石油大富翁免广告不减反增版(com.sydfuweng.cy)是一个最近非常火爆的游戏,玩家需要操控一台挖油机器,使用这个机器在地底开采石油,路上会遇到各种各样的障碍,这个游戏在广告上面经常会出现,解锁免广告获取奖励,不减反增货币。
石油大富翁游戏怎么样
我在小小的矿里,挖呀挖呀挖,挖大大的金矿赶回家
在你挖矿的同时,探索这片令人赞叹的地底世界,寻找并获得自己专属金矿
警告!警告!警告!
会令人沉迷其中(合理安排时间喔)
石油大富翁游戏背景故事
我救了沙特王子一条命,他竟然送了我一座石油矿!
我:“谢谢你饺子皮王子,我要财富自由了!”
王子:“¥#%#……@!”
我在沙漠中旅行,遇到了严重脱水即将挂机的沙特王子。我递给了他一瓶水,他送了我一座石油矿。大概经过就是如此,总之,我现在是家里有矿的人了!而且还是石!油!矿!
这是个什么矿!【铺管道采石油】怎么还要我这个大富翁亲自下矿井?
这是个什么工厂!【生产运输】我堂堂矿主还要自己造潜艇核弹无人机?
这是个什么公司!【进口出口】这么点小事还要老爷我亲自动手?
这是个什么宝藏!【高级文物】在矿洞中随便挖!我要上交给国家!
这是可以说的吗!【期货买卖】玩的就是心态!俺也是分分钟几千亿上下的人了!
王子你能不能给我招几个人?
什么?沙特的人工资很高?算了算了,我一个人能行!
石油大富翁游戏特色
某个午后
策划红中:哈!想不到吧!一瓶两块钱的水,让我拥有了石油矿!
美术发财(一瓶水泼过去):没错,一瓶两块钱的水,能让你如梦初醒回到现实!
技术白板:你承包我一个月的水,我做个游戏出来圆你的梦!
于是乎一个石油的游戏就这么诞生了!
其实游戏雏形诞生的还挺早的,也曾经邀请过一部分玩家体验,但是因为团队吃饭问题,项目搁置了很久。但是作为一个承载着三缺一富豪梦的游戏,这款游戏是无论如何也要做完的!(不然就拿白板祭天)
事到如今,终于可以重新和大家见面啦!希望大家会喜欢吧,也希望之前体验过的富豪们,可以看看新的版本,有没有更好玩!
石油大富翁游戏评测
通过另一种形式所进行展现出的挂机经营的作品,玩家在这款内容上的体验主要就是通过升级达成订单,获得对应的金钱,最终扩展我们所拥有的石油获得的数量和所包含的解锁内容,所以最终游戏就是通过大量的目标完成过后,所进行获得对应的奖励,《石油大富翁》虽然更改了外表形式的制作内容,但是并不意味着游戏内容的体验却拥有一定的提高,所以对于这款游戏的玩法只能说并没有任何为玩家所进行凸显出不同的体验内容,或者是创新性的突出添加形式的玩法。
-整个主要概括的玩法和基础-
在游戏本身概括上的玩法体验更多只是围绕在游戏当中所拥有的升级系统,比如玩家整体的目标都会通过游戏当中的任务标准来进行一定的使用,所以游戏当中很多任务都是追求玩家所进行升级,或者是解锁新的内容之后来获得一定的数量,至于我们所拥有的金钱内容情况,也是依靠所进行制作对应的材料来进行对应订单的目标达成,获得大量的金钱,或者是也可以通过挂机的形式来进行产生时间方面的等待,也会拥有对应金钱额外的获得,所以大多数玩家都是通过任务的推进来进行持续新内容方面的体验,虽然看起来非常简单,实际游戏对于各方面的解锁到了后期所需要发展的资金消耗,玩家也无法能进行快速的承担,所以这个时候除非是通过挂机的形式可以获得对应的累积金钱,或者是通过观看广告的方法来进行快速的发展游戏的整个流程,基本上这种类型的游戏也是依靠这种方法给玩家带来对应的收益和后续的体验上的内容接触,所以这也就是为什么相关相同的游戏,有很多一样的体验内容,却依然不会给玩家带来任何改变或者是突出的地方,这也造成了玩家所出现乏味或者是口碑较低的情况原因。
-毫无追求和目的感-
如果真正要说整个游戏所带来的最后问题,就是这种题材类型的作品永远不会给玩家带来更加准确性的目标要求,或者是所拥有的对应的追求体验,因为从现在的内容来看的话,的确游戏所带来的各方面解锁的玩法非常的丰富,也包含很多所需要解锁制作的物品,但是真正所经营接触之后,游戏并没有给这些制作的新内容所展现出更多扩展性的选择,所以导致玩家所进行解锁后的体验没有任何的改变,产生的期待也会减弱不少,这也就说明游戏对于后续的期待更多则是通过任务的标准来进行完成,达成各方面的奖励获取,虽然会拥有一定的延长时间,玩家体验的过程,但是最大的问题之处就是我们没有任何的方式来进行其他体验的内容上的提升,比如玩家在开头的新手教程全部解锁过后,玩家完全可以理解,对于后续的内容已经所处于现在的一种完整性的形态,所以就没有任何新的体验上的感受,并不像相关类型的作品会通过更新的形式,来增添一些活动,或者各方面不同吸引的方法来让玩家所进行坚持,所以这种类型的游戏所产生的消遣时间的过程并不是很长,玩家也很容易出现乏味或者是无聊的情况发生,这也是这种类型的换皮游戏所出现的相同问题的出现,至于为什么会源源不断所展现出这种类型的游戏作品,更多的主要原因还是想法是别人成功的内容,至于制作方面的获得收益也拥有更多轻易的获取机会。
-相同体验和后续的解锁无用-
其实对于体验方面是一个很严重的问题,游戏在各方面玩法的解锁过后,其实对于自身的内容上的基础并没有所进行一定的改变,这也出现了,在我们所进行大量的接触过后,游戏所进行制作的内容都是以换皮的形式来进行相同的玩法展示,其中最容易出现的就是各方面解锁,或许看起来很特别,或者是拥有新的互动形式,但是所展现出来的解锁方式和使用的用途,却没有任何所产生对应的利用效果,这也是目前游戏对于解锁并不关注,或者是对于后续的内容扩展,并没有实际意义上的质量提升,甚至从玩法上其实也算得上是一个抄袭的作品,回到原版的游戏内容会通过各方面购买地皮的形式来产生很多激烈的争夺,可是这款游戏除了挂机和点击之外,也没有呈现出经营那种游戏所需要的规划和演算的目的。
-希望扩展和增添的内容-
游戏对于整个发现石油的过程当中是通过挖掘的形式来进行展现出对应的石油内容,所以在通过这个过程当中,玩家是仅仅通过消耗道具和等待的情况来进行补充,只能说就是单纯通过广告的形式来进行发展和整体的体验内容的提升,至于后续我觉得对于石油,应该有一个对应的小范围或者是单独的游戏的活动形式来产生对应的结果,如果单纯这种方法来进行展示的话,实际并没有什么太多的意思,所以通过更多单独的小游戏,比如依靠花钱探索地下的石油,或者是通过经营的形式来进行规划左右,所包含的不同石油的价格,最终利用价格的目标来形成我们所要求养成的提升,这样我觉得至少比游戏目前的体验能提高不少。
最后根据整个游戏的体验来看的话,整体的感受非常的单,一并没有给玩家呈现出一个丰富并且拥有后续持续扩展方面的玩法接触,所以真正要进行评价的话,后期所需要额外的扩展和额外的更新,依然拥有很多需要选择的地方,否则对于玩家的体验没有任何的基础和吸引感。
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