星厨烹饪记手游内购版下载(com.tasty.food.restaurant.diary.cook.games.fun)是一个模拟经营类型的休闲烹饪单机游戏,这个游戏也是一个非常热门的美食烹饪游戏,这个游戏非常的好玩,属于是一个餐厅模拟经营的游戏,解锁内购免费,商店所有东西都可以免费已购买。
星厨烹饪记道具介绍
1、超级炊具
使用后,食物将不被烧糊
2、双倍收入
使本关内获得的金币数量翻倍
3、立即烹饪
使用后,所有食物会瞬间做好
4、自动上菜
使用后,会帮你自动上菜给顾客
星厨烹饪记游戏玩法介绍
1.玩法上是中规中矩的休闲类,烹饪菜品+考反应是很常规的玩法,美食一条街很早也有这样的游戏出现过。在这里并没有看到有特色的东西,只是多了一些美术表现效果,并不算出众。
2.养成内容与同类游戏相同,关卡获得的金币可以对菜品和烹饪工具进行提升,从而更从容的应对各种客户需求。不同餐厅可升级的内容是分开的,在完成一条街之后看起来还能去下个地图,不过可以预估到下个地图的内容上应该还是这些,并没有让人眼前一亮。
3.美术品质比较好,设定了主角造型,画风有些偏美式卡通,第一眼印象很好。界面和UI比较常规,动态效果很丰富,有一定观赏感。题材内容贴近生活,带有一股人间烟火味。
星厨烹饪记游戏亮点
这种第一视角的烹饪游戏就那样,面前的桌上分三个区域,左侧点击就能自动制作,中间是出菜区域,右侧同样也是点击就能自动制作,相当于顾客前来提出要什么食物,直接点击等待一小会就可以出售出去,最简单的内容表示了,感觉在这上面所做的文章太少了。或许有些人可能认为模拟经营类游戏都跟开罗游戏一样,放一个建筑物上去,里面有小人自己经营,玩家只负责搭建和升级店面,这确实是一种玩法类型,但不能包括全部,反观这款游戏,都说了是以“烹饪”为核心,在制作菜肴的内容上这么简略就完事了,感觉没有什么参与感,全程就是自动化一气呵成,如果说一定要有的话,那可能就是那一点微乎其微的食物搭配,比如说客人要一碗面加一个蛋,那玩家无非就是点击自动制作面,然后出餐后在点击一个蛋自动加上去,然后送给顾客。就问这种这么单调的操作有什么有趣的点了,当然如果说你享受的是美食送到顾客手里时的成就感,那当我没话说,只是这种相同玩法设计的游戏全都是在这点上的缺陷。
星厨烹饪记游戏评测
也可能有人会说,这类游戏是以关卡为主,随着关卡的深入,玩家要操作的地方也会越来越多,顾客也会随着关卡而变得更加繁多,在作者的眼里或许是这样,但在玩家看来,不过是从一碗面加一个蛋,变成了加多种酱料调料,以及五花八门的菜肴罢了,本质上又没有变化,依旧还是纯靠自动化的制作出餐。不过看起来作者在关卡上倒还下功夫,场景从小摊到面馆再到餐厅,甚至还有新地图的扩展,或许随着关卡的深入难度也确实有所提升,不过以此类推提升的难度还是在于反应和速度上,像这种广告和充值兼得的设计,我也不是没见过,之前评测的同类型的‘街头牛排’就是如此,也有很多玩家反馈到后面一些关卡开始实行广告限制,想要体验下一关就必须要看广告才行,这或许就是这种小游戏设计的悲哀吧,论玩法无法吸引玩家,内容上设计的又非常拉胯,起不了氪金的欲望,设计加速道具又没有看广告的必要,只能用这种强制玩家看广告的设计去赚回本钱,还不如从一开始就用心制作一款更加新颖的小游戏。
其实说再多也没啥意义,以上这些都是从一些比较深度的视角去做判断,如果只是单纯的去体验,个人认为还是可以去试试的,感觉更适合一些小孩子体验吧,毕竟游戏的设计没有更加细节的扩展,还是太过于单一了。
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