弓箭侠肉鸽游戏(com.gongjx.sc)是一款西游题材的肉鸽射击游戏,你可以不断地获得更多的人物来进行射击塔防,体验到更多的乐趣和玩法,解锁全新的免广告模式开启更多的射击新体验,不断地学习各种技能,非常解压的割草游戏玩法。
弓箭侠怎么玩
1、点击跳过剧情
2、选择技能进行学习
3、然后抵抗敌人的进攻即可
弓箭侠开发者的话
灵界的妖兽正在试图打破屏障,入侵现世,降临人间!
被梦境试炼唤起的你,已成为一名身负重且任极具潜力的幻化圣仙,你将觉醒五行元素之力,退败危险的妖兽!
妖兽伴随着邪恶之力如同潮水般涌来,稍不留神就会突破屏障让现世陷入险境!
各位圣仙,在这妖兽袭击的艰难时刻,想尽办法保卫现世并生存下去吧!
弓箭侠新手攻略
充值:
我充了一块钱,就是月卡和超值充值活动,以及中秋国庆祝福和签到得到的灵石,把超值战令里面几个领了,这里面的资源很多。最开始以为是肉鸽游戏没想着充,实际上皮肤和混沌月卡可以搞一搞。(这么一说想起来了,肉鸽游戏,局外的数值可能打过了局内,有点偏离主题了啊)
符文:
烈火神拳其伤害初始苍穹冰坠每学一个技能伤害增加24%击败boss回血,(刚入坑时攻击低符文乱搞,前几波很吃力,然后就走成换血流)局内专升一到二个技能,我就是神拳数量和伤害,冰坠控场,稳住了之后看情况选,前面几十章我喜欢火眼金睛和冰刺。冰刺的叠伤懂的都懂。
关卡:
以下是我卡过的关卡,
前期:蜘蛛和弓手第一次遇到时小蜘蛛杀疯了
42:刷到一个开局雷霆,然后水人描述是受到金元素会波及,就换上去了,然后被教做人。雷霆成型慢,加上符文,伙伴,六根都没有较高的支持,前期不适合。
78:好像是弓手移速快的狮子免控
122:只吃木系目前我打到这里,最近懒了只想挂机扫荡(昨天发完贴又去冲关了,打到了138又又又卡木系;水系应该是最容易打的,冰刺;金系是主流也较好打;我之前走的火系神拳,火系也可以;木系画魂没有控制,大威天龙那么小一点看着就拉,这种BOSS要平衡控制和伤害,得多打几次了)
心魔劫:
雷霆一击刷持续伤害和400%。也想问下大佬这个机制,有时候是刷不到的,不太明白这个前置条件。
大鹏:
看描述打,另外不能纯输出,不控一下的话就突脸上了。
如果换个号重新打的话我可能会选择充一些,这样游戏体验好点。
弓箭侠玩家评论
非常中肯的三星,5-6分。
我不清楚8.8的分怎么打出来的,但肯定也不止3-4分。
好的方面:打击感强,画面还算不错,充值系统较为友好,没有花里胡哨的其他支线非常节约时间。
差的方面:可能是测试版,目前问题较多。
1网络不稳定。领奖励时不时会卡。最要命的是切出去10秒就要重连10秒,切出去30秒就直接shutdown奖励和体力全部丢失。移动端游戏谁不接个电话看个微信什么的?这个设计很差。
2平衡性体验差(某些选择过于强大)。既然是三选一,为什么会出现有的选项相较其他选项强10倍以上?(详见冰箭叠5层,雷霆+400%等)那选择的意义何在?往往抽不到这个选择boss可以把你结界打爆,抽到了boss血条还没显示出来就死了。但你不抽这个选择boss就很难过。这样的设定是同类割草游戏很少见到的。(自古华山一条道?)
3活动较为单一。没有支线,只有主线,相当于只有一种玩法。也算是优点,也算是缺点吧毕竟很容易审美疲劳。
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