弓箭手大作战国际版无限金币钻石版(com.cmcm.arrowio)是一款非常好玩的魔性挑战游戏,在这里面玩家可以不断地射击各种武器,和其他的对手一起联机对战,打败你的敌人,获得经验升级!
弓箭手大作战是什么游戏
弓箭手大作战自从问世以来,就有非常高的人气和流量,曾一度被评选为“年度最佳玩法提名。这款经典的像素风小游戏,不仅有着非常高可玩性的操作,同时联机匹配的多人挑战模式,也为玩家们增添了不少乐趣,不论你是在线挑战,还是离线练习,该游戏都有提供,简单的操作,百变的策略,利用地形和随机产生多种道具来保障你的生存,冲击积分,赢取生存挑战中的第一名,还有丰厚的奖励发放。游戏中不止乱斗,同时还有多款角色和多种武器可以挑选,百变造型,强力装备,至此给每位体验着都有不一样的战斗乐趣,若有喜欢的朋友,该游戏定当不容错过哦!
弓箭手大作战玩法说明
《弓箭手大作战》是一款射击竞技的游戏,是横屏的游戏,左边是摇杆按键,右边是攻击方向的按键,玩家可以在地图上吃掉蓝色的东西就能提升等级和红色的爱心是用来回血的,每升一级,系统会随机给三个技能让你挑选,有里面有很多的模式,个人觉得最有意思的是排位赛和生存模式。
排位赛:刚开始可以选择自己有的角色,每一个角色的技能都是不同的,差不多像是5v5的对战,看双方谁先杀到30个人头就算哪一方赢,段位越高玩家就越强。
游戏段位:游戏段位分为青铜-白银-黄金-铂金-钻石-王者。
生存模式:生存模式真的比较有趣,就跟吃鸡那样吧,一场比赛有12个玩家,玩家通过升级有很多技能,地图上的上下左右有红色的红,打败红色的龙可以获得更多的经验和额外的技能,地图中间有一个大房子,进去之后是一片黑暗,只能看见一部分的视野,中间也有一条红色的龙,真的比较有趣,当然也有草丛的,玩家可以当老六,也有安全区和毒区。
《弓箭手大作战》还有很多的模式,还有初级竞技场、高级竞技场、无限火力竞技场、只有周末才有的对抗赛、不需要联网的模式等等的模式,真的非常有趣。
弓箭手大作战攻略分享
游戏模式你需要慢慢升级,获得不一样的模式进行体验,有初级中级高级等,游戏地图,游戏人数,游戏玩法也会不同程度的升级。
游戏有经典,排位,大乱斗等模式,经典就不多做介绍了,咱们直接从排位讲。
排位~
排位是和队友在地图中进行同人数对抗,其中有大经验和大果实,可以更高程度的升级和回血,而且其中还有草丛进行躲藏,梦回王者。
大乱斗~(由于很长时间没有玩,所以把很多模式都归类为了大乱斗)
大乱斗其中之一,是在一张超大地图中进行对战,不过我发现好像该模式中复活时间不是同步的,经常一出生就被一个地图大佬狂杀。地图中有宝箱区域,龙区等区域在宝箱区内需要躲避机关,在宝箱开启时打开,龙区是在龙刷新后去对龙进行攻击,以上两种都可以获得奖励。
弓箭手大作战玩家评论
这个玩法放在当时也可以说是比较的新奇了,拿着一把弓箭嘎嘎乱杀的感觉简直不要太爽。也就是这个次要原因所以也可能很容易腻。玩法层面,游戏主要是以上帝视角的方式来搭建游戏体验,以及在视角上的可丰富性。搭配上各式各样的技能、道具或BUFF打出一套高伤害行云流水的视觉效果,在机制上也显得格外有趣,因为每次升级是技能buff三选一的缘故,每次升级虽然有可能重复但技能库够玩一上午了,完全随机的排序道具,让每一句的体验都显得截然不同。最主要的是在游戏模式的设定上,在当时仅仅只有在线对战与离线对战,顾名思义,这游戏没有网的情况下也是可以游玩的,但是只能与AI作战,在线战斗则是采用的个人赛,没有队伍没有同伴。而现在新增了一些通常竞技游戏都有的排位赛以及团队战,在我看来其实是多此一举了,目前游戏玩家并不多,大多数只是回来回味一下,所以多开几个服务器和功能其实很亏。在模式上的增加,确实可以延长游戏寿命,可惜已经晚了。以现在的游戏市场来看,说的直白点《弓箭手大作战》已经算是一个半死不活、无人问津的游戏了,也就只有一些老玩家记得了。
不得不说官方摆烂还是很严重的,广告植入的虽然不多,但也有点不耐烦了。每次死亡都得等20秒才能退出大厅,要么用钻石提前复活要么看广告,挺糟心的。再者在画面上,虽然上帝视角的游戏其实并不用太高的配置,再者又是个老游戏了,随随便便也能带得动,可是就是不优化,就只有30帧,到后期技能叠多了还会掉,我不奢求有什么高画质高水准,就需要高帧率给我带来的丝滑流畅感,这游戏起码也有三四年了,连个基础的优化都没,寒心了。然后再模式设定,在线模式可以说是玩家最多的了,然而游戏体验却显得格外糟心,每次都是中途加入,刚加入的玩家只能被榜前几个早进的乱杀,成为待宰的羔羊,在平衡性上简直是大打折扣。
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