小小英雄生存内置mod修改器版(TinyHeroSurvival.io)是一款非常热门的手机端割草玩法游戏,在这里面你可以选择各种人物不断地生存割草,在这里已经加入了内置菜单,解锁无限武器金币,和人物无敌!
小小英雄生存好玩吗
非常好玩,小小英雄生存io是一款丧尸末日生存游戏,在战场上引导你的二头蛇英雄并升级技能以在僵尸浪潮中生存,学习和使用绝大多数武器和技能,需要您引导他穿越无尽的邪恶僵尸浪潮,成为终极顶级枪手,并在io竞技场中生存下来。你需要在一个大型的地图上寻找资源,装备和武器,同时避免被其他玩家或者怪物攻击,最后成为地图上唯一的幸存者。
小小英雄生存游戏背景故事
地球在2201年,Skynet组织中最出色的发明家创造了一台可以穿越时空的机器。
我们的主要角色Yasuo正在任务加入这一旅程。然而,发生了很大的爆炸,Yasuo在及时失去的地方到达了一个奇怪的地方,危险的怪物总是在等待,生存是最终目标。
在寻找他回家的旅程中,除了在成群的侵略性怪物之前生存之外,一个令人恐惧的真理正在逐渐被揭示……这是未来的地球,他被迫找到一种方法来拯救地球免于这个成群的怪物。
小小英雄生存游戏评测
游戏的画风和封面一样,是比较普通的像素风格,但这款游戏的像素颗粒还挺多的,整体的画质不算特别粗糙,至少没我玩的上一款游戏那么粗糙,主界面中的初始角色是非常经典的道长的形象,主界面背景图的左右两边则是各种各样的鬼怪,不过左边那个娘化的僵尸看起来画风都和其他人不一样,让这个营造的这么好的氛围瞬间让我没那么怕了。局内的装饰物也特别多,像什么类似于孟婆炼药的炼药锅以及一个法阵,还有一些枯树之类的装饰物,再加上整体偏暗的地图背景,让游戏的地图变得阴间了不少,不过这个景物的点缀,我个人认为做的不是特别好,有不少东西和地图有点不太契合,例如那个法阵看起来就显得格外的突兀,而且这个装饰物既不算障碍物又不算什么道具在地图上也显得格外杂乱,反而有点奇怪
游戏的背景音乐做的真的挺不错的,有特别浓的阴森感和恐怖感,而且主界面中的音乐和进入关卡之后的音乐还稍微有点不一样
游戏的玩法也比较简单,像名字一样,是一款割草类游戏,主要玩法和那些肉鸽类玩法类似操控角色移动,角色会自动进行攻击,周围有敌人时,向周围的敌人发起攻击,如果没有敌人的话,就向移动的方向攻击,场上也会源源不断的生成敌人,敌人的种类也五花八门的。值得一提的是,这款游戏中的敌人外形种类还是挺多的,开局不到一分钟,敌人的种类就发生了变化,不过感觉这些小怪都是碰到一下攻击特效就直接没了,实在看不出来什么太多的区别!
小小英雄生存玩家评论
在这款游戏中,玩家同样是几百一定数量的敌人之后就可以获取经验值升级,然后从三个技能里面任选一个,后续也同样可以给这些技能升级,不过游戏用的这些技能强度貌似有点不太统一,例如我在第1次升级的时候点了一个火球术一次只发射三个火球,虽然都是一球秒杀,但游戏中的出怪量比较多,而且这个火球还不带穿透,貌似有一点穿透,但一次性只能穿一两天,没什么太大的作用,再加上方向也不能自己选择,导致我玩了一分钟之后场上几乎全是怪,但在升了一级之后,可以说是直接乱杀了,点了一个周围会间断性的生成红色的法阵,我还以为这个是一直都有敌人靠过来之后只会受到少量伤害的那种,结果没想到这玩意儿直接给我整了一个surprise,虽然说是断断续续的,但其实CD也没多长,持续时间大概有个两三秒,CD也只有一两秒,而且这东西开了之后碰到的敌人不仅会受到伤害,几乎是碰了两下就直接死,碰到的敌人还会被弹开,可以说完全伤不到玩家和第1个技能相比,实在是超模了不少
这里再简单提一下,游戏中的文本描述着实有点简洁,虽然图标上画的差不多了,但这个文本描述基本上都只有一句话,就是把图标上标的东西大致说了一下,像那个法阵的效果就只说了一个产生环绕在周围的法阵,其他的效果以及持续时间和冷却时间,还有是不是间断性的,这些都没有说明,第3次升级,我点了一个和第2次升级在同一批的,但是我当时没有选的秒杀这位敌人的水龙卷,范围比较大也的确能秒人,但实战效果却完全不如那个持续出现的法阵好,但是要不是错,选了那个法阵之后,说不定打的还更吃力。所以我个人建议官方能够适当优化一下局内技能的文本描述,第1次玩的玩家的确有点摸不着头脑!
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