开局一把剑无限金币不减反增版是一款简单的肉鸽卡牌回合制类型的游戏,游戏类似于宝可梦口袋妖怪,也带有肉鸽的元素,使用回合制的战斗进行操作,击败对方可以获取新的技能与BUFF,然后完成地牢探险,游戏解锁商店购买不减反增。
开局一把剑游戏玩法
游戏本身的玩法,确实在一定程度上考虑到了卡牌类型的玩法,在游戏中玩家们会随机获得一些卡牌道具这些道具,要么是强化我们主角自身的主动技能,要么就是增加属性的被动技能,这些技能如果能够用卡牌的模式结合起来,达到一个相互叠加的效果,相信玩起来会非常有意思,然后游戏中却并没有这样做,在游戏中最主要的还是通过玩家与怪物之间进行战斗,你打我一下,我打你一下,唯一不同的是他的技能是随着回合来进行冷却的,讲白了就有点像挂机战斗的游戏一样,同时游戏本身的游戏模式,个人也不是特别喜欢,在游戏中你会随机刷新出三个世界,要么是宝物,要么是怪物,要么是一些商店什么的,游戏本身只有这三个选项,并且在打掉一个之后会随机刷新,也就是说游戏之后的剧情和玩法都是不可控的,玩起来的话也没有那种充满套路有一定成就感的感觉
开局一把剑游戏基本教程
1、冒险中的大多数选择都需要消耗体力
2、体力耗尽只能强行挑战BOSS或重开冒险
3、击败怪物或购买获得装备和卡牌
4、在背包界面拖动装备和卡牌来装备
5、背包中同名的2/3张卡牌可以升级已经装备的卡牌
6、在神庙中通过忏悔来删除已经装备的卡牌
7、长按卡牌,装备,可以查看详细属性
8、战斗中点击角色头向下的三角标可以查看角色技能,属性
开局一把剑游戏特点
同时游戏本身的人物设计以及游戏的画面风格方面都做得相当之简陋,无论是我们主人公还是怪物本身的模型做的都相当粗糙,这就使得游戏给玩家本身的游戏体验不是特别好,再加上它的背景音乐方面做的也是相对来说比较不舒服的,给我的印象也不是特别好,不过相对来说,游戏本身也是有着一定优点的,比如说在游戏中有着比较复杂而且庞大的武器设定系统,并且这些武器可以跟卡牌进行一些简单的配合,特别是有一些武器在有特定的技能的情况下可以打出一个比较高的伤害,合理的对武器装备进行搭配,可以极大程度的减轻玩家通关的难度,尽管他的玩法和设定方面做得比较枯燥,但是研究武器以及武器和装备之间的搭配还算一个非常有意思的地方
开局一把剑游戏评测
个人感觉游戏挺不错,休闲游戏,无聊的时候玩玩还是可以的,里面的各种卡牌,装备,事件都很丰富,但美术感觉不怎么好,内容也不多,通关很快,之后只能换人物玩,乐趣并不是很大,希望可以吧美术改良一下
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