拳击大作战免广告版(com.YiDian.QuanJi)是一款非常有趣的打拳类型游戏,在这里面你可以体验到非常多的玩法,不断地挑战拳击的新内容,在这里战胜你的对手,非常好玩的游戏!
拳击大作战好玩吗
非常好玩,拳击大作战游戏能让玩家体验拳击的魅力,可以通过虚拟键来控制角色的行动,多种的战斗场景都可以体验,要随时关注对方生命值的变化,只有生命值全部消失,才能开启新的关卡,也能迎接新的对手,还能得到金币奖励。操作越娴熟角色越灵动,还能使用不同的角色进入游戏场景,不同的皮肤有的不同的作战能力,金币数量越多所购买的角色也就越强大!
拳击大作战有什么亮点
游戏画质方面没有什么特色,进入游戏之后也没有什么加载界面,就直接跳到游戏关卡里,游戏中的人物也都是橡皮人,能看出来这款游戏想走恶搞画风,但本人玩起来并没有太多感觉,感觉小人动作还有模样都没有达到恶搞的程度,感觉就是想恶搞没有恶搞起来就很尴尬
游戏操作方面太简单了,基本上前面100关没有什么难度,基本上都是一级必杀,多半都是将人打出界外,并没有什么刺激的体验感,没有营造出拳击紧张的氛围,总的来说就是游戏关卡内容过于简单,而且游戏关卡也比较单调,玩来玩去也就是橡皮人拳击,没有什么独特的玩法,只能说玩法比较新奇,但是相对单调了点
音效方面做的还行,不像某些小游戏,没有任何的背景音乐,背景音乐也是想将这款游戏拉到恶搞类游戏当中,稍稍微营造出了一点氛围,但是作用并不大
拳击大作战玩法说明
除了玩家的操作性之外,要想提高自己,就要依靠各种拳套和服装,这些“外来之物”非常重要,不仅有着自己独特的名称,比如蓝焰、甜心宝贝等,最重要的是有着各种的属性加成,并不是真实拳击的那种绝对公平的拳套,可能这就是游戏吧,这世界本来也没有绝对的公平。
排行榜的设计也是游戏的一个关键点,因为拳击不同于其他,对于职业拳手来说,真正想要的,不外乎就是金钱和名声,打出自己的名堂和天地,那才是最终的目的。
接下来也提出游戏的一些不足:①是动作太过于僵硬,虽然打击感很强,也很真实,但是动作却显然是个假人了,问题不大,但是很影响整体的感觉,建议优化一下。②是游戏名字中含有中日的对决,但是拳击更大的场地是全球赛,可以增加更多的日本选手,突出中心。③是游戏可以增加更多的互动和对话,挑衅的语言和动作,更富有激情。
拳击大作战玩家评论
又是一款无脑小游戏,简直是六分钟直接刷过100关,每局都是四秒钟结束游戏,感觉玩起来贼无聊,并且说实在的,游戏后期地图重复了的概率高达99%,这就意味着你后期打的关卡,说不定和你第十关第一关打的关卡是一样的,所谓的敌人也就只是血量和攻击有了相映的加成罢了,所以自然体验起来就感觉特枯燥,当然游戏也还算做得中规中矩吧,毕竟没有那么恶心的一直弹出广告,弹出来的也多数可以自己点掉也不会特别影响游戏。
想必各位都是通过升级打上来的吧,例如提高生命、攻击、攻击距离,以此来增加每次攻击的伤害,再加上不断的走位和衔接攻击,最后达到胜利的效果。但其实没有必要,简单点来说就是每一拳打到敌人身上都会在给敌人造成伤害的同时将僵直0.3秒敌人,同时还有相对应的击退效果。前者的作用不是特别大,顶多可以让我们持续攻击,而后面的击退效果就是我要说的重点,首先玩过的玩家都应该知道每张地图的四周都是海洋,而我们所对他的地方位置都比较狭窄,所以其实就可以一直出左拳或右拳,只要碰到敌人一下就一直连击下去就好了,直接把他击退入海洋,不管多少血量都直接归零。
唯一让我能看得上一点的就是后期打到对应的关卡,会送相对应的拳套,拳套的加成还是挺高的,至少在功能性方面来谈的话,比你升个十几级都管用。就拿我这打100关送了一个炸弹拳套,虽然打起来是软绵绵的但每次炸弹爆炸都会有击飞效果,所以利用这个效果,其实一拳就可以把敌人推入海洋里面去,也并不比升级来的要差。但整个让我感觉有意思点的也就如此了,毕竟画质上面就一个泥人,商店里面的皮肤也就换换模样。
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