最后的生存者无限金币免广告版(com.zhangzu.zhdscz)是一款自动射击塔防玩法游戏,经典的游戏玩法和内容,在这里面玩家需要保护自己的营地不被僵尸进攻,你可以使用无限货币来解锁自己的游戏属性。
最后的生存者新手入门
1、下载游戏进入选择同意
2、点击属性面板可以提升你的属性
3、可以提升游戏进度
4、已经解锁无限货币,可以无限升级属性
最后的生存者游戏背景故事
在不远的未来,世界陷入了无尽的黑暗与绝望。一场突如其来的病毒爆发使得人类文明瞬间崩溃,丧尸肆虐,幸存者们被迫躲避在废墟中,挣扎求生。你是一名幸存者,身处一座残破的城市中,四周都是丧尸的低吼和破碎的建筑。
你必须在这个末日世界中重建生存的希望。作为幸存者的领袖,你需要组织并指挥其他幸存者,利用他们的技能和知识,建造坚固的基地,以抵御成群结队的丧尸攻击。每一次的夜晚都是对你的考验,资源的匮乏让你必须精打细算,而丧尸的威胁则迫使你时刻保持警惕。随着时间的推移,敌人变得愈发强大,挑战也将更加严峻。
在这场生存之战中,你需要探索城市的废墟,寻找稀缺的资源,解锁新的科技与升级选项,增强你的防御体系和攻击能力。你能否带领你的团队在这个绝望的时代中生存下来,并找到重建人类文明的希望?
最后的生存者亮点
资源管理:
在游戏中,玩家需要收集和管理资源,如木材、金属和电力等。这些资源用于建造和升级炮塔、墙壁和其他防御结构。每种资源都有限,玩家必须合理分配,确保基地在丧尸攻击下能够生存。
炮塔与防御结构建设:
玩家可以根据收集到的资源建造不同类型的炮塔和防御结构。每种炮塔有其独特的攻击方式和优势,例如火焰炮塔可以造成范围伤害,而狙击炮塔则可以精准击杀远处的敌人。玩家需要根据敌人的种类和数量,制定有效的防御策略。
技术解锁与升级:
随着游戏进程的推进,玩家将解锁新的科技和升级选项。这些技术可以提高防御建筑的耐久度、增加炮塔的攻击力或解锁新的防御设施。通过不断的技术研发,玩家可以提升基地的整体防御能力,以应对越来越强大的丧尸。
最后的生存者游戏测评
玩法
轻度放置塔防类游戏,战斗全程自动无需手动操作,能做的就是局内点一点养成项目。丧尸攻击逐渐加速,能多坚持一天就会对一些最终收益。
算上初始角色,最大可上阵三名角色,更多角色需要进行解锁才能使用。有比较清晰的职业特点,但解锁过程是比较缓慢的。
新手引导只是弹框文本说明,有一点理解成本,不过一上来就能自由操作,对于新手来说能很快熟悉游戏。
养成
属性养成分局内养成和局外养成两部分。局内养成是临时提升的属性,打丧尸获得资源,有养成投入倾向。资源毕竟有限,也需要一定统筹。局外养成内容与局内一致,所消耗的资源不同,提升后增加进入关卡的基础属性。
磁盘类似于属性增益,由扭蛋机获得,可装备插槽需要进行解锁才能装备更多。单个磁盘可以集碎片单线升级,在插槽位置和磁盘基数变多之后,才有可搭配组合的空间。
研究提升的也是属性养成,选中属性项目可以放在插槽中研究,效率受研究槽位限制,且等待时间比较长。
美术
纯2D表现效果有点像小游戏,五页签布局很常规,UI品质较好,功能逻辑清晰,有少许动态效果。角色造型勉强能区分职业,初期较长时间只能看到主角一人,而且模型较小,观赏性不足。
战斗没有手动控制的空间,失去了代入感。本身打击感也很一般,丧尸攻击节奏加快也没太紧张,画面缺乏刺激点。
商业化
轻度游戏主流的混合变现,资源分三类:金币、蓝钻和紫晶,其中一种应该是付费货币,目前测试阶段,打关卡三种都有产出,只不过不是很多。
广告点真不少,除了复活、多倍这种常见的,还有直接开启槽位等,以及常规的资源兑换。
问题和建议
1.眼看着100血却挂掉了,碉堡血量不等于角色血量,那显示角色血量作甚?这很让人匪夷所思。
2.即便是战斗中是看碉堡血量定生死,那血条不仔细看还真没发现。一方面位置隐蔽,另一方面颜色靠色,很难看出来。
3.研究项目完成之后,查看碉堡属性界面,数字显示异常,都超边框了!
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