《小镇黑洞》是一款创意十足的休闲模拟游戏,其核心玩法在于通过控制黑洞吞噬小镇中的各种物体。游戏简单易上手,但又不失趣味性,玩家可以通过不断吞噬,体验到一种独特的成就感。
小镇黑洞主要玩法
游戏的主要玩法就是操控移动黑洞在城市地图当中进行移动,其中可以吞噬各种同等级的事物进行养成成长,最终称霸全图。采用倒计时的形式,增加了限制性因素,也带来了循环的体验问题。
除了自身的玩法过程环节,游戏并没有充分饱满的发展,所以带来相对简单空虚的内容感受。
小镇黑洞游戏怎么玩
1、游戏玩法比较简单,点击进去就可以开始游戏;
2、建议你可以先小的,后面在吞噬大的;
3、这个一个场景吞噬完了,才可以解锁更大的场景;
4、每次都是有分数的哦,记得在指定的时间吞噬更多东西吧!
小镇黑洞游戏问题
①金币在游戏内没有任何作用
不知道是不是游戏目前还处于半成品的状态导致相应的内容玩法还没有设计出来的原因,玩家通过体验游戏获取到的金币没有一点实质性作用,甚至是连同类型快餐游戏那样的皮肤解锁板块都没有。如果可以的话后续更新倒是可以设计一个用金币来强化黑洞能力的板块,起码比现在的游戏体验或者是后面单纯加入皮肤购买板块带给玩家的体验有实用的多。
②黑洞成长受限让局内体验不太理想
目前这游戏最为抽象的一个问题就是作者将黑洞的成长大小进行了限制,让其成长到一定程度之后再怎么吞噬物品都不会长大一点。原本这种限制设计放在游戏当中本身无可厚非,但问题就在于游戏内限制的极限大小压根没有考虑到场景内的大小设计,导致游戏内黑洞成长到极限大小时也只能够吞掉各种大楼,像游戏内的加油站,足球场等较大场景无论怎么操作都死活吞不下去。
③后续玩法体验重复单一
不知道是游戏内在选择初始出生场景时无法拖动还是游戏内的地图大小就只有这么大,游戏内所展现给玩家的地图场景大小表现一般。游戏内只有几个场景重生点可以选择的设计再加上后续的解锁场景内的建筑等可吞噬的内容都有在前面的场景当中出现过,导致玩家后续的游戏体验重复度较高。而且因为游戏本身的可玩性不高,再加上后续比较单一的内容设计让玩家后续的体验比较无聊。
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