灾厄逆刃游戏内置菜单人物无敌版是一款快节奏的轻度地牢闯关游戏,与死亡细胞的玩法类似,游戏画风为像素地牢风格,游戏非常好玩,酣畅淋漓的打击板,平台跳跃的操作感,都可以在这款游戏体验到,喜欢肉鸽游戏的千万别错过,游戏解锁无敌版,需要谷歌服务。
游戏背景
你是否热爱《死亡细胞》那种酣畅淋漓的打击感。
你是否享受《蔚蓝》在平台跳跃上操作的流畅感。
你是否怀念《武士零》居合斩下刀光剑影的特效。
作为一名肉鸽狂热爱好者,特地精挑细选了一款能满足你无理要求的游戏,保证让你如相亲般一见钟情——《灾厄逆刃》。
游戏玩法
1.角色的攻击方式主要有普通攻击、重击、冲刺攻击、射击四种
2.玩家可以使用冲刺攻击在空中滑翔,命中敌人后结合普通攻击可以在空中停留很长时间。
3.待上手之后可以做到无缝连接,在空中将所有敌人都击杀,并前进至下一场景,中途没有过多的停顿,玩起来非常畅快。
4.此外,游戏的打击感同样非常出色。主要体现在使用重击反击敌人发出的子弹攻击,与攻击准备发动攻击的敌人时,游戏画面会有短暂的顿挫感,以及明显的打击特效,配合起手柄的震动,打击反馈十分到位。
游戏亮点
由于游戏目前还是EA阶段,内容丰富度并不算高,技能树方面也只开放了四个分支,且有些设定对于手残党来说不那么友好。比如血量恢复设定,将四个分支点满后角色的血量值为10点,血量恢复道具只能通过击败敌人、场景中的商人购买获取,或者通过祭坛恢复。由于本作的肉鸽元素,血量恢复道具出现频率还是比较低的,闯关时如果没有控制好血量,很难走远。
虽然习得狂暴斩并升级至充能狂暴斩后,攻击敌人可有一定几率恢复血量,但这个一定几率真的太低了,我玩的时候基本上就好像没有成功触发过,靠充能狂暴斩恢复血量有点点难。
正常情况下,挑战前两关还是能保持比较好的血量,到了第三关出现了自爆敌人与地形陷阱就很难受了,血量会掉的非常快。由于游戏没做难度分级设定,个人觉得后续的技能分支可加入一项“普通攻击或重击有一定几率恢复血量”技能,这样手残党也能走得更远,不至于小Boss打完就没血去找大Boss了。嘛反正肉鸽游戏都是要靠练习才能上手,手残党也不要怕被劝退~
游戏评价
不仅技能树方面可做后续丰富度提升,角色使用的武器也一样。目前能够切换使用的武器只有远程射击,并不能改变使用的近战武器。建议后续可在近战武器方面做内容丰富,虽然砍的很爽,玩的时间一长还是会觉得有点儿腻,加入更多武器可以提高游戏的耐玩性。
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