灯塔之光无限金币版(com.huangyue.light_of_lighthouse)是一款非常不错的塔防类型肉鸽游戏,画风精美,玩家通过点击来消灭各种海怪,保护自己的灯塔,通过提升灯塔的范围更快速点击怪物鱼类。
灯塔之光新手入门
1、点击被光照到的海怪进行进化
2、然后旋转灯塔来找到海怪
3、然后学习更多的技能
4、金币是可以使用越来越多的
灯塔之光怪物介绍
大嘴鱼
身为第十波的boss,在其死亡前游戏永远都不会结束。其凭借着诡异的游动路线和高量的血条让不少灯塔守护者吃了苦头。
剑旗鱼
虽然数量上比之锯齿鱼较少,但是也是较为常见的海怪之一。从黑暗中看跟锯齿鱼差不多,但是有着比锯齿鱼还高50%的游动速度。在环形灯光比较狭窄的前期威胁还是比较大的。
锯齿鱼
本次来介绍游戏的怪物之一——锯齿鱼。作为比较低级的海怪有大量的数量存在,会源源不断的冲向灯塔。
灯塔之光玩家留言
可玩性有,但是作为一款roglike,其技能联动过于生硬。
其中很多技能是升级主光照的,但是主光照实际没那么好用,所以建议把“近海光照概率伤害”改成“主光照大概率伤害”。
游戏主玩法很新颖,这点很有创意,再配合上rog元素,很和我胃口。但是频繁点击很累,建议添加“范围闪光”天赋,用于范围伤害(可以做伤害范围和冷却两种升级项)
另外怪物种类过少,建议添加会“发射子弹”的怪物,又可以由此构筑“旋转护盾”的新技能。
综合建议就是多玩玩类似的roglike游戏,开放脑洞拓展拓展天赋技能,技能脑洞越大越细碎,玩家构筑的快感就越强
灯塔之光游戏测评
1、降低前期某些技能的出现率或者对灯塔本身增加配套的性质。就对于我这种手残党来说,有一些技能都表现较为鸡肋,如7波前的击杀回血,基本只要反应的够快就能无伤渡过前几波,虽然有刷新,但是在前期货币都拿去升视野此类对全期都至关重要的技能之后再去刷新会导致货币不足,另外,增加灯塔性质来让相关技能打出配合也可以有效降低技能的无用性,此处我们暂不讨论。
2、主灯光的作用不明显,作为一个灯塔的重要部分,主灯光在此处的作用并不明显,前期因为主灯光范围小移动速度慢,所以能在主灯光击杀的单位并不多,绝大多数还是在近海光内解决,而后期,因为本人手残的原因(对不起我好主观)就算增大了主灯光的范围也不能及时清理主灯光内的怪物,我们是否能对主灯光做一些特殊处理,让主灯光的发挥在游戏体验里发挥重要作用。
3、游戏可玩性,第一可以增加游戏外成长,能有的更好体验,激发玩家的成就感。第二就是高难度模式,出现一些普通关卡不会出现的海怪(这点就集思广益了),完成后可以获得奖励,如一些插画之类的成就体现。
4、前后期收益相同,但付出越来越大,虽然后期鱼怪会很多,但是不知道为什么,收益却未必比前期那几只鱼怪的多,忙着打怪感觉后期比前期时间快得多,希望可以增加鱼怪在后期的收益(这点纯主观,可以不用管我的)
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