神庙逃亡2无限金币无限钻石版下载(com.imangi.templerun2)是十分火爆的神庙逃亡1游戏的经典续作,这个版本为国际版本,可以购买所有的商城角色和一些道具,并且游戏还带修改器版本,可以自动跑,自动跳,解锁超级菜单,功能非常多,自测。
神庙逃亡 2 好玩吗
好玩
您从未像踏入神庙逃亡 2 时那样获得非凡的跑步体验。这个特殊的游戏允许玩家通过每个非常独特的循环和幻灯片发现许多令人兴奋的活动。不仅止步于此,我们还为您提供无限的导航和控制。具体来说,我想提到悬崖或高空滑索等危险障碍物的出现。
神庙逃亡 2 游戏特色
岁月慢慢,回首望去,这个游戏全我们的是童年啊!那时没有那么多琳琅满目的氪金入口,那时没有那么多的人物,没有那么多的buff。哎,现在早已变味,一言难尽呀!你不氪金你就要非常肝虽然这些都是游戏的必经之路,怎么说感觉这个游戏还有救。哎,希望它能够火起来吧,能超过隔壁的地铁跑酷吧!对了,其实我觉得,要是这款游戏能多出一些平民活动的话,可能会挽留/吸收一些玩家吧…
神庙逃亡 2 游戏亮点
《神庙逃亡》一款已经变味了的跑酷游戏,原本他本来应该是跟滑雪大冒险,以及隔壁的地铁跑酷并驾,全部不三巨头,但是在如今地铁跑酷还在热销的情况下,这款游戏已经开始摆烂了。
首先最明显的就是它本身的游戏设计。在游戏人物这方面,设计的不能说花里胡哨,简直就是乱七八糟,原本还有一个正常的人形,现在很多角色连人形都不是,并且加上一大堆奇怪的服饰时装,甚至旁边还带一个加速的宠物,妥妥的一个曾经的天天酷跑样式,甚至连背后的怪物模型都可以进行一个改变,接着地图的样子也进行了一个多方位的变化,整体就从原本一个单机游戏变成了现在一种网游风格,失去了原来的本心。
接着就是我最想吐槽的一个点,整个游戏的封面。周围一圈,全部都是一些乱七八糟的活动告示,并且循环下来一圈,大部分都是需要氪金或者观看广告,直接占了整个屏幕的一半区域左右,这就导致我都还没开始游玩这款游戏就已经感觉到了厌恶,虽然说游戏局内整体的玩法仍然不变依旧是通过手指的滑动进行人机交互,原来的道。但是所能跑到的分数已经不是原来能跑到水平了,甚至连一些宝箱方面都出了非常多,不再仅仅局限于一个古物的碎片,更多是出现了一些皮肤的碎片和道具等等,这些方面都非常让我失望。
而且这款游戏的氪金与不氪金玩家差距还是非常大的,科技玩家基本就如同原本的天天酷跑一样,就算不怎么认真跑,都可以跑出非常远的距离,各种免死道具,和平玩家就算是认真去游玩,也很难跑到氪金玩家的水平,好在这仅仅只是单机游戏,并没有联机操作,但是这种不公平的现象属实也是非常让人难受。
总的来说这款游戏更多的只剩下情怀了,在本身的游戏机制不变的情况下,说实话,隔壁的忍者必须死都比他好玩,只能说一代经典终将落幕。
神庙逃亡 2 游戏评测
【全球经典跑酷游戏,暖春版本来袭!童年无极限,可惜输在了运营上。】
《神庙逃亡2》是一款由乐逗游戏制作的竖屏动作跑酷类休闲小游戏,这款游戏作为《神庙逃亡》的续作,也是有一些年头了,也算是一代人的童年回忆了,我刚有手机的时候也是经常玩这款游戏,有的时候甚至玩到哪怕大半夜也是抱着手机不撒手。毕竟在那个时候同类型的高质量游戏数来数去也就那几个。
【游戏的画质与音乐】
游戏的跑酷角度为第三人称视角,而且相比于第一代,二代的画质明显更加优秀了,画面少了很多粗糙感变的更加细腻了,角色动作相比以前变得不那么僵硬了,而且一些细节也做的更加完美了,比如地图周边的场景画质方面有了明显的提高,整体画面变得更加写实了。而且也新增加了一些地图的场景,让跑酷时的地图不再那么单一。音乐方面相较于一代来说其实都差不多,背景音乐都是给人一种激动紧张刺激的感觉,给玩家带来了极高的代入感。音效这个东西可是游戏中的灵魂,这个游戏也是一样,跳跃、墙壁、坠崖、怪物的吼叫等每个都有自己独特的音效,带给玩家极强的代入感还有更高的游戏体验。完美的游戏永远都离不开音乐的存在。
【氪金问题,重点吐槽】
一代跑累了,二代座驾都搞过来。怎么的主角是有二次元空间收容数对吧,坐骑收放自如。坐骑这个东西先放一边,光从策划设计的这些角色的翅膀还有这些二逼人物就可以看出官方对金钱的的饥渴。啊对,差点忘了还有一大堆围绕着这个神像的大礼包,几乎是完美的占了半个屏幕。荣耀勋章、宝珠召唤、福利中心、宝珠大礼包等那是应有尽有啊,还有那个角色设计,什么恶魔猎人、胜利女将、花灯仙子、虎将军、巨锤战士等,古今中外,妖魔鬼怪,无一幸免,甚至还有魅魔。这随便拎出来一个角色就得差不多60大洋往上走,完事他还会给你一个套装搭配套餐,人物、宠物、坐骑、神像、翅膀一应俱全,千来块钱全部包回家。就这些角色,随便拎出来一个把神庙废了都行,干嘛还被怪物追着打。你别说角色了,就那些坐骑也是,个个都是能撵着怪物锤的动物,你还跑个锤子。还有那个角色翅膀,我感觉我玩的不是神庙逃亡,我玩的是神庙传奇。把一大堆和游戏违和的道具凑在一起,官方,你骗氪原好歹把建模做的好点儿吧。
【某个玩家的其他愤怒吐槽】
当平民还在被怪物追着跑的时候氪金大佬们已经实现了全程无需手动操作自动挂机到终点的功能了,真的就是你充了钱,你就是大哥呗,公平性?这个游戏的公平性就是只要你充钱,你就是公平性本身。平民玩家没有丝毫游戏体验,玩法没有新增多少,活动没有新增多少,一直增加的只有新的时装、新的礼包、新的氪金系统,把玩家像韭菜一样连着割,哪怕玩家有再多的情怀也被游戏给磨没了,就算是xxs也没几个给这款游戏氪金的吧。最应该提升的那依旧单一的游戏玩法官方就仿佛间有那个接性眼疾硬是完全没有看到,前两天儿看到一位up发的童年游戏玩家人数剩余的视频,看到《神庙逃亡2》就是排在倒数的游戏其中之一,把游戏做成这样这个排名是实至名归。
【一代和二代的区别】
《神庙逃亡》一代相信不少人都是玩过的,它和一代最大的区别就在于一款是跑酷游戏,而另一款是挂机跑酷传奇游戏,为什么说是挂机跑酷传奇,就像我上面说的那样,官方的吃相真的太难看。而一代就不一样了,保留了真正的原汁原味,但是画质方面和角色动作优化方面做的就没有二代好就是了,如果是咱的话咱肯定是选择一代的。
【总结】
作为一款一代人童年的游戏的续作,这款游戏属实是太令玩家失望了,游戏即将凉不是没有原因的,咱肯定是不推荐下载体验的,想去试试这个剧毒的话随意,当然试一试的玩家应该也会和我一样失望而归吧。但还是蛮不推荐下载的,这已经不是童年的那个游戏,游戏已经变味儿了。想玩的话去玩一代吧,那才叫真正的原汁原味,一代也是维我乐园发行的,去快爆的官方主页或者搜索就能找到。
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