羊了个羊之最强羊脑最新版2023安卓版是羊了个羊官方续作,这个游戏延续的羊了个羊的洗脑,玩家需要在这里回答一些问题,然后给出四个选项,玩家选择自己认为的选项,其中也可以与其他人一起游玩,赶紧来试试看吧!
羊了个羊之最强羊脑游戏怎么样
好玩
羊了个羊官方续作,超好玩的答题PK游戏,来挑战你的“羊脑”吧!
羊了个羊之最强羊脑游戏怎么玩
在游戏中,每一轮会有一定数量的玩家联网进行答题,玩家需要在规定时间内,选择出正确的答案,选错答案的将被淘汰出局。随着进度的推进,题目的难度会逐渐提升,答题时间也会缩短,最终成功答对最多题的玩家成功吃鸡并获得皮肤奖励。
羊了个羊之最强羊脑游戏特色
同时,游戏还增加了开黑的玩法,更适配社交场景需求。
产品的社交分享和广告跳出点位设计
仍以获取开始游戏需要消耗的金币和功能道具为主。
羊了个羊之最强羊脑游戏评测
羊了个羊,在2022年里神奇的一天当中,某浪一条令人摸不着头脑的热搜登上了前排……大致词条内容是,羊那个羊的第二关该怎么过?
这也可以说是贯穿着羊了个羊整个游戏的一个核心目标,通过第二关!
游戏的玩法非常简单,类似连连看,玩家需要将场上的图案全部消除,玩家每点击一个图案,就会占用自己的一个格子数量,每三个图案被集齐了则会消除,当然,假设超过了格子的上限,那么游戏直接结束。
这规则还是十分简单的,它的第一关也如同数学题当中的1+1那么轻易,但是第二关,它的难度就会直线上升!!
对于羊了个羊这款游戏,玩家能够明显发现它的游戏玩法似乎很上头,毕竟这种看似简单但无论如何都很难通关的游戏玩法能够轻而易举的激起玩家的好胜心,因此这也是为何它在最初大火之时,不少人都慕名而来游玩,在不死心的情况下一直游玩第二关的原因,那么,大多数人都无法通过的第二关难道真的很难吗?
可以说它很难,但这一部分的难并不是玩家的问题,因为在最初羊了个羊,它的基础算法是完全随机的,相信大多数人应该都知道,很多看似上面是随机的东西,但其实并不是随机的,举个例子,像是一些音乐软件里的随机播放,如果说真的是随机,那有可能会出现,一直都无法随机到一首歌的情况,因此也是那种虚假的随机也是为了用户的体验感而存在的。
但是羊了个羊在它游戏刚出的时候,这款游戏的第二关可以说是它的图案是真在随机,在那时甚至会出现,你消除到最后发现原来游戏当中给你的图案根本不够通关游戏的离谱情况,这也是为何那么多玩家为什么都不能通关的原因,并不是能力有什么问题,而是当时的关卡根本就无法通关。举个例子,第一关给你的是一道1+1的数学题,那么第二关不仅把难度提了好几个档次,甚至出的题还是一道错题,因此可以说在那时候把时间花在研究通关这方面的玩家本质上就是被骗了,解一道错题无论花多少时间,那也得不出答案。
在近些年当中其实可以一直发现有许多小游戏爆火,依稀记得最初的是合成大西瓜,到后来衍生出来的合成小芝麻,再之后则是召唤神龙,再再之后则是热度更上一层楼的羊了个羊,前几款游戏的共同点是只需要个网页就能够玩,而羊了个羊泽,精髓在于不用下载,通过一些短视频平台小游戏和社交平台小程序的传播,让它们能够非常轻而易举的被一些平常不怎么接触过游戏的玩家找到,像合成大西瓜之类的还仅仅是在年轻人的圈子里泛起了热度,但向阳那个洋当时是真的肯定不少7、80后都在玩,这一点可以归功于它的玩法。
但这些小游戏哪怕有些类似,但也只有羊了个羊采用了这种诈骗式的骗局,因为假设当玩家知道自己无论如何都无法通关之时,还会有玩家不死心的去玩下去吗?当然,在之后这款游戏它更加大火之时,则稍微降低的部分游戏难度……与其说是降低难度,不如说是修改它原本就完全不合理的玩法。
当然,在商业性上它无疑又是成功的,十分的出圈,相信那段时间很多人都听说过这款游戏,如果暂且不从游戏质量与意义的角度去谈,那它其实使很多平常不接触游戏的人得到了乐趣,从这点上讲确实不错,简单易上手却又因为某种原因导致难度高,因此也可以说它在最初的可玩性不错,不知晓这一点的情况下玩家大概率会有些不信这个邪,于是这样一把又一把玩下去……(??ω?)??
事实上,这一类游戏火得看似很快,但过气同样也很迅速,羊了个羊之前的热度在我看来可以说是意料之中,却又是预料之外。意料之中是因为从玩法上分析之后能够找到它火爆的原因,加上通过互联网的传播,人人都想来见识一下这款游戏的第二关。但预料之外却是因为,很多小游戏我可以说它们的制作都非常用心且精致,但是,或许穷极一生它们都无法有这样的热度,对比下来则显得更加差别明显。
但,后面却也可以看出来,一款游戏的内容与质量假设设计不够丰富,则之后在持久性上最能体现出来问题,像一些机制更加丰富的游戏或许热度一下子不会很高,但能有一批长期固定的玩家受众。
事实上羊了个羊它可以说是玩法根本就出了问题,以极低的通关率作为卖点,但游戏并不考验玩家的技术,知晓到这一点后就显得更加离谱,至少经常接触游戏的人玩个几局就能明白这一点,随即放弃浪费自己的时间,因为毫无意义。它并不需要玩家多么仔细地去算,去思考这个地方该先消除什么,成功的原因与其说靠玩家,倒不如说是看天意……它以难度为卖点,但这一难度却毫无公平性,哪怕刚开始一些路人玩家不知晓这一点,但也很快就会因为游戏性的问题失去耐心,也可能这对于官方来算就够了。
到最后,关于游戏的其他抄袭问题则暂且略过了,而在我个人看来,哪怕对一款游戏来说难度真的很重要,但这前提需要站在正确的位置之中,真正有意义的难度是玩家可以通过自己的能力来过关,而非去赌那0.1%的随机运气。在游戏当中可以通过看广告来获得重新打乱排序/撤回一次操作/移除三个格子的技能,假设想要通关,运气足够的前提下连这个也得利用好,令人无言以对。
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