帝国与谜题国际服最新版本(Puzzles&Survival)是37手游在海外发布的一款非常火爆的游戏,这款游戏在美国非常火爆,常年稳坐排行榜第一,游戏内容大致是SLG玩法与消消乐+生存的玩法相结合,喜欢玩这种类型的欢迎下载体验。
帝国与谜题是什么游戏
《帝国与谜题(Empires & Puzzles:RPG Quest)》中文版是融合了消除、策略对战和英雄收集等元素的趣味游戏,不仅有丰富的剧情任务关卡,还有快节奏联网对战等你来加入。
帝国与谜题游戏亮点
战斗 - 通过制作惊人的连击发送你的部队充电!
建立 - 重建一个巨大的战争堡垒!
收集 - 召唤数百名强大的英雄和部队!
突袭 - 在PvP中与来自世界各地的玩家抗争!
帝国与谜题游戏特点
升级 - 升级你的英雄,建筑物和特殊权力!
团队合作 - 与您的联盟对抗强大的泰坦!
惊人的图形 - 在雄伟的幻想世界中体验详细的怪物,英雄和视觉效果!
帝国与谜题游戏评测
这是我第一次玩这种竖屏的 RPG 游戏,首先进入我脑海的就是新鲜感。就像刘姥姥进大观园,碰到什么东西,我都要东瞧瞧西瞅瞅,到处充满了新鲜感,就想找找与横屏之间有什么区别。
新鲜感过了以后就是难受。视野太窄了,相较于横屏,竖屏所显示的场景内容更少,再加上镜头转动滞后感,无论是移动跑任务还是战斗打 boss ,我都会着急自己动手转动屏幕,以达到自己想要看到更多东西的企图。
我不是很清楚这个 rpg 游戏为什么要设置成竖屏的模式,可能是想在原有的基础上做出一些创新吧。但是这个创新的地方,我是比较难以接受的。相较于横屏竖屏的改变,我更希望看到的是游戏内容和玩法上的创新。
我一开始选择了妖族的妖刃(刺客类职业,属于需吃操作的高爆发输出英雄),体验大概5分钟左右,觉得这个职业不大适合在竖屏的环境里玩耍,操作难度太大,不容易躲避 boss 的技能,身板又脆,又是近战输出,后期关卡难度一旦上来了,非常容易暴毙,所以我决定重新选择人族的法师来重新开始。
但是,无论是妖族还是人族,他们的区别就是出生的环境不一样,仅此而已,接下来的任务都是异曲同工的,这种感觉就像是别人偷懒被我一眼就看穿了的爽快。
一些建议:
①右上角的小地图可以再放大一点,并不会占用太多的屏幕空间,玩的时候,我的视线都会集中在屏幕的正中央,只有自动跟踪任务的时候偶尔才会瞥一眼屏幕的其他区域。
②小地图设置成这么,只能看个大概,如果我想看地图更多的信息的话,就只能够点击屏幕把它放大到屏幕的正中央才行,这样设置反而是不合理的,更加得不偿失。
③屏幕左下方1/4是移动英雄的区域,其他它的3/4区域是转动镜头用的。这是我经过多次测试得到的结论,游戏里并没有直接说明,我才很多人都不知道这件事,都以为这
款游戏是锁视角的。
④移动角色和转动视角我经常会按错,而且不是一次两次,而是经常性的,所以这肯定是有问题的,建议再好好规划下这两者之间的按键区域,设置得再合理一些。
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