叫我大掌柜手游官方最新版2023(com.sqw.jwdzg.aligames)是一款好玩的古代模拟经商的小游戏,这个游戏中我们需要穿越回到古代,自带10e资金,你可以在这里开医馆,开各种设施进行赚钱,在古代成为最有钱的富豪掌柜吧!
叫我大掌柜怎么培养挚友
趁之前停服的时间重新整理了一下传奇挚友的相关情报,首先是传奇挚友整体(不包含V6以后氪金挚友)情报,然后是根据挚友对应的传奇(或无双)门客的士农工商侠五个类别来筛选,以帮助大家来决定哪些传奇挚友可以放在绣房里织布,提高珍兽等级上限和提高谈心缘分加成的都可以先拉到双一千然后再根据对应门客决定是否丢在绣房,另外发现工匠门客对应的挚友真的多QAQ。
PS:可以无双的门客我也标红处理啦
叫我大掌柜游戏特点
这款游戏综合评价可以给3星
这款游戏的字体优美、画风独特,选材于北宋大画家的《清明上河图》,选材奇巧,独具特色。游戏中小游戏众多,玩法多样,集消消乐、大鱼吃小鱼、大富翁、连连看、水浒卡、合成等诸多小游戏为一体,内容丰富。游戏的核心玩法是门客比拼,招募强大的门客,有厉害的挚友辅助,使门客赚力变得越来越强。
但是这款游戏的弊病也很多,游戏中恶意托、买卖挂、骗氪现象严重,游戏风气氛围差,吃相难看,三天一轮冲榜制,氪金风盛行,到中后期,不氪金根本上不了榜,与氪金玩家实力差距越拉越大,直到最后根本玩不下去。
这个游戏有其好也有其弊,望玩家擦亮雪亮的眼睛,不被托骗氪,这个游戏氪金玩家多,微氪强不了,故微氪也勿进。
叫我大掌柜游戏特色
前期游戏玩法相对简单,升级也很好升级,对赚速的要求不高,只需要声望达到标准就行,玩着玩着就会发现赚速声望都达到了升级的标准。二十五级后会经常遇到瓶颈。接下来,我分开说部分:
1,每日任务。
每日任务和过关卡都会获得奖券,奖券可以用来在幸运夺宝里面抽奖,五百抽必中门客令。门客令可以用来兑换传说门客和传说挚友,两个门客帖换一个传说,一个门客帖换一个卓越门客。每日任务里会给部分游戏道具和元宝。
2,门客挚友徒弟。
前期因为是新手的原因,这三样升级都需要手动点。门客有十名达到一百级可以开启一键培养,挚友需要达到三十级开启十连,徒弟需要达到二十八级开启一键培养。门客需要资历丹等道具,挚友需要补充友好才华道具,两样同时达到要求,可以升级品阶,品阶越高,徒弟的赚速就会越高。小号二十三级,一个徒弟的培养次数是四百,三个席位就要手动点一千二百次,前期不想麻烦就开月卡或年卡,省事。徒弟升级需要活力丹,活力丹主要来源在酒楼兑换、商店购买、商会兑换。其他途径有限时奖励,游历,做善事和用活动积分兑换。挚友同样。
3,玩法。
游戏达到二十五天开启酒肆,酒肆可以开河底捞美甲店等类似的娱乐活动。医馆救治不同类型病人,开启不同病症,进行医馆提升,两个店铺都是每过段时间会增加体力,可以用来招募顾客(前期也需要手动),庄园要达到二十五级,种菜养鸡鸭牛等,解锁后每过段时间可以去收取奖励进行升级。钓鱼需要达到一百五十天。商战会匹配到差不多段位的,酒楼开宴赴宴获得的积分可以用来兑换很多东西。
4,商会招商。
好的商会非常重要,里面的气氛也很重要。不要暴躁易引战的。当前在的商会不活跃不要犹豫,把该用的贡献用掉及时跳槽。合适的商会在许多限时活动中可以获得更好的奖励。心态一定要放好,因为商会里“押镖”被截是常事,下次看他在线给他打回去就行。招商就资历声望越高获得的经验也多。经验用来升级门客。同等级下看声望,不同等级懂得都懂偏向高的。招商被踹也正常,你要闷声做大事,悄悄惊艳所有人,超过他,下次追着他打回来!
5,活动和氪金。
最后讲活动吧。基本是每三天换一次,一次好几个活动,有简单点的活动,也有需要氪金的活动(不强制,看自己想玩成什么样),这种氪金的还挺多,尤其是限时冲榜和门客挚友服装等。前期有98套餐(年卡,战令,门客基金,挚友基金,赚钱基金),达到要求可领取基本的奖励,充值获得双倍多点奖励,本人觉得还算值。后面会有门客挚友赚钱的升级版198套餐,同理加倍奖励。游戏中时不时会触发充值活动,个人觉得可以,我只冲了游历蹦的活动。加声望,升等级快。
总之,想玩的体验好就充钱,想种地养娃就做个佛系的大掌柜,给啥要啥不强求。我目前的区可能因为人少了,跨服活动变多了,而且是五个服一起,五个服有开服时间的差异在体验上也会不太好,做活动也会更艰难些。被截镖被扔拖鞋变得更频繁了。
最后说下我吧,昨晚压了个镖,被其他服的人截了,我当时做了什么呢,因为看不见他等级,我就去排行榜找他们商会,然后去截他们商会其他人的镖(我先礼后兵还说了下),结果第二天招商被我截的就追着我踹,我一坐上去他就踹我下去,我一下去我就得去找他们商会的其他人踹。像我玩游戏就图开心,你随便截随便踹,我只要能打回来就打回来,总不能我一个人都打不过,打不过我也不充钱,反正只是游戏心态要放好,大不了不玩了,又不是只玩这一个游戏,所以开心对我更重要,有不快我当场就报,因为不是我先出手的(还有噢,不要主动惹事噢)。
叫我大掌柜游戏评测
如果你所掌握着一个古代世界当中的经济命脉,通过我们自己各式各样的店铺来赚取金钱,逐渐让我们自己成为古代的世界首富,其中这样的生活又将会有什么样不同的体验呢?《叫我大掌柜》对于这款游戏,肯定大多数玩家都是通过短视频的广告,和各式各样新奇的小游戏所被吸引下载,总体来说游戏制作还是很不错的,通过很多换皮游戏的玩法,来进行相互结合所制作出来的作品,但是游戏很多内容都是玩家经过尝试很多遍的玩法,但是直到经过体验之后,把这些熟悉玩法进行体验一遍,又将会有新颖的游玩感受。
总体游戏偏向于经营模拟的玩法设定,玩家要通过随着关卡的推进来购买各式各样的店铺和土地,其对于各种玩法信人相互结合之后,可以说也让游戏整体的内容非常的丰富,你说游戏其实你游玩了几天之后依然无法解锁全部内容,我们所拥有的店铺实际玩家还是可以通过进入店铺来装修其中的内容,就每次装修就是增加一个店铺当中所给与顾客服务的种类,并且每次解锁一个也要完成一定顾客所达成的数量目标,才能真正的解锁,全部解锁之后,玩家就可以对于各项的服务房间来进行升级,增加每小时所赚钱的数量,当然对于所有店铺解锁内部结构要求还是非常高的,这些的内容仅仅是小一部分,就足以玩家体验将近一年的时间。
既然结合了那么多玩法,肯定不止这一种游戏内容,就游戏的关卡,玩家进行每一步的前进都要花取一定的金钱,所以在每章的内容当中,前九个关卡则需要玩家花钱才能通过,当然这一点还是可以放心的,基本关卡的推进所需要耗的金钱也会跟随你的发展情况来进行,当然对于最终关卡会根据玩家实际的赚钱数量来进行比拼,所以在这款游戏当中并没有相关的战斗力数值进行对战的玩法,其中所获得的人物也仅仅是为我们提高赚钱速度的道具,并且玩家还可以以指定他们进行前往不同店铺来当主要经营人员,你直接提高选择店铺方面金钱的百分比增加,所以也会根据人物的升级进行双倍的金钱提高,并且人物进行提高属性仅仅可以依靠升级,还可以通过一些书籍增长或者宠物方面的装备来提高。
并且对于玩家所拥有的伴侣或者人物都会有相关的技能升级,每个技能玩家可以依靠金钱进行获取该职业所拥有属性的百分比增加,但是金钱所出现的概率较小,并且提高百分比还较低,人家如果有相关的消耗道具,可以对于该类型的技能升级通过后期来花费,因为越到后期百分比越大,也就说明金钱进行刷取的概率也小,因为属于道具来进行提升的话,概率是直接增加很多倍的,当然伴侣这与中不同的就是有好感度和魅力值,人家赠送礼物升级这两个数值达到一定要求,就可以进行提升职位来提高整体的属性,保证他们能拥有更好的金钱增加,并且通过每次进行一起出去寻找徒弟的机会,能增加一些特殊的点数,达到一定的元素每一个都会有两种升级的选择,第一种则会提高玩家对于金钱总体的数量增加,第二种则会增加整体金钱的百分比概率,并且对于增加百分比概率的升级要求点数也会更多,其对于该点数获取仅能依靠一种方式获取,所以还是非常有的。
但是对于整体游戏画风我还是不得不佩服的,虽然是一种非常常见的经营模拟类型游戏,还是对于画风的设计是那种《清明上河图》的风格感受,但是真正的细节肯定是比不过这款古代作品,但是对于整体游戏玩家进行游玩的过程当中,画面也会有相关的小人物进行移动,并且还会根据当时所拥有的店铺种类进行相关的动作变化,对于整体主页面画风的改变并没有多大的感受,但是到了后期每一个店铺之后,里面才会真正的展现出游戏广告当中的内容,是唯一不同的就是游戏当中过于简便,可以说和宣传动画完全无法相比,是说这款游戏和本次宣传方面有什么不同的话,基本可以认定所有宣传动画,除了那些奇葩的剧情内容,都是把游戏原本的内容进行夸大处理来展现自己的效果。
有可能是因为版号的原因,导致游戏不能进行虚假宣传,与广告宣传当中进行分类选择,帮助人物的小游戏玩法也拥有,但是实际经过体验,你会发现这些玩法仅仅只会在普通关卡当中出现,且对于第一章地图玩完之后,这些小游戏将会直接消失,即使是有玩家也会多次碰见重复的内容,所以游戏可以说和那些传奇作品一样,利用虚假的动画和毫无关系的游戏内容进行宣传自己,游戏也就能吸引大量玩家进行尝试,是游戏对于其他方面宣传也做了非常足够的手段,并且游戏还拍摄属于自己的电视剧,进行扩大面积的宣传这个还是非常厉害的一点,当然出现了成功作品,肯定也有相关游戏会进行抄袭来上架同类型题材的内容,这一点也说明了这款游戏成功的地方。
虽然说游戏整体一般,但是基本对于每一个玩家还是有着较为公平的体验,无论是零氪党还是氪金党都能体会到游戏的内容,只要肯肝基本所有游戏玩法都会解锁,尤其关卡方面难度也不高,玩家获得金钱方面不仅仅只会依靠经营获取,尤其游戏还会经常个玩家赠送一些挂机金钱的道具,只要玩家缺少金钱进行关卡挑战,就可以消耗这些道具获得大量金钱,基本消耗几张玩家就可以获得几百亿的资金,所以当做一款消遣时间的休闲游戏还是一个很不错的选择。
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