漫画群星大结集手游公测版(com.dgames.g15002003.android)是最近非常火的一个动漫人物moba游戏,很多喜欢玩这个游戏的玩家都在关注的,你可以选择火影,海贼王等等里面的人物去战斗!
漫画群星大结集好玩吗
非常好玩,一款非常有趣和创新的MOBA游戏,魅力在于它汇集了各种来自经典动漫的角色,让玩家在游戏中找回儿时的记忆和激情。同时,游戏画面十分优美,特效炫酷,每个角色的搭配、技能设置也都非常考究和丰富,玩家可以在游戏中尽情发挥自己的策略和战术聪明才智!
漫画群星大结集新手建议
这里给刚入门的萌新们一些建议:刚开局一定要攒钱,因为这里的福利活动其实挺少的,金币有点难攒够,得慢慢来。玩射手的话,我推荐玩黄忠,前中后期都很强,伤害属于爆表的那种,其他射手不是刮痧就是机制不行。法师的话,推荐玩黄泉,这个英雄是属于用平a都能a死一个刺客的那种,又或者是玩图坦卡蒙的献祭流,也挺强的,不仅难打死伤害还高。上单的话,我推荐玩肉盾类英雄,现在都可以称为肉盾英雄了。一个六神装的射手打不过一个六神装的肉,一套技能加十几波平a扔到他身上,顶多掉个半血,射手机制是真的不行,装备还被削过。人家肉盾打射手一套技能上去射手就大残了。辅助的话推荐玩硬辅,这个游戏的射手大部分都是刮痧,生存能力还不行。刺客的话,不推荐玩残影,一套技能打到肉身上,你可能连三分之一都没打掉。甚至开大的时候,本来想打敌方射手却打到了残血小兵身上,血压一下子上来。玩打野的时候千万不要学人机,带个疾跑或闪现,这样会被骂死的。
漫画群星大结集玩法攻略
这款作品最重要的就是在进行刚开始的推出,其中的英雄之作是一个很难的地方,毕竟每次所进行推出英雄的时候,他所要求的战斗力和各方面的技能平衡,都是游戏所需要关注和制作的地方,而且大部分游戏也会偷偷利用特殊的技能缘故来进行吸引玩家氪金,但是从目前这种游戏的更新情况来看,也并没有展现出来这种问题出现,而且玩家也照样可以通过常的货币进行购买来体验每一场英雄所拥有的特殊技能,但是实际虽然这么说,可是对于部分英雄的选择也是对于该题材所进行固定类型的制作,毕竟在游玩的时候也可以发泄游戏支持所有角色类似于技能类型的体验,也有大多数MOBA游戏所进行借鉴的地方,所以这款游戏又是否会拥有自己的优点或者自己所进行设计人物的技能,也是一个可以期待的地方,如果有相关的能力,或许玩家也会在体验这款游戏不同的地方。
对于该类型题材游戏最难进行创新和额外吸引玩家的地方,可以说并不是因为自身额外的制作和模式的内容则是对于该题材的作品,可以说无论从地图方面的设计还是不同方面的玩法,基本所呈现的情况都是相同的存在,除了就是三条线路加上各方面进行小怪和蓝怪,红怪的buff添加之外,玩家只要接触该类型题材作品,都能轻易的了解和游玩该作品,来熟悉它整体的内容和稍微的修改,通过体验这款作品基本相同之处很多,但是也进行了一些快节奏的添加,就比如游戏当中对于每一个小怪或者整体的防塔设计的血量进行整体的降低,玩家在进行游玩的时候,对于每局的推进整体时间的情况也会更加符合手游所要求的快节奏过程。
漫画群星大结集玩家留言
从目前游戏游玩的情况来看,所出现的bug并不多,基本都不会影响游戏整体的体验,但是在其中所拥有的bug主要层面上都是包括在游戏当中开头的指引方面,比如无缘故所进行此隐案件触动之后点击互动无法开始游戏,最经典的情况就是对于开头第一次所获得金币数量的新手教程,另一种情况就是突然更换按键的情况之下,导致指引的要求无法点击和显示整体游戏直接会处于一种卡机的情况发生,所以也希望游戏能尽可能的修改bug,或者对于这种指引方面直接变成一个小图标,并不是直接干扰玩家点击任何部位来进行体验和游玩,这一种方式也非常容易限制玩家,是如果不按照点击的教程开始游戏,对于正常匹配是无法真正进行点击游玩的。
另一层面上的问题,对于该类型游戏每一个作品最注重制作的地方就是手感方面的体验,但是这款游戏对于手感上的感觉整体的区别性非常大,比如在游玩的过程当中,感觉在进行控制一个棉花一样非常的轻盈,导致在打敌人的时候总体所进行发动技能,即使会拥有特效,但是没有那种使用特效方面技能的反应感觉,而且游戏当中自动瞄准敌人所进行攻击的情况之下,如果旁边会出现相关的小怪,那种移动性的情况发生,游戏自身的自动瞄准可以说完全会直接混乱,甚至无法瞄准最主要的敌人身边,只要敌人脱离圈内,直接会把我们所释放的技能打到旁边的小怪身上,这一点的问题直接影响游戏体验的情况出现,所以从我的游玩感觉上来说,也期望游戏能尽可能对于反馈方面进行增强,在技能释放的时候也会利用一些声音的方式来告诉玩家整体技能的释放情况,或者对于自动瞄准进行一个优化和加强,也可以通过选择的按键来让玩家自己进行自控来自动瞄准。
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