励视频,看不看都可,也没有烦人的插屏广告。
问题和建议:
1.背包中的装备无法出售获得金币,只能删除处理。
2.建议背包内物品可以连续使用,而不需要放到快捷上再狂点。
3.装备的数值体系有些奇怪,没有等级差别,感觉数值结构有些浅,即便是加上随机性也不是可持续养成的内容。
4.装备强化只能在没进入地牢之前找铁匠,而不是随时或到了某些关卡小站即可强化,设计上有些不合理。
5.自动托管情况下,上方出现了肉鸽三选一,完全不知道托管状态下的选择规则,只能看背包里它选择了什么。
挑战地牢更新日志
增加了主线任务和日常任务增加了转生主线任务
0转时伙伴最高等级修改为15级,1转时伙伴最高等级为22级
降低了伙伴的成长需求
提升了伙伴喂食鱼类的成长值
铁匠铺新增了重铸功能,原“升级”更名为“锻造”
仓库,灵魂医者,杂货铺,铁匠铺新增了快捷按钮
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