超级射手折相思内置菜单版(com.cjss)是一款全新的国产割草玩法游戏,加入了折相思的修改版,人物无敌,而且经验十倍增加,帮助你快速获得经验,还能免广告获得各种奖励!
超级射手好玩吗
非常好玩,超级射手是一款竖屏的解压roguelike弹幕射击游戏,还支持多人联机,玩家需要拿起武器与同伴一起消灭敌人,超多技能武器供您使用,各种道具能够让您实力进一步提升,单手即可操作,自动攻击玩法更是让您玩得轻松解压。一键式随机生成地牢,在这里击败各种怪物,收集各种保障资源道具,随机生成的地图游戏增加了可玩性和挑战性,上手轻松简单!
超级射手开发者的话
亲爱的各位射手们:
感谢您对《超级射手》手游的支持和鼓励!
我们自己很喜欢弹幕射击类游戏,虽然市场上已经有了不少优秀的弹幕类游戏,特别是Roguelike类的,但我们觉得并没有哪个游戏将局内的成长组合搭配做的足够极致,我们决定以此为核心特色,自己做一款弹幕射击Roguelike,重点突出成长策略性以及操作爽快感,于是就立项了这个《超级射手》。
游戏上线以来,我们非常感激各位射手们的支持与鼓励!出于感激,我们在游戏中加入了高福利和高保值这两大特点:提升活跃部分的福利资源和钻石来源,让大家轻松过关升级。统一角色等级解锁的天赋属性,保证各位射手们的角色永远不会过时。
此外,在弹幕射击类游戏的原本多样的玩法基础上,也将会有玩法新拓展,让射手们一路驰骋保持新鲜感。射手们快来操纵不同角色吧,体验在全新版本下用风骚的走位躲避弹幕轰炸的手感吧!
做为一个只有几个人的小团队,最终的产品肯定没办法通过华丽的画面表现来吸引大家,但我们会竭尽所能做好游戏的玩法体验。希望可爱的角色能让大家喜欢。
超级射手玩法说明
游戏的玩法,玩家通过操控角色通过打怪获得经验石进行升级,每次升级玩家都会随机获得技能,有的技能是提供防御,有的技能会增加攻击的方式,有的技能能够回复生命或提高经验加成等等。游戏中的角色是自动攻击的,玩家只需要操控角色躲避怪物,拾取一些道具就可以了,游戏的上手难度非常的低。
游戏中的技能是可以升级的,升级的方式是在能够升级技能的时候再次选择相同技能就行了,玩家可以选择升级多个技能,这样可以大大提高刷怪效率,另外回血技能玩家是一定要加的,因为掉落道具的概率很小其中回血包掉落的概率更小,为了提高生存对于回血的技能是一定要加的,游戏中还有技能提升塔,玩家到达那里时会随机获一次提升技能的机会,当然如果观看广告技能提升会更高。游戏中的怪物分为小怪与打怪,小怪除了皮肤不同以外攻击方式都一样,都是只能贴脸攻击并且伤害较低,部分怪物被杀死后会短暂形成毒雾,玩家需要小心这类怪物。怪物的伤害虽然很低,但是它们的数量非常的多,玩家需要小心走位逃离怪物的包围圈,一旦被包围就容易造成大出血。
游戏的关卡中普通怪群,怪潮,还有BOSS关,这三个是按照顺序来的,其中怪群和怪潮是玩家提升实力的主要手段,而BOSS关玩家不仅需要一定的走位,而且由于技能是随机释放没有瞄准的,因此玩家对BOSS造成的伤害非常的低,并且BOSS对玩家造成的伤害非常的高。每当通过一关后BOSS会随机掉落装备,玩家可以在主页面对装备进行强化穿戴来增加基础属性,提高游戏通关率。
超级射手玩家评论
游戏的优点
游戏是一款比较轻松解压的小游戏,游戏的上手难度低,玩家可以轻松掌握。游戏中玩家只需要稳点发育,不挂机就能升级,并且游戏中的技能获取也比较容易获取,游戏虽然有广告,但是不会强制玩家观看。
游戏的缺点
游戏在画风上比较普通意外,游戏技能的特效也很普通,有的技能小到看不见,有的技能就是换了一个颜色。另外游戏的一大痛点是游戏玩家不能自动瞄准导致很多技能都会出现打偏的情况,最终导致刷怪效率大幅度降低尤其表现在第一个BOSS那里,玩家的技能还没有起来对于BOSS来说就是刮痧。游戏中道具掉落的概率太低了,基本上一把游戏都遇不上几个。游戏中的BOSS血量太厚,本来技能就会一直偏,打到BOSS上的伤害就少,需要不断的磨BOSS才能把BOSS打死,这个过程差不多需要10分钟,这就导致游戏不能随玩随停。游戏的玩法单一,偶尔玩一两把还好一旦多玩了几局就会感觉到很枯燥很无聊。
游戏环境与发展
游戏目前处于一款冷门的游戏,没有什么太高的人气,并且游戏目前是一款单机游戏,缺少了玩家之间的交流和一起联机闯关必然会导致游戏的耐玩性较低。目前游戏的发展方向应该是对BOSS的血量进行一定的调整,不然玩家只能通过刮痧的方法把BOSS磨掉,或者是提高玩家前期升级的速度,让玩家能够多获得或者多升级技能。也可以尝试将游戏做成联机模式,让玩家能够跟朋友一起闯关,这样不仅能够解决玩家对于BOSS刮痧的问题,也能提高游戏对于玩家的可玩性。
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