荒岛求生无限钻石内购版(com.fngame.survivor)是一款真实的荒岛生存玩法游戏,在这里面你可以体验到非常多的玩法,在这里享受各种生存的乐趣,你可以不断地展开求生之旅,获得无限资源!
荒岛求生是什么游戏
深受广大玩家朋友们喜欢的冒险类游戏,顾名思义是一个以荒岛题材,求生玩法呈现的手机游戏,我们玩家点击进入游戏后将会置身于这个荒岛之上,你可以尽情发挥想法,在保证生存的前提下做任何自己想要做的事情。这个被第一个生命眷顾的地方,一直掩饰着那个巨大的谎言,天选之子,去探索加拉帕格斯吧!带回达尔文未解开的秘密。玩家扮演的主角要在一个荒岛上靠自己努力活下来!
荒岛求生玩法攻略
末日生存丧尸危机这些题材都已经非常常见了,但这款游戏却用废土风给其制作了一个较好的外皮,整体玩下来游戏是不缺乏内容的,但创意和可玩性都比较小还需要多多注意这种能够影响到玩家游戏体验的地方,如果可以的话还是要多增加一些自己的创意,从而提升可玩性。
虽然说游戏画面的质量比较中规中矩,但它的风格确实是非常好的,其原因就是很新鲜独特,在这种卡牌游戏被二次元或国风占据的时候,能够出现一款以废土风为主的游戏首先就能让人眼前一新,整体色彩上也是有一种黄昏蔓延的感觉,加上超多偏工业化的内容让它的风格特点都能十足的表现出来,加上这种风格本身就比较容易表达一种末日感,玩起来体验还是挺不错的。
讲真的虽然说游戏的画面确实是挺不错,但它的设计怎么说呢有点偏中规中矩的样子,主要原因就在于本身这种很现实的题材会出现设计问题,远不如那种花里胡哨的玄幻题材更加多变化,如果角色设计的过于普通作为游戏看的话就有点单调,目前多多少少都会有这种小问题还是要多多注意的。
荒岛求生游戏建议
这款游戏我觉得有些改进的地方:
1,前期太肝,有时候刷物资会感觉很无聊,但作为一款文字游戏,这方面确实很难改善,我建议可以增加一个整体的采集系统,就是有时候不用再手动点了。包括我自己玩这款游戏是也觉得前期非常无聊,没什么可玩性(相较于现在流行游戏),希望作者大大可以改进下。
2,玩法较简单,比如打怪的时候,只能看着它打,这点我推荐可以开发一个平面的作战系统,就是自己可以操控的,那样游戏的可玩性就大大提高了。
3,整体画质感觉差了一点,游戏略显粗糙,但这点众口难调,改进较为困难。
说一说这款游戏的优点吧:它作为一款文字游戏,相较于其他文字游戏做了很大创新,使这款文字游戏相较于其他文字游戏可玩性要高,这点是我很看好的,而且游戏内容的主线剧情也不错,我看好这款游戏。
荒岛求生玩家评价
整体的游戏体验可以概括为:“开始觉得有趣,被新颖的想法和可能展开的故事所吸引。然后就是觉得有点小肝,要为了家园和武器而不断找资源。在然后就是会感觉无聊,可玩性有点低”。
这是一款文字类型的生存游戏,游戏融入的玩法虽然比较多,但却只给人一种多而且杂的感觉。按道理来说融入的元素多不应该是更有趣和更有可玩性吗?但这款游戏显然没有做到,虽然游戏内元素多而杂,但整体的游戏可玩性却很低。这款游戏以文字类孤岛生存为主要核心玩法,融入塔防丶解密丶收集和回合制战斗等元素,使得整个游戏看起来元素杂糅很丰富,但却不仅没有突出的中心点,反而由于游戏的杂糅而使得游戏整体的中心被掩盖了。那么就整体的来概括一下这款游戏的优缺点吧!
【优点方面】:
1.游戏的世界观架构和开始的故事引子比较有想法和新意,游戏的整体剧情应该是主角在那个啥会的推动下前往加垃帕戈斯群岛去找寻达尔文进化论的真正手稿和秘密,以解开进化论的秘密!不得不说,这个题材和想法确实有新意和故事性。
2.游戏的设计思路上既成功也不成功。成功在游戏作者的多元素游戏杂糅的想法确实是不错的想法,能够极大的增加游戏的可玩性和趣味性。但失败在作者没能很好的驾驭住设计的思路,使得游戏整体玩法看起来显得
既无中心点又显得杂乱无章。
3.游戏画面方面不错,很有旧时代西欧风格。
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