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坚持到底修仙折相思内置菜单版 v1.1000.25 安卓无限资源版

  • 坚持到底修仙折相思内置菜单版
  • 大小:

    57.5M
  • 时间:

    2024-10-10 15:33
  • 语言:

    中文
  • 版本:

    v1.1000.25 安卓无限资源版
  • 等级:

    4级
  • 平台:

    Android
  • 类别:

    国产软件/ 特别软件 /修仙武侠
  • 官网:

    http://www.manhuang.org/
  • 厂商:

    深圳市蛮荒科技研发有限公司
  • 备案号:

好评:50%
坏评:50%
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坚持到底修仙折相思内置菜单版v1.1000.25 安卓无限资源版截图0
坚持到底修仙折相思内置菜单版v1.1000.25 安卓无限资源版截图1
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坚持到底修仙折相思内置菜单版介绍

这是一款非常好玩的放置文字修仙玩法游戏,进入转生之后可以选择神器和灵宠,还可以选择伴侣一起修仙,在这里不断地体验真实的玩法,加入了内置作弊菜单,修改无限资源和免广告!

坚持到底游戏渡劫通关攻略

如果想要在坚持到底游戏中成功渡劫,各位小伙伴可以从以下几点入手:

1、功法:自认为脸黑的选手可以直接无视功法,千万不要强行卖装备来凑套装效果,弊大于利。

2、阵法:请选择15%物免或者15%法免的阵法,都没有选择毒免先用着,终免阵法用处一般。

3、符箓:不要乱用,关键时刻有大用,每次敌人出招之前都会给机会装备符箓,看清楚描述来克制。

4、装备:优先购买装备升星有物免或者法免的,如紫装乾坤圈、紫装射日神弓、红装神农造化鼎等。

5、丹药:渡劫修为不够可以适当吃些修为丹药,丹药优先上四维,智慧、气运、家境、魅力,尽可能让上四维均衡,想通关至少四维3200。

6、总结:上面说的这些方面可以提升玩家的渡劫成功率,达成的方面越多成功率越高,下面贴出坚持到底游戏成功渡劫的截图。

坚持到底修仙游戏玩法

1.玩家能够运用各种角色来进行玩耍里边有十分多的道具和技术特效等着你过来解锁,你将挑选不同的方式来完结自己的修炼,这里有超多个修炼方式任由你来挑选体会。通过自己的不断努力经过一次次苦难终究能够飞升成仙。

2.更多好玩的的文字割草玩法等着玩家你来挑战,丰富精彩的文字内容,不会让你绝望的,确保是一个全新的惊喜和体会。

3.通过自己修炼方式到坚持到底的磨练中,玩家需求通过寻找宝藏以及斩妖除魔来积累自己的修行。并且还能够通过自己的广大能力来健壮众多仙缘给你增进好感,一起进行双涵养。

坚持到底修仙游戏特色

单机文字修仙游戏,融合了肉鸽玩法

雷劫、火劫、风劫能否平稳度过,全看你的挑选

道侣、魔修、三圣如何相处,取决你的修为

家境、魅力、才智如何平衡,会有不同结局

天分、宝藏、性情自有奇妙彩蛋

坚持到底修仙游戏开发者的话

大家好,我是老九,隔壁阿三的同学。本来是阿三拉来一起做他的游戏,结果他自己都快断顿了,所以新开了这个项目,希望能做一款有趣的游戏,如果本作凉了,我就回家继承家业了,我家没有矿,但是有砖,想来回去之后,凭着我的麒麟臂,不至于扑街。

这个项目本来是和渡劫模拟器阿荒合作的,结果阿荒这个逆子中途叛逃了,去了深圳某个用南极动物做logo的超级大公司,听说现在应开始搞氪金大作。渡劫模拟器本来也想接下来维护,但粉丝太多,我胆子太小,想想还是算了。

说说这款游戏,我愿称之为文字修仙2.0产品,渡劫模拟器原来的创意就是我和阿荒共创的。但是奈何某种不可抗力,导致游戏广告多到扑街,我讨厌让大家看广告,我想让你玩得爽。

游戏还是文字、肉鸽、修仙、单机作品,不求大而全,但求小而精。

剧情继承了大量渡劫模拟器粉丝的原创内容,本想全部推翻重写以表诚意,出于对各位粉丝的敬重,还是全保留了下来,游戏终归属于你们,属于每一个提交了剧情的人,属于每一个给出评价给出建议的玩家。

游戏有内购,可以轻松去广告

游戏有广告,想白嫖完全不需要充值

游戏不肝,随时可以拿起放下

游戏很难,需要有理解才能通关

游戏剧情,我爱不释手,你们太有才了,你们是这世界上最最最最优秀的作家,也请大家继续供稿

心中充满敬畏的老九,愿与你们继续共创一个有趣的游戏,并一直维护下去,正如游戏名字:坚持到底

坚持到底修仙游戏玩家评论

游戏前期还行,仅限于你没经历完所有事件的时候,一旦知晓套路了,游戏的乐趣自然就大打折扣,这是这类游戏的通病,毕竟只要数值达到就能触发事件,随机性还是不够,而且大部分事件讲句不好听的话,看起来选项很多,但实际上也只有一个能选,一局游戏基本上都不用动脑子,我只要保证数值达到要求就行。

提几个建议吧:

1.事件的触发的数值可以换成区间的形式,分层次触发不同的事件:

例如你的气运在800到900之间,你可以获得属性,如果气运在900到1000之间,你可以获得法宝,如果气运在1000到1100之间,那可以触发后续的隐藏事件(一个事件可以多分几个阶段,可以增加更多考虑和取舍)。

单纯的大于小于比较导致世界只有两种结果,缺乏新鲜感,而且固定套路很容易丧失可玩性。

2.可以增加法宝相关事件,这里的事件不是单纯的送法宝,例如可以设置某些事件要法宝才能触发,或是用法宝来换东西,也可以是将法宝炼化激活阵法之类的,毕竟现阶段法宝的主要作用就是堆属性,缺乏交互感。

3.加强相关事件赠送物品的存在感,定情物送个法宝,随手就卖了,而且后续的相关事件与这个定情物基本上没啥关系,缺乏代入感。其实这个就和我第二个建议差不多,相关事件的任务道具可以增加他们的存在感,完善相关事件。

菜单

游客登陆

免广告获得奖励

真元灵玉碎片等大多数道具反加

灵魂秘境获得大量真元灵玉道具等

锁定局内大量灵石数量

应用信息

  • 包名:com.jcdd.szyy
  • 名称:坚持到底
  • 版本:1.1000.25
  • MD5值:76a2ca9c28c50b795bdf6ff79168fd42
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