世界起源游戏官方正版(com.sky.sjqy.ptff)是一个沙盒游戏,这个游戏中你就是上帝,可以做任何的事情,这个游戏是一个沙盒模拟器上帝模拟器,可以创造出任何事物的一个单机模拟游戏,在这里你将控制整个世界,创造整个世界的文明。
世界起源游戏怎么玩
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2、进入游戏以后点击同意用户指引;
3、选择实名认证后即可进入游戏;
4、游戏无需网络直接开始游玩。
世界起源游戏
1族为主模式攻略
扩大二十几(28?)次出现第5个族,扩大20次后不扩大,点击事件图标之前看清楚,尽量少点错。
资源尽量集中于1族。
星,5选3,1族尽量选多,别的族尽量选少;选项若无1族,可强制关游戏再开,事件消失。
门,选项若无免费,可强制关游戏再开,事件刷新。
钻优先用于人口,
钻大于100可买团结、各族人口,
否则只买1族人口。
各种战,1族尽量参与。
1族可避团结事件。
可调手机时间刷30天成就等。
兑换码可用于不同存档。
力不大于千,尸只买红、橙。
世界:起源游戏简单攻略
祭坛,星石,流星,壁画,团结因子,荣耀战场,远古遗迹。派对,幸运星,这些前一千年点。
种族战争不点,没啥用。天气不点,世界格局不点。口水战不点。
藏宝图随意。
种族特性必点
核心是扩张版图和派对。短期提升战力就是派对。
长期是扩张版图,版图回有增加出生率和死亡率的城市。
后期就点扩张版图就行,大概一年1.04倍战力提升
世界:起源游戏评测
上帝俯视角类型的模拟经营类游戏现在市场上还挺多的,但是关于”种族”的经营却不多见,今天偶然看到 SKY 工作室发行的《世界:起源》开启测试试玩了,因为对种族题材还是挺有兴趣的,就试玩了一下;知道是测试版可能会不尽人意,玩了一段时间确实也印证了,但也有其可玩的内容
足够的种族和文明种类
我看游戏有人类、兽人、龙族、精灵等多个种族可以孕育,且多达数十种文明,足够多的选择让我玩起来不会感到腻,其中各个种族文明之间的属性和相生相克确实是有的,例如是人类文明的话,在发生战争的时候,那人族的肯定伤亡就比较多了,这一点游戏还是做的比较真实的。
可供干预的上帝之手抉择
这一点是我比较喜欢的,游戏是会按时间推进的,如果我当前建设的文明因为种族建设不合理等的问题发生了战争,而导致文明发生毁灭的话,有个上帝之手可以让我选择是否回溯到上一个阶段进行干涉,这个很有意思,因为你就算干涉成功解决了这次文明的衰败,但是你没法意料到这次干涉成功会不会对下几个阶段的文明产生好的还是坏的结果.......这种抉择导致成败的反馈设计是很强烈的
一些问题和建议
文明的差距反馈并不强,虽然游戏提供了那么多个文明,但是感觉就是建设的外形改变了,可以增添一下更多的事件,例如当部落遇到神迹文明的小剧情等等
游戏目前是单机,但这种具有战争取向的文明建设要是有联机功能和 PVP 模式的话我想可玩性会更好,希望后期能加入这个功能;但目前游戏还是测试版,希望慢慢优化好吧
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