这是一款以火柴人为背景故事的经典横版格斗题材游戏,在这里加入了各种技能特效,修改了非常多的属性,你可以无限使用金币钻石,还可以无限使用技能,非常好玩的体验!
火柴人联盟竞技场角色介绍
1、男枪:男枪的4个技能全是主动攻击类的,尤其是他最后一个技能“终极爆弹”,能让敌人瞬间消失在腾起的巨型蘑菇云中。男枪的这个技能不仅威力巨大,而且还极具视觉冲击,令人胆寒。
2、剑姬:身为女性英雄,剑姬非常完美的将柔美与暴力相融合,不仅擅长近身攻击,对远处敌人也具有一定威慑力。不过为了让剑姬的能力最大化,玩家可在英雄搭配上多下功夫,牛头就是不错的选择。身强力大还自带回血技能的牛头能最大限度保证剑姬的生命,让剑姬能无所顾忌的向前冲峰,斩杀敌人。
3、牛头:新英雄牛头的4个技能中,3个都是暴力输出类,1个为回血技能,与剑圣的回血技能不同,牛头不仅能借助图腾的力量恢复自身血,同时还能治疗队友,非常具有实用性。在实战中,牛头绝对是冲在第一线的勇士,对近战类敌人的打击是毁灭性的。虽然牛头不如亚索等英雄灵活,但因其拥有强大的防御力和冲击力,牛头可迅速突围杀到远程敌人面前,为队友开出一条血路。
4、盲僧:盲僧在面对强敌时从不退缩,出手也不曾迟疑。因此,才能成为火柴人联盟安卓版中又一位强力肉盾。盲僧不仅耐打,而且还善输出,能在顷刻间对敌人造成成吨伤害,可谓是集防守与攻击为一体的万金油类英雄。
5、阿狸:从阿狸技能特性来说,其技能都属于AOE(范围性)伤害,对于乐忠于刷图的玩家来说不失为一个好的选择;夺魄宝珠作为两段的伤害来说对于前方出现的怪物有较好的清理作用,而妖狐疑惑技能的两段伤害也是相同原理,至于魅惑技能在落下的时候有击飞效果,可作为脱离包围之用;最后的大招灵魄突击可以瞬间在前方喷发出成吨的伤害并且位移一段距离。
6、武器大师:单从小编体验的感觉来说,武器大师的技能可以说是简单又粗暴,Q技能的作为范围性伤害技能来说,他CD只有4秒是最大的特点,再加上其击飞的属性,让这个技能作为先手技能来说非常适合。W技能是远程技能,作为击飞较远的怪物可以使用这个技能来作为收尾,E技能没有太多可以说的,然而要说的是R技能的6次捶地板,最后一次的攻击是前面攻击的2倍,作为击杀BOSS来说非常适合。
7、赵信:高爆发英雄,从技能的衔接和运用来说,适合打群战,因此配合上肉盾抗血后,能较为有效的进行刷图,“即使敌众我寡,末将亦能万军丛中取敌将首级”这句台词就很能反应对赵信的描述。1000钻石的价格小编个人觉得还算合理,如果想尝试新英雄的玩家不妨购买一试。
8、刀妹:一个暴力流的输出,搭配上比较随意,CD时间较短都是刀妹的特点。刀妹只适合当主英雄。如果你愿意让他当副英雄,也行,就是要经常追被他打飞打远的怪。都说猴子老是把怪打远不好用,那是他们没用刀妹当过副英雄;刀妹的技能攻击范围不大。刀妹的技能范围相比猴子莱索稍微小一些,然而在技能CD上却要快于柚子。目前来说相比亚索而言,刀妹更加适合全输出型装备,打击方面将更加具有优势。刀妹刷图在英雄搭配上并没有太多的讲究,如果想要快速打BOSS的话,大诶劫或者瑞文都是不错的选择。
9、薇恩:其实体验过薇恩的玩家都真的,薇恩的技能跟寒冰其实是很相似的,但是从灵活度到技能上都会比寒冰来得好哦,尤其是Q和W两个技能是最佳的,能产生最大限度的位移哦,我们在来看下她的Q技能,她的Q技能是往后高高跳起,然后对前方范围内进行扫射哦,这个输出还是相当竟然的哦,而且在往后跳跃位移的这个技能能起到倒闭的作用呢,是一个闪躲超高的技能。
10、亚索:亚索的技能攻击范围非常大,近乎全屏。原本瑞文相比猴子来说,技能的范围要稍逊色,但是CD循环良好,而亚索则是CD和技能范围都非常出色。目前来说相比瑞文而言,亚索更加适合全输出型装备,因为攻击范围的巨大,打击方面将更加具有优势。各个技能CD的良好循环,加上超大范围的打击,注定亚索要掀起一个全新的刷图新高度。
11、劫:不过W技能分为三段,第三段不打完不进入CD状态,可以说是劫的一个操作特色了。劫的普通攻击非常有特点,普通攻击方面感觉比猴子要更好操作,并且更好用一些。可以尝试配合W技能卡CD,或者保证不被远程怪物击飞,并且能顺利接近怪物(释放技能被命中不会被击飞)。
12、盖伦:这个角色对于新手党是一个好东西,先来讲Q带击倒,两次高伤害攻击但攻击范围小,并没有啥用但是和W配合是很好的,W一道震,带击倒,高伤范围广,E技能,攻击速度快,带击倒打BOSS很快好评R技能,伤害太高了,但是范围小,总之说,这是一个好东西。
13、剑圣:2技能补血和4技能在这个游戏就是bug的存在,遇到打不过的关卡,就每一波都打剩一个兵回血等技能能却。这个很重要。在很强的关卡你甚至需要没打一波都要留一个怪等大招冷却跟补血。这种打法虽然厚脸皮,但是打过了就好嘛。关键就在于对技能的把握度,大招不能太高级,不然你一个大招把一波兵秒,下一波出来就悲剧了。
14、小丑:小丑的平A作为一个300钻的人物来说已经相当不错了,不过攻击范围有点略小。而他的特殊技也都比较有趣,但是在实际的使用时需要注意的东西还是很多的,比如二技能的距离,还有容易被打断的三技能。
15、流浪:CD方面,流浪对比寒冰并没有多少的优势。而技能的效果封面,流浪更偏向于单杀。Q技能范围太小,并没有太大的优势。W技能虽然很不错,但是是单体攻击,怪多的时候会选择最近的进行攻击。E技能的最大攻击数只能是三个。R技能是最大的亮点吧,双向范围攻击,但是双向范围攻击注定在单一方向上的弱势。
16、寒冰:寒冰是一个射手,自然的就很脆皮,但不要被她的缺点和一星迷惑了,这货是个大杀器!寒冰的各技能衔接非常好,E可以有效的解决自身被怪物围攻的问题,R技能可以冻住敌人并且还会持续扣血,Q技能也可以突围,用得好可以打遍天下啊。
17、铁拳:怎么说呢,这个英雄比较狗血,攻击距离捉急,技能没多少实用性,拿E技能来说,必须要打到敌人才能完整释放,如果没打中就是一拳。虽然大招伤害还不错,但其他技能太没用。
18、齐天大圣:猴子的技能还是非常不错的,Q技能范围大,带小浮空,W技能只有在挑空敌人的状态才能发挥最大威力。E技能就是纯输出型的技能,并且带一定的浮空效果可以用来突进。R技能没啥好说的,就是为了秒怪准备的。
19、瑞文:连续发招,可连续三次劈砍,将重剑抛起造成大量的攻击,释放剑气霸气侧漏。
火柴人联盟攻略分享
1、攻击对象选择
在火柴人联盟通游戏中,敌人是一小波一小波的从不同的方向袭击玩家们,不会一大片地出现在屏幕上。细心的玩家会发现,每一波的敌人中分工很明确,一般多名近战角色加上一名远程射手的组合,而输出最高的往往就是这名远程射手,所以玩家在打每一波小怪的时候,率先就要将远程敌人作为攻击的对象,它不但输出高,而且还会释放一些火球、陨石等高伤害的法术,这些技能会对你的角色有附加的属性伤害。所以正确选择攻击对象是十分重要的。
2、游戏角色选择及搭配
戏到达一定等级后,就会解锁多名角色,玩过此游戏的玩家都知道,没一位新的角色无论是技能还是属性都大不相同。而玩家一次性只能选择两名角色进入游戏战斗,所以我们通关的时候还要分析每个关卡的敌人类型,然后做出相应的调整。最好的选择近战和远程的经典搭配,如寒冰搭配德玛。这样我们就好通关得多。
其实角色玩家可以自由选择解锁出来的人物,但是小编的建议是,不管怎样,战场上必须有一个拉仇恨的肉盾,因为敌人会从两侧出现,对玩家的英雄形成包围之势,如果没有一名血厚的角色吸引仇恨,很快玩家的两名角色会被围殴致死。而且,敌人一拥而上,玩家的脆皮英雄虽然输出高,但是不能抵挡几下击打,自然会到处跑,这样一来就不能进行有效的固定的输出。
3、有效的角色切换时机
由于游戏中玩家采取多名角色操作,那么玩家的切换主体思路就是要保持技能能够有效、连贯的释放,尽量不要让技能处于中空期,比如我们先手使用寒冰的大招将敌人们全部给冻住,然后马上切换盖伦一顿乱砍接大招。这样的打击会更有效,当然,这就要求玩家对游戏角色技能和属性要相当的熟悉。
4、装备升级和道具使用
接下来,就要考虑在玩家角色的装备升级和道具使用了。玩家在杀死敌人后会随机掉落一些物品,如布甲、多兰剑、贪婪之刃等,这些道具的使用是能够对玩家英雄自身的属性或者装备进行升级或加强的,玩家根据自己的角色不同来运用道具对防御值、攻击力等属性进行提升,不需要的物品当然是可以卖掉的。
火柴人联盟游戏背景故事
魂界大陆的伦琴星云曾遭受过一场浩劫。在整片星云濒临毁灭时,艾琳姐妹在星云求生意志的催化下诞生了。
艾琳的诞生虽未能阻止伦琴星云被神秘力量拖入黑暗深渊,但伦琴星云残存的精华得以保留下来,成为了艾琳掌心观测寰宇的伦琴之心。
星之力场无形无质,无处不在。璀璨的群星赋予了艾琳构筑星之力场的非凡能力。她亦能按照自己的意愿,改变星之引力的大小和方向。
艾琳是倨傲的神明,她不容置疑,冷漠高贵如同女王。掌控一切的欲望仿佛自诞生起,就融入了她的一呼一吸。她固执地认为,每一颗星辰都应该沿着自己的轨道安静运行,如同万物的既定命运一般,不能有丝毫偏差,更遑论背离。
秩序,是她的信仰。掌控和纠偏,是她的工作。
与她诞生于同一片星云的妹妹球女,则恣意浪漫。她遨游天幕,神出鬼没,有时甚至忘记自己曾经做过些什么。
“变数无时不刻不在发生。艾琳,或许无序才是宇宙的本质呢。”球女如是说。艾琳垂眼看着掌心转动的伦琴之心,沉默不语,她确实无法通过计算和推演知道球女下一步要做什么。对于艾琳来说,球女本身是个变数。不过只要排除这个行踪不定的家伙,其他一切仍尽在掌握。
艾琳并不认同妹妹的理念,直到她遇见除妹妹之外,第二个令她无法掌握的变数。
那是一团又一团不可名状的黑暗物质,它们突然出现,又忽而消失,以可怖的巨大引力撕裂星球,将一整片一整片的星体吞没。
这个情景似曾相识。当米勒星云大半的星体被这些诡异的黑暗物质吞噬时,艾琳赶到了。星体被撕裂时发出的濒死哀鸣引起了天弧的震动和悲号。让艾琳回忆起了诞生之时的噩梦。
艾琳与这些来历不明的东西展开了战斗。然而这些诡异的意识体远远超出了她所能掌控的范畴,能量的冲击令双方两败俱伤。有很长一段时间,艾琳的意识在宇宙间漂流。她隐隐觉知到,球女的无序理念,或许亦是世界的真相之一。在漫长的时光中,艾琳在宇宙中漂流着,身体无意识的吸收着众多星云的能量,终于苏醒。她与那位掌控时间的神明探讨宿命的归属,也从他口中得知黑暗物质可能来源于黑暗星界。那里又叫群星墓场,是星体坍缩,寿命终结后的归宿。
魂界大战之后,艾琳觉察到黑暗星界的力量在逐步增强。她离开魂界大陆,前往星云间巡视,她必须时刻监控黑暗星界的异动,防止不可名状的黑暗力量再次入侵。
火柴人联盟玩家评论
希望官方能看到我的这条消息。我是真心为这个游戏好。提出几条建议。我不希望我爱的这款游戏,最后凉掉。希望被官方翻。
首先是英雄问题。一味的出s级英雄就没什么意思。为什么s级英雄会比ABC级英雄都多?官方应该适当的多出一些ABC级英雄。使游戏整体平衡。而且官方应该也有感觉,有一些英雄的强度,根本就不是s。还有一些英雄也不是c。希望官方重新调整一下定位。适当进行削弱或者增强。。
其次就是最难解决的枯燥问题。玩家玩到后期以后,觉得每天上线就那几个任务,打打酒馆刷刷魔窟。很容易失去吸引力。我提出的建议是,多增加一些竞技关卡。并且逐渐开发队友组队竞技。(我觉得队友组队竞技,这个是最重要的。毕竟一个人玩的游戏,没有队友很难坚持下去)。第3456章有些机关设计的就不错。比如那个弹簧和那个螺旋刀。这个游戏一个人玩真的没意思,希望尽快开发出队友组队竞技。增强游戏的可玩性。
还有就是玩家们常提及的氪金问题。这个其实无所谓。有钱的氪没钱的不氪就行了。毕竟游戏的研发和更新也需要一定的经费。玩家最在意的就是那个无限背包的问题。希望在保证游戏正常运行的情况下,尽量减少那个或许无限背包所需的金额。使一部分中小玩家能够有能力和有耐心玩下去。
最后我再语重心长的和官方说。这个游戏真的是许多玩家都特别喜爱的。希望官方不要冷落。经常进行版本更新,增加新的活动。官方不要对这个游戏放弃希望,好好做,听取玩家的建议。这样才能长久地发展下去。我真的希望这个游戏做得越来越好。真的真的非常希望游戏越来越好。非常喜欢这个游戏。幸运宝箱和招财猫的活动就非常亲民。挺喜欢的
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