滚滚向前冲黑侠mod修改器无敌秒杀版(com.game.bounceshooting)是一款方块元素的割草闯关游戏,在这里加入了无敌和秒杀的功能,让你更好地体验游戏的乐趣,在这里不断地击杀各种怪物!
滚滚向前冲好玩吗
非常好玩,滚滚向前冲手游采用随机性的关卡玩法,每一局都将带给玩家不同的精彩体验!与众多怪物们一起搏杀,丰富的地图可以去解锁,还有很多的技能自由的组合,一步步的向前奋进吧!强化的叠加效应可以让玩家感受到一骑当千的快感,但也可能因为小小的失误而功亏一篑。满是怪物和BOSS的随机地图等待着玩家的挑战!
滚滚向前冲有什么亮点
1、在满是怪物和boss的随机地图中,你需要获得正确的状态。
2、可以选择大量角色,学习强大的战斗技能,并解锁更强大的武器。
3、地图上到处都是陷阱,你需要小心避免敌人的攻击,消灭所有敌人。
滚滚向前冲玩家留言
其实游戏就是一款地牢闯关游戏,不过它并没有新手教程需要玩家一切摸索,游戏进入有三个条,绿色是血量,蓝色是魔力,黄色是体力,说实话我对于蓝色,体力这两样数值竟然也要去捡怪物掉落的瓶子才能恢复,这个设定我是十分不满,因为体力在现实我们可以自我回复吧,魔力在许多地牢游戏中都是会在怪物身上掉的吧?它恢复魔力竟一定要喝瓶子。先不说数值的事,就那个变成球短暂冲刺一段设计的时间,且大部分是围绕地牢进行的,这个设计成游戏封面和标题是十分不合理的,我觉得还不如改成地牢与球球呢。而且怪物的爆率也是过高,平均一个怪物就会掉一个瓶子,一个怪物就掉一堆金币,还有什么乱七八糟的东西,这个爆率必须改改,一关的怪物打完身上就有好几百金币,商店东西随便买,而且那个天赋点我觉得还不如改成可带出副本,并且改成当玩家在地牢中杀死怪物可能获得一点天赋点,然后死亡或通关时,可以在重新进入时给自己的角色增加力量,然后强化点就留在地牢当天赋得了。
不过游戏虽然内容是挺丰富,但是画面确实是不敢让人恭维,毕竟是测试版,游戏的各种画面,ui实属是简陋到了几点啊,不知道的以为我在玩什么劣质游戏,比起游戏丰富的玩法和游戏的画面而言,我甚至宁愿去玩小时候的魂斗罗!游戏的土地的贴图就俩颜色,一成不变玩多了难免感到不爽,游戏的怪物做的也是就那样,攻击动画是我最无语的,那几个特效真的是让我十分无语。
而且游戏根本没有音乐,只有音效,这是个人都会不爽吧,哪怕是测试版也弄个音乐吧,作者怕不是拿了个半成品出来给玩家游玩?而且那些怪物被攻击就红一下,哪怕你只是让它叫一下也好啊,而且那些音效就嘣啊啥的,一成不变。
游戏的地图和金币并不是按传统放置的,它是放到左边,这个是真的让我无语,就算你是照顾那些左撇子,作者也该弄一个ui移动吧?
滚滚向前冲游戏建议
游戏有bug,比如翻滚如果进到某个墙壁和树的围墙里,会卡在里面,出不来,而且一旦退出没有继续游戏的按钮,没看到有什么砖石奖励,就升级天赋那里让我产生一种多余的感觉。最后翻滚也有穿模的感觉,否则我也不会卡在里面。
再比如强化点,会出现已经强化过的技能,我发现自己最多出现三个和两个强化的图标显示,再强化就会被新的强化技能替代取而代之,而且会出现已经强化过的重复技能。好的一点是那个房间末尾有个取消强化点,可惜变成了摆设。
最后就是武器,除了比较耗蓝之外没什么槽点,天赋点的添加也算很爽,最好的地方时,怪兽死掉的爆率特别良心,会爆出黄瓶好像是耐力,蓝瓶血瓶,以及天赋点,这点确实让人特别满意。
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