这是一款像素肉鸽风格的游戏,在这里展开非常多的冒险玩法,在这里体验到各种游戏乐趣,你可以不断地战斗射击,获得更多的技能特效,在这里躲避怪物的攻击,非常好玩!
神之幸存者是什么游戏
神之幸存者给玩家展现了一个全新有趣的世界,策略的搭配自己的属性成长模式,无尽敌人的战斗对抗游玩,各项地图中开启你的冒险和闯关。通过一次次的技能与圣物的选择,构建出奇妙且强力的流派,来消灭潮水一般的敌人直到战斗结束。在庇护之地玩家可升星技能来解锁圣物,为战斗提供更多的流派选择!
神之幸存者特色
关卡方式非常丰富多种多样,收集许多的游戏道具来协助你更强的战斗。
这儿有着许多不一样品种的作战团本等着你闯,体会不一样的作战高兴。
玩家可能碰到各种各样风险的微生物,玩家有必要将他们打败,那样玩家才能够砥砺前行。
神之幸存者玩法
1.挑选人物进行冒险挑战,展开影响的割草挑战,打败来袭的怪物,完成一系列的任务,领取超多奖赏。
2.多个人物能够随心挑选,每个人物都拥有特殊的技能和初始兵器,收集新的兵器,打造全新战斗门户。
3.在战斗过程中打败怪物,取得足够的经验晋级就能解锁随机兵器,相同兵器能够进行晋级,提高战力。
神之幸存者玩家评论
玩了很多幸存者游戏了,这作游戏内核不错,玩第一把运气好,十分钟直接过了,选下一个模式后难度陡增,归根到底,这类游戏还是数值游戏,因为还是没解锁更高的技能等级和人物等级,所以不能顺利通关也能理解。
我又回去刷初期难度刷金币,想解锁更多金币和技能书,同时也慢慢感觉到,这游戏最大的不爽点,就是游戏难度偏大的同时,游戏奖励太低了,导致解锁太过于漫长,想要体验完整游戏内容,需要花费很长的游戏时间来挨个升级技能,玩了十来把后感觉很腻,因为每局收益太低,导致解锁缓慢,最终我玩的每一把,都感觉没有新鲜内容。
这类游戏我感觉更应该把注意力集中在游戏内的技能搭配上,而不是设置数值卡人物和技能等级。
很简单的比方,我玩吸血鬼,很轻松就能点完所有属性加成,我能花很多心思研究局内的东西。而这作则完全相反,我要用相同的套路,拼命稳定刷金币,才能解锁更多的内容,有了这些基础后,才能让我去研究各种套路,有点本末倒置了。
当然,这只是我个人意见,游戏真的是好游戏,只是建议目前适当降低升级成本,可以更快的让玩家体验到游戏内技能搭配多样化以及后期成型的乐趣,而不是一直反复强调本作就是这样,本作不是收割爽游,本作数值没问题。不然游戏难度对比其他同类偏大,并且解锁还要靠初期的套路反复肝,太容易劝退新玩家了。
总体来说游戏我很喜欢,空余时间会玩上几把,也祝游戏越做越好。
热门评论
最新评论