恶魔守护者2免广告版(air.net.maidrom.demonkeeper2)是一款非常好玩的冒险rpg放置玩法游戏,在这里面你可以体验到非常多的游戏乐趣,在这里是经典的战棋玩法,打败各种人类!
恶魔守护者2游戏玩法
恶魔守护者2是一款精典战棋类游戏,恶魔守护者2改变了传统天使和魔鬼,持续开启恶魔战士职业,反击人类战士,持续你独裁,挖掘各种各样宝贵金属材料,持续搜集各种各样破坏力强悍的恶邪妖怪,催毁人类的帝国吧。日系像素战略闯关题材类手游,游戏画风非常可爱,主要以关卡模式设计为主,每一个关卡都具有重要的线索,玩家需要通过不断的实验才找到正确的通过秘诀!
恶魔守护者2玩法说明
跟常规的战旗游戏玩法差不多,我们需要在里面操控我们的角色进行前进,当前进范围里出现敌方的身影我们就可以点击敌人然后进行攻击了。我们可以把我们的队友放在蓝色框内但是不要放在叉号里。当你觉得自己的角色都可以了之后就结束战斗就可以等待敌方发动攻击了。在游戏前期我们通过通过奖励所获得的角色是很少的所以也没有那么高的概率问题。并且我们在游戏内的角色进行攻击、前进、换位都是依靠行动点。但是这里还是能够区分的因为这里双方所能够放置的角色场地取决于我们占领多少土地还有
自己营地的四方,如果我们攻占的土地较多那么我们就可以在自己的营地四方自由放置反之因为敌方的前进发生了占领行为然后我们就没办法在地敌方占领的地方进行放置,所以在这里我们要守护好我们的土地哦。
恶魔守护者2玩家评论
梦中情游,特别喜欢这种战棋游戏,对比之前玩的地牢英雄,简直就不是一个级别的。两者直接最大的差距就是在开局,这款游戏就能让你感受到策略以及操作的体验。总结一句话,值得一试的小游戏、不占内存还内容丰富。
首先来说,战棋游戏一直都是以小众玩家为主,因为它的玩法是比较以策略性为重的,其次因为本身要兼顾关卡的难度与各种兵力之间的调和,所以一关基本上耗时是偏久的。就是这么一个最能体现策略感的战棋游戏,我希望大家能够以我懂战棋游戏的精髓来感受游戏,如果觉得不是很理解,我从游戏内容方面给大家推荐。
①通常不会设计精美画面,外在方面较为简陋
首先这点是通用于大多数的战棋游戏,因为小厂商并不会在战棋游戏上用过多的外在描写去加分内在核心,即便是设计了很精美的画面感,也只能是作为点缀,一切实际感受最好还是从内核出发。(火焰纹章或是圣女战记是比较画风突出的游戏,不过手游确实没有什么厂商愿意花价钱去搞这些。)
这款游戏也是采用了大多数战棋的通用像素画风,题材比较杂,并不是像游戏介绍里说的勇者魔王,而是像各种杂七杂八的角色杂烩。整体上是采用了Q版萌系画风的小人,但也有像树精、暗黑法师这样看起来并不好感的小人,应该说是各种不同画风的角色比较稳妥(暗天使yyds)。场景大家放心,每一关都会有独特的场景设计,目的都是为了让游戏更加具有策略感,画面感就没有太多了哈。
音乐还是很平淡,也不想多点评什么,并没有不良体验就是了。(作者很贴心的在游戏久之后就直接把bgm关了,完全就是沉浸式玩游戏,很懂战棋玩家的想法啊)
游戏并不吃外在因素,所以这些是好是坏我并不在意,我就直接给大家说明游戏的战斗系统了。
恶魔守护者2游戏测评
当了太久的人,做一次恶魔也不是不行。其实游戏最吸引我的地方就是玩家扮演的角色是恶魔而不是人。虽然说这个游戏的整体的关系影响不是很大吧。换一句话说就是,就算游戏所规定玩家扮演的是人而不是恶魔的话,照样也能进行游戏,这样做并没有对游戏产生太大的影响。但是个人认为如果说把游戏的扮演角色改为人的话,会没有扮演恶魔,给游戏带来的正面影响大,因为市面上的游戏大多数都是从人的角度打败恶魔的剧本为主。而并没有考虑反派上的问题,所以如果说扮演人为主体的话,会显得游戏模式也就太单一化,没有什么吸引点,反之如果以恶魔为主的话,这与市面上看是很少见的,也有了一定的稀奇程度。越稀奇的东西也就越能激发玩家对游戏的好奇心,对游戏产生了一定的正面影响,但不管怎么说,这都只是片面上的评价,而如果对整体上就要更加的深入游戏。
游戏的画风方面是以像素为主。其实从图标上看就知道就能发现的。?很好奇,游戏是以战旗的游戏类型为主,画风又以像素风为主,像素风与战棋玩法的相结合,也是游戏比较具有吸引力的地方。从一种角度看,像素似乎和战棋搭不上边,甚至说他们根本就毫不相干,因为像素风说实话更加的具有一定的艺术性,更多的是具有脱离现实之外的特点!
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