这是一款文字武侠风格冒险游戏,在这里创建自己的人物去展开武侠人生,在这里打造属于你的神兵,不断地冒险开启更多的剧情体验,在这里搭配你的武功秘籍!
侠客回忆录怎么样
非常好玩,侠客回忆录用旧的方式打开新的故事,这个开放式武侠文字游戏,没有主线,没有等级,没有玩法限制,感受纯粹的江湖世界,可以潜心修行武学,创造新的武功,面对江湖的纷争,你会如何选择人生。简单修改游戏系统和各种唯美游戏模式。在这里,你可以介绍一个新的副本等待你的挑战。经典游戏故事情节和各种策略玩法!
侠客回忆录玩法
1、完成各种各样的任务,玩家打败怪物之后就可以获得强大的武器装备。
2、非常的炫酷的武侠世界,所有的角色都是通过招募来获得的,玩家可以查看角色池来决定抽取的角色。
3、游戏中有大量的日常任务可供玩家领取,每一项任务的难度都不是太高,玩家可以轻松完成任务。
4、自由文字对战冒险,在玩游戏的过程中不会有任何的广告,可以带给玩家最流畅的游戏体验。
5、改装自己的武器增强战斗力,游戏采用卡通的游戏画面,可以为玩家营造一个真实的江湖环境。
侠客回忆录特色
1.如果打败各种怪物,也有一定几率获得武器装备,可以快速提升战斗力。
2.不同的冒险地图可以自由探索,每天都会有很多副本挑战。完成任务可以快速提升战斗力。
3.游戏中的任务难度不算太高,战斗和冒险的纯文字方式可以很好的沉浸在游戏中,非常过瘾。
侠客回忆录开发者的话
《侠客回忆录》是一款文字放置武侠游戏,游戏的开发围绕几个核心理念:用简单轻松的方式描绘一个古典武侠世界,拒绝千遍一律修仙模版式游戏,实现脑海中想象的好些游戏玩法。
个人开发,非巨资制作,不知道怎么描述我设定的这个武侠世界,来看看《侠客回忆录》中的没有些什么,是否符合你的胃口:
1、没有职业
2、没有等级
3、没有装备限制,出生即可穿戴任何装备
4、没有地图限制,出生即可走遍江湖每个角落
5、没有上班打卡“一条龙”,有时间可能一直肝,没时间离线闭关,武功修炼也不落下
我想做的是一个完全自由的纯粹的江湖,这个江湖由玩家自己掌控!
题外话,作者开发游戏的动机和灵感:作为80后,有些怀旧,一直想寻找记忆中的那款游戏,经历了不断找服,进坑,脱坑,人少的服玩不久,人多的服要不断的与工作室对抗,与机器人对抗,进副本要担心被清场。种种不如意,或许改变的不是游戏本身,而是我们没有了那么多的精力和耐心。于是就动手尝试制作一款游戏,本意是想要使用有限的时间,体验一些曾经的感动,江湖本纷争,欲觅一处宁静。
侠客回忆录玩家评论
作为一个在线超过250小时的玩家我觉得我还是有一些资格说些什么。
说实话,作为一个个人独立用业余时间开发的游戏,并且处于测试服状态,它有很多方面的不足,比如画面,各种功能,游戏性,以及对游戏的管理等等,咳咳,该说的那些给1星的人基本已经夸大事实的说了。但通过稳定的更新可以体会到作者的用心,每次更新都会这些不足加以完善和提高。比起缺点它吸引我的地方更多,很多给与好评的玩家也都说到了点子上,我也不重复了。
之前我在世界聊天说这款游戏挺适合我,有人问为什么,我回答说:“穷,懒,事多”,
作为一个穷人玩不起所谓的免费但是得充值手游,一直在找单机游戏玩,但即使单机游戏很多也得充值,且时间长了又觉得一个人玩没意思。这款完全没有充值功能的网游改编的单机游戏却符合我的心意,玩玩游戏,聊聊天,不懂就问问别人咋玩的,偶尔指导下新人也挺有成就感,互相比拼一下,完全没有一个人肝单机的枯燥感。
我这人玩游戏时比较懒得动脑子,玩个游戏就是放松打发时间,费那啥劲。所以我一直对那些各种功能繁多还需要思前顾后算计繁多的游戏敬谢不敏。这款游戏刚好没那么多复杂的功能,不需要那么多复杂的算计,莽就行了。
作为拖家带口的人来说事情很多,所能玩游戏的时间都是碎片时间,而且也没多少时间花在游戏上面。作为一个游戏迷,这款游戏也刚好符合我的要求,各种挂机方式能让我在任何情况下都可以进行游戏,且不至于一直惦记。
所以我的意思就是没有最好的游戏,只有最适合自己的游戏。
很多不喜欢这个游戏的玩家,在试玩后给游戏评分评价然后离开游戏,我完全理解也给与尊重,毕竟萝卜青菜,各有所爱。但我不理解的是很多玩家为什么边玩着别人做的游戏边在聊天频道里大放厥词,攻击游戏攻击作者,这是一个什么行为呢?打个粗俗一点的比喻就像去白piao,然后边piao还边骂对方你咋长这么丑,这是一种心里扭曲。对于我来说不喜欢我就安静走开,就算给不好的评价也只会说明原因支持自己的评价,不会张口闭口垃圾的去攻击这个游戏和作者。
很懒的我本来也没准备写这些,奈何先前在游戏里出于我自己心里的公道,说了句“既然不喜欢为啥不离开”,就被人说是死托,我也懒得和这些人争辩,索性也就托到底了。各位玩家仁者见仁智者见智了。归根到底也就是个免费的游戏,没花玩家一分钱,值得这样发泄自己吗?
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