喵味餐厅免广告金币不减反增版(com.quickturtle.DawnMarketRestaurant)是一款非常真实好玩的休闲餐厅经营玩法游戏,经典的游戏模式和内容,在这里你可以购买非常多的食材,每日都可以赚钱,扩大你的店铺经营!
喵味餐厅游戏背景故事
你好,老板,喵!
欢迎来到“喵味餐厅”,喵!
在这个游戏中,你将在黎明市场购买食材,
在你的小餐馆里用这些食材制作菜肴,
然后销售它们来赚钱,喵!
以最佳价格购买新鲜食材,将它们制作成菜肴,并销售给顾客以赚钱,喵!
在你自己的小而可爱的餐厅里:
早晨,查看“市场”上销售的新鲜食材并明智购买,喵。
准备开张,将购买的食材转化为“菜肴”,喵。
一旦开始营业,尽可能多地将你的菜肴销售给顾客以赚钱,喵!
使用赚来的钱来升级你的餐厅、市场和工作猫,喵!
好好管理你自己的小而可爱的餐厅,变得富有,喵!
从今天开始,你就是老板!“喵味餐厅”!
喵味餐厅手游建议
-每棵树生长期也弹奖励,等成熟期很难熬。
-浇完水后,每天冒个不同标语(要循环也行吧)or动画……
-浇水时不能干其他的事真的很难受,改一下
-出一些独立树苗。
-其实出短期种花丛,园艺造型花也行弥补一下这个长线坑。
6.计算器概率没了,只能靠玩家公众号的攻略。其实官方自己出一个又怎样呢,还能大大增加趣味性。外卖的图片赞也是……纯纯靠玩家间自己分享心得……
7.更新好慢,自助菜和外卖菜很久没更新了……节日的奖励和活动也很少,没有赞助和联名的情况下,基本不会大更新。既然要往微氪的方向迈步,起码更新周期不要超过一季度吧……
8.露台2的摆设明显装饰性>功能,反正前院都归纳套装了,干脆出个一键套装功能和对应套装奖励,有些套装的设施不全,可以奖励补
喵味餐厅玩家评论
然后是游戏机制上,模拟经营+轻量社交+看广告放置的玩法确实适合现代人的状态,刷剧或者做其他不重要的事情的时候玩很方便,除了【钓鱼】玩法以外,别的内容都是可以接受且好玩的。
接下来我要喷的就是钓鱼玩法了,这个游戏里面最搞心态、最无语的部分,我建议开发团队在接下来的版本里面埋个点做个监测,看看钓鱼连续失败的玩家流失率有多少,然后不要拍脑门做决策了谢谢。
成功率不透明+刷新数/刷新种类无法预估+积累的大招依然存在失败概率,这幸好是在一个看广告游戏里出现,如果这个是氪金游戏的付费点估计早就被喷惨了。我记得之前就有规定游戏中的概率性内容要有公示的,难道一个休闲放置游戏披了个钓鱼的皮就可以把概率藏着不放了?社畜工作了一整天回到家玩玩这种小游戏是为了啥,不就是为了放松心态吗?现在反而要被这种不透明的概率pua搞心态,还要在那研究各种连是否有依据都不知道的方法攻略,真的离谱。
喵味餐厅游戏测评
耐玩度:一般经营类游戏的玩法,攒鱼干解锁设施提升星级,对于萌新来说,等级越低解锁任务越多门槛越低,东西咔咔解锁体验越好,但是基本到一万星没什么可玩性,后面越精致的设施解锁鱼干越高简直犹如天文数字,基本肝个一天时间才能解锁一件设施,一切化零然后又要攒很久才能解锁新物品,后期不氪肝的程度很高,基本上好友都处于退游状态了只有少数几个坚持到了一两万星。
氪金度:我也算是老玩家,上线不久就玩了,刚开始还没有氪金入口没有露台和前院,纯靠我的手速宣传升级,我知道每个游戏都不会逃脱氪金的命运,前几天下载回来看到88月卡和均价30的礼包有点震惊到,基本大厂商游戏的月卡最高也不过六十,况且福利礼包少之又少,一个休闲游戏开这样的高价之前没有了解一下游戏行情吗,不怕让人唾弃?
画面音乐:因为治愈可爱的画风和轻松的音乐入坑,所以坚持玩了几年,中途断续卸载过几次,前几天在下载回来,感觉游戏还是没有多大的变化,也没有开发新区域,没有新玩法,只是新增了纪念品和动物形象。
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