登山赛车内置MOD功能菜单安卓版(Hill Climb Racing)是最近非常火爆的游戏登山赛车的修改菜单版本,这个版本是根据登山赛车台服版本进行修改的,增加了MOD内置菜单,可以调整钻石金币关卡和燃料,非常好玩。
登山赛车2024最新版本玩法技巧
1、赛车游戏一般玩的都是速度与激情,什么《极品飞车》、《狂野飙车》、《漂移赛车》,真实的场景速度的比拼才是乐趣所在,但是今天推荐的赛车游戏从名字就可以看出来,有点特别。
2、《登山赛车》就像名字说的一样,登山爬山是游戏的主要玩法,作为一款赛车游戏,它并没有高画质的场景画面,也无法比拼速度,因为开的太快就算是在平地都能翻车,不过它凭借物理驱动开发、真实的赛车特性,让这款看上去没什么特点的游戏充满魔性
3、游戏的主角是一位踌躇满志的登山赛车手 - Newton Bill(尽管他平时看上去面无表情),在这里他要开始一些全新的旅途,迎接他的有老爷车儿童车登月车等多种车型以及沙漠田园月球山洞等独特爬山环境的各种挑战
4、勇敢尝试高超技巧可获得额外奖金,比如飞跃,空中停留的时间越长分越高,前空翻或者后空翻,还有丧心病狂的折颈翻,用生命作为代价赚取的分数……收集金币可以购买新车、开新关卡,升级部件并到达更高距离。游戏难度会根据开出去的距离升级
5、游戏操作简单,只有刹车和油门,利用这两个按键可以通过长按的时间来控制汽车的速度和平衡,听上去简单,但是因为地图的多样和复杂,每个场景都有着独特的属性,比如雪地会路滑,太空里车子会失重,所以不同场景也应该搭配合适的载具,这样才能做出更多高超技巧
6、这类物理游戏其实不止一款,比如《死亡独轮车》、《弄死火柴人》、《石头推车》都是利用物理为基础,然后夸大表现形式,让玩家在游戏中不得不小心自己的每一个动作,从而达到真实的感官体验
登山赛车什么车最好
登山赛车什么车最好?在登山赛车里什么车好用?高速公路用什么车比较好?其实登山赛车这款游戏的玩法精髓就在于任性刷钱,然后看着什么车都买买买,怎么爽怎么来就行啦,下面小编就给大家介绍一下什么车最好。
吉普车是新手送的,这款车性能很渣。用它一遍一遍的跑田园地图或者你受不了了直接攒金币买下一辆车,就是越野摩托车了,越野摩托车的性能各种狂飙,足够玩儿很长一阵子了。
当然你得提升越野摩托车本身的各种性能,中间有兴趣可以解锁其他场景,沙漠,北极,高速公路。
场景解锁
如果只是想要练金币的话,前期不要解锁以下场景:山洞、火星、圣诞、北极洞穴、森林、还有后面夜晚,屋顶,彩虹之类的最好也别解锁。其中彩虹最坑,花那么多金币,结果基本全赔。森林坑人系数仅次于彩虹。
赛车解锁
关于车的解锁,前面已经解锁了越野摩托车,那么后面的几种车基本就可以放弃了,全是坑,我们直接来看四轮摩托车。四轮摩托车各种性能和越野摩托车基本就是一样的,总算不是坑,老跑一个挺累的,换辆车也是可以的。然后,再次跳过其他不切合实际的车,拉力赛车可以考虑一下,用拉力赛车跑高速公路会有惊喜哟。不要被高速赛车骗了,太渣了。
那么有没有更渣的呢,有,坦克(是的,你没有看错,就是坦克),现实生活中多么强劲的武器,游戏里怎么就成渣了呢,游戏开发商怎么想的,我解锁坦克后以为可以横扫了,结果还是摩托车最懂我。
游戏中最好的赛车
下面介绍游戏中期最强劲的两部车,没错,虽然还有那么多场景,那么多车没解锁,但只要这两辆车有一个解锁了,那么游戏就算是步入中期了——沙丘越野车和大手指Big finger。解锁之后要做的当然是把它们升到最高级,建议先升级大手指(看着就很爽)。
升级大手指和沙丘越野很困难,尤其是大手指,太费金币了,必须一边跑一边升。用大手指跑圣诞最合适,无视障碍的,当然森林也需要大手指来跑。
登山赛车游戏特色
《登山赛车》我想绝对是大部分人的童年回忆,我小时候也是特别喜欢玩这款游戏,2016年我发现了这款游戏,虽然现在已经退坑好几年了,可依旧回怀念从前和弟弟妹妹轮着玩的日子。
游戏设定因为山底凹凸不平,所以需要玩家操控赛车保持平衡,不断前进并且不能翻车,这也导致我不断的失败再重来,相当年为了一台满级车不知道自己花费多少心血,游戏还是非常有挑战性的不但要吃金币提什自己爱车的配件的等级,在这个过程中玩家需要不断“吃”路上的油箱来让自己跑的更远,不断打破自己的记录,那还是相当于有成就感的哈哈哈。
登山赛车游戏亮点
“童年的回忆,简单的快乐”
这是一款由Fingersoft开发的赛车类手机游戏,最早在2012年发行。游戏的玩法是驾驶不同赛车在崎岖的山地上行驶,收集金币和燃料,升级赛车的性能和配件,解锁不同的赛道和车型。
我对这款游戏的评分是4?(4?给童年,付费内容让我很难接受),它是我童年时代最喜欢玩的一款游戏,它陪伴了我无数个无聊的时光,给了我简单而纯粹的快乐。这款游戏虽然没有华丽的画面和复杂的剧情,但却有着无穷的魅力和趣味。在这里,我想和说一下我对这款游戏的体验和感受。
非常容易上手,只需要两个按钮就可以控制赛车的油门和刹车。但是这并不意味着这款游戏很简单,因为在不同的赛道上行驶需要不同的技巧和策略。每个赛道都有自己的特点和难点,需要玩家根据地形和重力来调整速度和平衡。
在游戏中,可以收集沿途中散落的金币和燃料桶。金币可以用来升级赛车的各项性能和配件,比如引擎、悬挂、轮胎、燃料等。升级后的赛车可以跑得更快、更稳、更远。燃料桶可以用来延长赛车的行驶距离,如果燃料用完了,那么游戏就结束了。所以要注意抓住每一个燃料桶,不要让它们白白浪费。
除了金币和燃料桶之外,还有一些特殊的道具可以让玩家获得额外的奖励或者效果。
有趣和有挑战性。它的玩法非常简单而且多样,可以让玩家在不同的赛道上体验不同的风格和难度。还有物理模拟效果非常出色,通过吉普车,能感受到赛车的重量、速度、惯性等表现。还有,升级系统非常丰富和有趣,可以让玩家根据自己的喜好和需求来定制自己的赛车,增加游戏的可玩性和乐趣。它的道具和奖励也非常有创意和吸引力。
没有太多的动态效果和光影效果。它的音效主要是赛车的发动机声、刹车声等。背景音乐和配乐还行,没有太多的气氛和激情。
只能说《登山赛车》是一款经典而且耐玩的赛车类手机游戏,它给了我无数个快乐而且难忘的时光。
总结:没有云存档,删除游戏数据后,你花的钱都打水漂了,不建议充值。(我最初是玩的盗版,里面的钻石金币是无限的。)很肝,获得新赛车需要很长时间。游戏内没有广告,好评!
登山赛车游戏玩家留言
只能说作为一款n虐心游戏本作成功的把我困在了第一关,倒不是说游戏有多难有多抽象,只是说在本作当中所凸显出来的玩法已经不能够用物理引擎丰富来进行形容了,毕竟对于游戏自身来说的话单一的汽车闯关模式很难在真正程度上满足玩家的游戏体验,所以说在本作当中加入传统赛车养成以及玩法的前提下改变游戏当中地图的重力力场并且大大加强了游戏当中车辆的惯性,可以说在这种情况下游戏想要突出一些亮点的话我觉得就有些小难了,或许从游戏自身的设计来说的话想要从虐心游戏的角度来补足自身游戏整体的游戏时长,说实话这个套路我已经见的太多了,而且在这种情况下游戏既然选择了从虐心的角度进行玩法设计,那么在获得长线运营的情况下所丧失的也就是传统赛车游戏当中那种不确定性以及多样化的表现形式了。
其实对于游戏自身来说的话我觉得选题还是比较不错的,毕竟在此后的很长一段时间内来说的话虐心游戏的表现形式都拘泥在了平台跳跃上面,相反这种早期的虐心游戏确还有着不错的表现力,不得不说这一点我是没有想到的嗷。虽然说游戏当中的一些玩法来看的话多少有点夸张且抽象,但是严格意义上来说的话我倒觉得《登山赛车》也正是想利用这种抽象的画风以及灵活性极高的操作方法来进行整体游戏的推进,只能说在这种情况下进行设计的游戏其实在根源上还是有着比较大的风险的。毕竟大多数玩家对其的评价就是“一款没有任何门槛”的休闲虐心游戏,那么在这种情况下游戏能够获得成功便不足为奇了。虽然无论是宣传还是从游戏的实机演示当中来看的话都不难发现对于本作来说可玩性其实还是比较高的,但是等我们实际进入游戏当中进行体验的话还是能够发现很多问题,首先单机的玩法说实话就真的多少有点局限玩家了嗷。
毕竟对于现有的绝大部分虐心游戏来说的话基本上很多都是直播效果大于实际玩法罢了,而对于本作来说自然也不例外,说实话相较于本作当中这种只有一个玩家进行闯关的游戏模式来说的话我倒觉得二代当中多人同屏闯关所带来的游戏体验以及效果是要远大于本作的,但是也不知道为什么对于二代的评价争议会那么大,毕竟在我个人看来的话独乐乐倒不如众乐乐,而且在这种情况下游戏所能够带给玩家的整体体验也是比较不错的啊,一起翻车一起下饭所能够带来的整体体验以及氛围都不是像一代这样不单调且乏味的啊。那么在这种情况下我觉得游戏所需要进行的优化就有很多了,起码无论是从自身的整体体验感上来说的话就需要格外慎重的进行一些调整了。
既然本作是通过赛车来进行整体游戏的设计的话那么我们就简单的对游戏自身的核心玩法进行一些比较吧,首先对于游戏自身的玩法来说的话我觉得最重要的是手感上所流露出的问题,虽然本作所走的方向与传统意义上来说赛车竞速游戏并不一样就,但是从实际体验的角度来看的话们还是能够发现本作当中无论是上坡还是下坡时我们操纵赛车所来带来的反馈都是非常小的。其实按照游戏自身设计来说的话我到觉得不如适当的优化一些手感上的反馈以及感触,毕竟就算在现实生活当中来说的话游戏上下坡都是有着明显的差距的,那么在这种情况下依游戏要么从速度的增加或者变化上为玩家做出明显的差距,要么就直接从游戏的表现方式当中为玩家展现出更多的变化,而不是说你仅仅在仪表盘上面改变几个字那么简单。
作为一款非常经典的游戏,我只能说《登山赛车》逐渐走向没落可以说是一个必然的经过,毕竟对于只有长线划分且关卡化严重的虐心游戏来说,就算再有意思那么到了游戏的后期或者说是大后期所能够为玩家带来的游戏体验也注定不会太多。而登山赛车可以说也就是处于这种比较尴尬的局面当中,没有过多的玩法来进行支撑游戏本体,而游戏自身也没有过多的更新来保持自身游戏的活性,就算是续作其表现程度也可以说是略显遗憾,在这种情况下游戏走向没落也就在正常不过了。
登山赛车游戏评测
我依稀记得第一次玩还是在我的初中时期,当然也可能是小学高年级那阵子,时间太长了我也记不大清楚了,只还记得那时的我那时的游戏都是单纯的,我还记得我和我的朋友那时还在互相比较,谁跑的远,总是谁也不服谁,那时候真的很快乐。
还记得那时候——
一辆红色的小车上坐着一个木讷的男人,他在游戏里总是我到达终点的最大阻碍,脆弱的脖子总是一碰就断,在屏幕前的我也总是无奈的叹一口气,但我总是会继续点开同一个地图用着同一辆汽车想要去走的更远,更远一点,我每一次总是小心翼翼的,那木讷的男人头我总是竭尽全力的保护好,一次次的失败,但我也一次次的走的更远,500米,1000米,1500米……看着每一次结算时的金币哗啦啦的往上涨我的心情也好了不少。
就这样我的金币越攒越多,我打开了车库买下了一辆红色的摩托,没错我无情的抛弃了那辆最开始的红色汽车,我有了新欢——摩托 ,摩托比那辆汽车跑的更快,玩起来手感也更好,于是我每一次收集的金币都用来升级我的摩托,速度、抓地力、油箱等,我可以跑的更快更远,之前我总是因为油不够而停下,升级之后也让我的体验有了很高的提升。
我看着我的金币越来越多了,所以我开始浏览起了一个个不一样的地图,每一个地图有着自己独特的特点,总是能给我不一样惊喜,当然越到后面地图难度也明显的提高了,这无疑对于我来说是一个挑战,当然也是乐趣,毕竟总是相同的地图总会无趣,我一次次的在新的地图中行驶,崎岖的山路我害怕卡住,我不敢走的太慢,而洞穴我害怕男人的脖子折断不敢走快,这些是新的挑战,我喜欢挑战,我总是在一张地图中玩好长时间就是为了我可以刷新自己的记录,每一次刷新自己的记录总是令人兴奋的,难道不是吗?
玩了几天后我终于接触到了一个神奇的地图——月球!这个地图引力十分的低,一不小心就会飞到天上很高,但是这同时也是一个商机,因为在天上做出空翻和滞空是可以有额外金币的,没错这是一个可以刷金币的地图,唯一可以阻止你的只有你的燃油,当然你飞那么高当然很容易就飞过了补充燃油的地方,但是这点缺陷相比于他的优点来说完全可以忽略不计!有了这张地图我就可以快速刷出来大量的金币用来解锁那些我之前看起来是天文数字的地图以及车辆。
当然就算这个地图刷金币真的很方便你也需要好长时间才能攒够一些车辆和地图的解锁要求,因为他要的实在是太多了!当然这已经是很快来相对于来说,所以我废了不少时间和精力去解锁这些车辆和地图,又费了不少功夫去升级车辆,后面车辆有不少很新颖的车辆,例如麋鹿车,上面的男人变成了一个圣诞老人(总算拜托那个男人了("▔□▔)/),还有一个登月车但是我感觉还是我的摩托车香,当然洞穴地图摩托车真的不要去试啊!真的很容易撞头!
还有一个内容我直到后面也不太会搞,就是组装车,车轮胎什么的都需要自己去安装,当然不是免费给你,需要你去肝,搞宝箱去开,当然如果你有钱我什么都没有说,不过真的会有人去花钱买吗?( ?◇?)?但我是真的不会组装,是真的不会,比港荣蒸蛋糕还要真。
到最后我渐渐的长大了,时间也不再是那么宽裕,总是抽不出时间来玩这个游戏,我玩它的频率越来越少了,到最后我看着手机中的这个游戏无奈的删除了他,后面长大了也玩过几次,但都不长,我知道不是游戏变了而是我变了,当年的那个孩子啊长大了,不再会去和从前一样幼稚了才怪!没错成为大学生的我又卷土重来了,我怎么会长大呢?时间重新宽裕的我又开始找回了当年的那份童心,桀桀桀!
看到这里的人应该也知道我这不是一个简单的叙事了吧,在上面我已经把这个游戏的基本所有玩法都讲了一遍了,这是我时隔多月的第一篇评论我给了登山赛车,我童年趣事这个沙滩中的一个漂亮贝壳,现在我又将它拾起,欣赏它上面的光辉和颜色。
游戏这么多年没有变,再玩也只是情怀使然,虽然有不少主播玩这个游戏,去推广这个游戏,例如向日葵,酷二狗和少羽等,但我还是觉得游戏的突然爆火也只是昙花一现,不会长久,不希望他就此没落,但谁也不能去改变,一个一成不变的游戏总会玩的无聊,这是必然的,我也不例外,我希望它有所改变,但又不希望,这种感觉总是复杂奇怪的,只希望这个游戏最后不要消失在时间长流中吧!我只希望多年之后暮然回首,它仍然在那儿吧。
我也希望没有玩过这款游戏的人也可以去玩玩这款游戏,也许他的画面不是很精美,音乐不是很带感,但是在我的童年中带来了无与伦比的乐趣,我也希望也能给你们也带来这样的乐趣。
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