无限进击手游内置菜单加速版(com.zl.wuxianjinji)是一款放置挂机的游戏,这个游戏在安心下载网你还可以下载到免广告获取奖励的版本,还可以下载到加速的版本,大家喜欢玩这种放置挂机游戏的可以关注安心下载网,专门分享此类游戏。
无限进击游戏特色
通过不断的敌人刷新和关卡的重复挑战,玩家要再重复之间的循环之内,进行不断的提高自己的能力和补充装备的收集,才能真正所进行更多关卡的推进和挑战游戏其中拥有困难的副本内容,来进行更好的表现提升,《无限进击》玩法的题材可以说是一款文字内容的作品,通过其中的简单图标表达和文字加数值的方式所进行能力的表现,进行更好的提升和不断挂机获得材料的方式,来增加其中所拥有的能力和属性,所以游戏基本也是依靠不断的挂机进行一个消遣时间上的玩法提升。
-无限的关卡推进-
在游戏进行游玩的过程当中,我们角色也会不断的所进行提升等级,因为每杀掉一个敌人都会补充其中的经验,对于等级的提升也会增加我们整体的属性,当然游戏也会拥有其他类型的选择机会,比如其中所包括的抽奖获得的不同装备碎片或者所进行获得的红宝石,来提升我们不同属性方面的百分比加成,而且在游玩的时候,玩家也可以发现我们整体战斗的场景,左下角也会拥有关卡方面的选择,玩家可以根据自己的实力和情况来进行推进关卡的前进,通过这种方式来逐渐提高关卡的难度,让我们决策在以自身战斗平衡的状态之下来进行与敌人之间的战斗,甚至所进行调整的数值可以说非常的大,玩家也可以随意的所进行调制关卡方面的进度,所以对于自由性的情况还是较为充足的,并不像一些其他游戏,则是通过自动的推进关卡,依靠连续的失败和成功来进行推进,否则对于整体挑战的情况和推进的过程非常的缓慢,所以游戏所进行手动调制关卡的添加也让整体的体验更加人性化了不少。
-额外的挑战选择-
人家或许可以发现我们要进行提升自身的百分比属性的话,也会要消耗其中的红色宝石,所以游戏当中也会拥有挑战的选择模式的内容,如果玩家觉得自己能力拥有足够的表现的话,可以通过游戏当中所拥有的挑战困难到简单的过程来进行尝试通关,每次通关都会获得奖励,可以说对用我们的帮助也非常大,但是这些难度可以说到偏高,需要玩家拥有较强的战斗力表现,才能真正赢得其中的要求,所以游戏也是在自身正常的关卡推进的范围之内,给玩家带来了难度方面的选择,所以这款游戏所对于体验上的表现情况按照这种题材来看的话还是很不错的,至少并不像其他游戏,就是单纯依靠副本和选择关卡的形式来进行体验,所以游戏也并不会在挂机的过程当中降低整体游戏的体验感受,但是也可以认为游戏虽然除了这些挑战方面的选择,后期所对于推进的情况还会容易出现乏味的情况发生,但是在另一个情况之下,游戏也包含抽奖方面获得碎片收集的需求。
-游戏的装备和武器-
在体验情况来说,游戏对于养成方面是较为简单的地方,只要拥有一定的耐心和挂机的过程,玩家都可以所进行提升自己的属性和整体的等级内容来进行全面性的属性增加,所以玩家按照正常的游玩和体验来说的话,对于关卡的推进可以说并没有什么太大的问题之处,唯一需要收集的,就是游戏当中不同的装备碎片,通过所获得的紫色水晶,依靠每次抽奖的获取来进行获得不同的碎片游戏也是依靠收集的碎片方式来进行解锁装备,这也是其中最困难的地方,所以我们就得根据游戏整体的发展来进行挑战,其中的敌人获得抽奖的次数要求,虽然说是拥有一定的困难,玩家所收集也并不是非常简单,但是游戏体验主要偏向那种单机形式的内容,所以基本可以认为是游戏拥有一个目标性的要求来进行达成,至少比那些对于全部解锁的情况之下没有任何的指引作品的话也能提升不少的乐趣,所以游戏从质量上的情况还算可以,但不用不能说特别的不错,毕竟该有的明显题材的缺点也包含在其中。
-不同宝石的合成-
玩家在进行游玩的过程当中都将会拥有获得宝石的机会,可以说这个有点类似于镶嵌的作用,但是游戏是通过大量的宝石和其中的属性结合在一起给玩家所进行加成,所以宝石方面可以通过不断的合成提升整体的等级和品质来进行属性方面的额外提高,玩家也可以依靠这种方式来提升其中专门的属性内容,确保我们整体攻击额外所增加的buff也有更好的表现,所以宝石后期所获得的数量可以说非常多,都需要玩家进行充分的合成,达到其中的最主要的目的,所以游戏所对于宝石这方面的制作我觉得还是较为不错的,给玩家带来额外的提升机会之后也会拥有更多合成和互动的选择,玩家在后期关卡推进的情况之下,宝石的获得概率可以说也会越来越大。
-难度和平稳的发展选择-
对于玩家如何所进行关卡方面的挑战,该如何所进行挑战方面的难度提高,都有玩家自身来进行决定,比如进行一个较为平衡的发展过程,玩家可以通过缓慢的推进关卡来进行整体游戏的推进,或者也可以通过突然关卡的提高为了获得更好的装备,来进行提升其中所需要的增加效果,所以这些都是玩家自己选择的发展过程,如果拥有更好的情况的话,对于玩家肯定也是一个很值得关注的地方。
最后来说游戏整体所在的玩法都很不错,这种挂机形式的玩法也给游戏所带来的一个充分的提高,所以如果真正喜爱的话,这款作品选择上没有什么太大的问题,当然后续所出现乏味的情况无法避免,这个就看玩家如何真正应对这种类型了
无限进击游戏亮点
附上大佬的双毕业武器镇帖!别沉!
法师当前痛点
1.输出不如同等级战士
2.吃技能,灵魂获取太慢
3.爬塔,打龙没优势,站不住被秒
4.后期基础系数不如战士,排行榜全是战士
改动建议:
1.全新体系,力量加攻击给战士用,加个法力加点给法师算系数,用个法伤,比如武器是法伤,什么法术加成什么都用法伤算,类似攻击力这种数据,智力加点就类似战士的敏捷,冷却点满就行。适合以后改流派之间平衡。
2.技能入手
三主动保留天星,雷电改成冰冻,概率冻怪,迟钝buff,但是对手机不友好,同时间计算量太大。魔力护盾给自己套盾就好了按法伤比例套盾。火球改成涅槃,比如十秒一次清除自身buff(诅咒),最终伤害加10%最多叠加三次这样。技能每十级可多叠加一次就好了。
3.游戏理念改动
游戏都叫无限升级了,不建议卡玩家进度来增强用户粘性,可以把技能改为灵等级,十万龙之后再增加一些天赋加点啥的,异界碎片就给他一关卡一个,龙宝藏也一关一个没什么的,这样爬塔通关有动力,只要数据控制好对于目前俩千层龙翻倍玩家也可以有反制之力。这样天天都可以有人上线推进度。丰富后期游戏内容,玩家也不容易流失。
最后,祝无限升级真正的无限升级,用户量越来越多。
无限进击游戏特点
非常护肝的游戏,看个广告后,离线经验比在线都多。开局很容易凑满100%暴击,看着满屏幕的暴击数字,非常爽快,后面就是慢慢攒材料,做神器,爬塔,养成曲线还算平滑,现在已经替代我的消消乐了。
------更新
玩了一段时间后,我要收回之前说的话,这游戏30w关之前是前期, 前期给的材料大概能做一套半的神作,如果歪的厉害后面就不用玩了,因为30w关之后给的资源少的可怜,攒半个月的材料也做不出一件神作,29.99w关的时候宝石是大部分36%,小部分25%,御器除了橙色的其他都差不多满了,秘法大部分是橙色,混搭几个紫色,三星技能也差不多20级,龙塔7万多关,这些再想提升一下都非常难了,只能靠轮回一点一点提升,前期没做出好神作的话,后期起来非常慢,养成相当不平滑,卡关非常难受!!!我玩的普攻流,没做出一件投掷物+2,普攻30%,必杀15%都没见过,大量的附魔附灵要去堆必杀,弹道少的可怜,导致现在下才500AA多的dps,还站不住30w关,玩毛线!
所以,个人建议如果第一套神作歪的厉害,请直接删号重练!!请直接删号重练!!请直接删号重练!!
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后期纯纯坐牢,毫无提升。后期其他系统基本没啥提升了,只能靠轮回,轮回里都点到300%+了,这时挂2天的轮回点,才能点一次,一次加2%,这能有啥用。。。纯纯坐牢,真心不建议玩!
----2023.5.11再次更新
先说结论,评分加到4星,推荐入坑
这次更新了3.0版本,这个版本解决了后期坐牢的问题,新的远古副本给了大量的材料,神作满天飞,附魔附灵随便搞,宝石全部49%起步,龙塔10w以下随便打,10w以上慢慢磨都能过,新版简直是三体里的技术爆炸,现在游戏的后期应该在150w关以后了。。
无限进击游戏评测
游戏十分解压,玩起来很棒,技能很喜欢,而且还带点肉鸽元素,玩起来很爽的游戏,玩起来非常上头
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