洞娘游戏免广告版是一个丰富中国恐怖元素的一个解谜冒险类型游戏,玩家需要解除一个又一个谜题,来进行一系列的操作,运用你的聪明才智进行解答谜题,最后发现整个游戏的真相,游戏已经解锁可以不看广告获取提示。
洞娘游戏讲了什么故事
古老神秘的大山,依靠大山而生的神秘村寨,
赶尸,放蛊,落花洞女。
扑朔迷离,恐怖诡异。
螳螂捕蝉,黄雀在后——
谁是螳螂?
谁是黄雀?
因果是否会有轮回?恶人是否会有恶报?
那一天,周晓上了那辆火车。
后来的很多年,他都忘不了那短短几天发生的事。
大山太大太深了,
所以秘密永远都是秘密。
面具下的人们有善有恶,那么你呢?
洞娘游戏特色
1、探索湘西神秘古村
2、身边人竟成为落花洞女
3、是洞神选中的妻子
4、还是害人的阴谋
5、人神错综的悲剧,这次我能阻止吗?
洞娘游戏特点
游戏解谜难度还是挺大的,先劝大家如果没思路,就不要硬解,看会广告拿提示,不然像我卡关几个小时才通
先说说解谜方面的内容,其实主要还是通过找道具来实现大部分流程都差不多,还是考验一个“眼力”,游戏有用的”道具做的很小,像去养老窑那里的火柴,很难去发现在一个小角落,这是游戏自身的一个难点
但真正解谜的话,难度其实不是很大,可以说提示已经很明显了,卡关主要是因为道具没找全
而游戏自身的另一个难点,也是非常吸引人的地方,那就是能否将看上去不相关的道具串联起来
这需要我们非常强悍的逻辑与思维能力,构建出庞大的线索网,然后再去推导谜题,也借由这种逻辑让大部分难题迎刃而解
但游戏的操作方式,是我不太认同的地方
不同于传统的解谜游戏,本是选择了一个横屏控制人物移动的方式,个人感觉弊大于利
好处自然是有,那便是更加地简化,直接平面地去操作,会更加便于我们体验
但同时它的弊端很明显,尤其是体现在了搜寻道具上,不能像寻常解谜游戏一样,去翻找场景寻找,而是在横向上移动,如同数学里的×轴,不能去做其他的操作
所以个人建议,既然操作方式已经无法改进,那可以考虑
从获取道具方面入手,尽量增加一些谜题,通过高难度解谜来弥补自身寻找道具的短板
游戏谜题也是有着一定的缺陷,指出来望改进
每一道谜题自身都是环环相扣的存在,先是通过人物剧情引入,然后我们去找寻道具、解谜,达成通关的目的
但是它的缺陷就在于,没能将这些谜题前后勾连起来,每一道谜题自身都是一个独立的存在
所以个人建议呢,可以让一些谜题的影子在后面继续出现,比方说一开始那个蚩尤,是不是可以考虑将其加入到后续几道谜题中,综合起来去推理,反而会更有趣味与挑战性
同时游戏自身的氛围感也不够突出,悬疑解谜游戏,但是悬疑方面还是不够明显
先给出音效上的建议,可以通过在夜晚丰富的乌鸦叫声等,突出这种凄清幽静的环境,尽量去丰富这方面的内容还有就是自身的洞娘这一题材,既然是有关封建迷信与结婚之类的东西,那么在一开始就可以用各种大红色去渲染,突出游戏的悬疑氛围感,并且大红色不仅能够突出题材,还能够增强视觉冲击感,提高沉浸体验
洞娘游戏评测
剧情讲的是周晓跟着陈导和刘小雅去苗族那实地调研考察,周晓意外发现村子里挑选落动的女子当“洞娘”,还有苗蛊等等的事(原谅我语言表达能力有限)。其实里面刘小雅落洞后失魂后面她也说了是想吓唬周晓,但具体原因后面也没交代。里面的解密还好,不过那个上山进洞回去要靠记忆力记住之前的路线。
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