干完这票加鸡腿游戏正式版(com.AddChickenLeg.Hero)是一款非常好玩的rpg像素地牢冒险游戏,在这里面你可以合成各种勇者来战斗,打败最终的魔物,在这里不断地探索各种游戏乐趣!
干完这票加鸡腿是什么游戏
干完这票加鸡腿是一款像素横版设定的冒险闯关类游戏,在这里玩家们家化身勇敢的冒险者,在沙盒世界中不断闯关,通关顺利可以获取到更多的食物,鸡腿、面包等等,同时利用食物为自己获取或者增加更多的技能,提升自己的实力,打怪掉鸡腿,用鸡腿去换更强的技能,不断闯关解锁更多合成图鉴,合成更丰富的英雄来组建你的队伍,构建不同的战斗流派,大概就是这么个玩法。
干完这票加鸡腿游戏背景故事
很抱歉你被骗了,这其实不是美食游戏,这是个打怪兽游戏,但怪兽挂掉会爆好吃的。
这儿有面包、汉堡、苹果派、奶酪蛋糕、煎蛋、曲奇饼、巧克力、冰淇淋、布丁、爆米花、牛排、三明治、烤鸡、披萨、姜饼人、沙拉、薯条、小熊软糖等等,你能想到的根本都有,你想不到的我们也想不到。
馋了吗?这可不是给你吃的,吃货又不是你,吃货是策划,你又被骗了。
打怪掉鸡腿,用鸡腿去换更强的技能,不断闯关解锁更多组成图鉴,组成更丰厚的英豪来组成你的部队,构建不同的战斗流派,大约便是这么个玩法。
为什么说大约呢,因为我也不知道怎样描绘这个不可名状の游戏……
要不你自己试试吧,假如写出更好的游戏简介能够投稿过来,至少不会让这么差劲的游戏简介挂在这儿,我看着都尴尬。
干完这票加鸡腿吃货攻略
魅魔是一名可召唤小狗进攻+构筑防护人墙的综合型角色,适合小怪较多、无AOE高伤敌人的普通关卡,在单回合内需要较长的启动时间来叠加小狗数量,且随着时间拉长会越来越强,而对于爆发型敌人、AOE敌人则稍显乏力,己方大量的召唤物面对群伤敌人会非常难受。合成需要三只紫色小狗,难度偏大。
刚达是一名集群伤、坦克为一体的综合型角色,既可以在前排作为肉盾扛伤,也可以在后排作为主力输出,在大多数关卡中都能有不错的表现。刚达的核心输出方式为普通攻击,主动技能由于冷却时间过长且无法指定目标而较为鸡肋。合成需求二紫一蓝,但所需的两名紫色英雄较容易获取,整体合成难度偏低。
有矿的人马是一名自带斩杀机制的前排进攻型角色,适合几乎所有非boss关卡,超高攻击力+范围攻击使其前中期拥有一刀一片的无双体验,后期队伍组建成型后,凭借其高达30%血的斩杀线也能成为优秀的收割机。但由于斩杀机制无法对boss生效,面对boss时其技能变成白板,沦为“大号下品英雄”。合成需求二紫一蓝,中规中矩。
干完这票加鸡腿游戏测评
好玩,好玩,好玩!很好玩的一款像素风游戏,不过还是有一部分问题的,玩了八个多小时,几乎每一局都会出现这些问题,虽然不是很严重,但是也确实有点影响游戏体验。
1.卡,刚开始没什么感觉,越玩到后期越卡,有好几局我退出不是因为打不过,而是因为实在卡不动不了了,后面怪越来越多,特效也越来越多,卡一点确实能理解,但还是希望能优化一下。
2.技能问题,玩了八个多小时我硬是到现在都没搞明白他这个技能是怎么排布的,是有技能的英雄放在前面他的技能就会出现在技能框,还是说技能框里的技能是按照你有的英雄来随机排列的?不明白,不懂,这个问题还是挺严重的,有时候不同技能的英雄多了会换不出想用的技能,还是挺影响游戏体验的。
3.奶妈奶量丢失问题,比如堕天使,普攻是范围回血,然而经常就看到他在攻击但是英雄却没有回血,我个人怀疑是他锁到怪身上去了,可能他打怪是没有回血特效的,玩了很多局都这样,队伍都残了也不回血,其他普攻回血的奶妈也有这个问题,求解决。
4.合成问题,在合成界面的问题挺多的,比如点击角色点不到,可能是我屏幕小了,也有可能是因为手机问题,但是这种事情是真的经常出现,总是因为各种原因就点不到或者点不动角色,休息区英雄太满了的时候,在里面的角色我就点不出来,想拿出来合成还要先把休息区里的其他角色挪走先,这不是什么大问题,就是麻烦一点,但是还有更严重的问题,有些角色你一打完回到合成界面就会发现角色的贴图和光圈位置不符,光圈还在原位,但是贴图却早就飞到其他地方去了,最大的问题是点光圈是点不动角色的,要想点这个角色就只能点贴图,有时候这个贴图会飞到屏幕外面去,那我是真没办法点到,只能干脆退出游戏界面或者结束这局游戏,这个影响还是挺大的。
5.这次不是游戏的问题,是官方发的教程合成表的问题,官方大大,你能看到吗?你能进游戏看看吗?你这游戏里面用的贴图还是英雄远征的啊,你教程合成表发的是什么啊?我一开始都看懵了,我想着游戏玩英雄远征的时候也不是这贴图啊,那兽人是什么玩意?那绿色的茄子又是什么玩意儿?为什么可爱漂浮物变成了个猪人?虽然可以进游戏对照,但是这么一个一个对下来是真的麻烦,能不能用现在游戏里的贴图出一个教程合成表,或者把游戏里的贴图改成教程合成表里的?
这就是我游玩到现在所发现的所有问题了,游戏很好玩,那如果能把以上问题都解决的话,我相信新玩家只会越来越多,之后我也会继续玩下去,发现了新的问题也会继续反馈的。
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