两年半的练习生之夜免广告版(com.gzyy.wjzy)是一款类似于第五人格的竞技逃生游戏,玩家需要做的就是成为追捕者或者小鸡,在这里体验各种玩法,你可以免广告使用道具!
两年半的练习生之夜是什么游戏
两年半的练习生之夜是一款卡通风格的,非对称对抗竞技类手机游戏,可多人实时连线进行1v4的对战。玩家可以扮演农场主人——里昂,捕捉逃亡鸡,也可以扮演拥有各种逃生技能的逃亡鸡,逃离恐怖农场。里昂无敌且强大,势必要将想逃离的动物们全部消灭,而逃亡鸡们依旧拥有数量上的优势,只有合理分工配合,依旧有机会反败为胜。
两年半的练习生之夜玩法说明
这个游戏目前有两种模式。一种是“逃生鸡”玩家要扮演鸡,目前有5种逃生鸡
第一种是爆弹鸡,技能是下蛋使守夜者拌倒2秒
第二种是工程鸡,有个蓄力技能扣掉电机的100%25的血第三种是侦查鸡,能预知5秒守夜者的位置,让队友知道守夜人的位置好逃跑
第四种是治疗鸡,队友被守夜者击伤可以治疗
第五种是时光鸡,初始技能可以回到3秒之前的位置
地六种是复印鸡,技能简直bt(复印鸡救队友速度跟3阶治疗鸡一样,踩到队友的脚印还能复印那个队友的技能)
每一种鸡可以进阶,越到后期越厉害
另一种模式是守夜者(我比较喜欢玩守夜者)玩家扮演守夜者阻止逃生鸡偷电,白天有倒计时,如果逃生鸡没有在白天之前把所有电机打完,就不会开启逃生门,(白天守夜者速度加成可以知道逃生鸡的位置)
两年半的练习生之夜亮点
1.这款逃生合作类型的团队游戏,采用卡通画风,俯视视觉来玩的,每局都是耗时比较短的。即使现在测试版本中,语音系统还不完善,完全不影响你玩整场游戏的体验。我个人觉得在这个游戏中,快乐才是最重要的,输赢在这个画风和玩法中被弱化掉了,我觉得这点挺好的,达到了休闲轻松的目的。
2.游戏的玩法和黎明杀机以及第五人格很像,一个玩家扮演杀鸡人,然后另外四名玩家扮演具有不同功能的鸡,很显然杀鸡人得烤熟三只鸡才能获得胜利,反之鸡就胜利。其中,因为现在只有一张地图,这个地图像个农场,有两个大铁门,鸡就需要去修复散落在农场各个角落的发电机,最终来用电去打开两个大门。玩法还是很简单的,需要各个队友的配合,相对于第五人格来说,这款游戏简化了不少,不管是修机过程还是追逐过程,都很简单,这也是这款游戏为何会耗时短的原因,这样也让两个阵营的玩家也更轻松一点。这点挺好的。
两年半的练习生之夜玩家留言
自从第五人格火起来以后,网上的国产非对称性竞技手游也越来越多了。危鸡之夜就是其中一个例子。游戏得想法很不错,分白天和夜晚。晚上大家的视野都有限,屠夫只能通过电机和脚印来判断鸡的位置。而鸡需要通过自己的技能和合作来破坏电机打开逃生门,最后逃脱屠夫的手掌。创意是很不错的,但是游戏有一些必须要说的东西还是得提一下的。
就我玩了几把以后,个人感觉还是有很大漏洞的。像这种非对称性竞技游戏,人少的一边肯定会更强是没错的。但是屠夫强的有点离谱吧。在黑夜还好,在白天屠夫的速度快的简直不像样子,而且白天是全图视野的,只要被看见就真的跑不掉了。而且屠夫可以随时立火堆烤鸡,这点也不合理。作为鸡,本身屠夫就这么强了,然而鸡除了只能使用技能之外什么也干不了。这就大大减少了鸡得可玩性。基本被看见就是一路追到死。总结下来就是鸡太弱,人太强,而且强的不平衡。
但是总体来说危鸡之夜还是一款比较不错的游戏,就是现在还在测试阶段需要尽快恢复一下平衡性。
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