吃鸡突围战割草游戏(com.mgf.tap.cwjh)是最新出炉的一个全新魔性割草玩法游戏,休闲q版的元素风格,你可以控制狗狗不断地射击,解锁各种武器去战斗,在这里一直割草!
吃鸡突围战好玩吗
非常好玩,吃鸡突围战是一款卡通风的养成闯关吃鸡游戏,在这款游戏中你将操控你的狗狗战士拿起各种武器面对成群敌人开启突围,成为最后一个吃鸡幸存者。在游戏中,同样的画面1000+,密集恐惧症沈入。开始的时候会送你S级西装,结束的时候你会是全神!关卡boss真的超级强大,只能被真正的高手打败。割草好,割草好!
吃鸡突围战玩法说明
虽然说这款游戏的题材比较特别,但是在对于玩火上就没什么新奇之处了,较为普遍的肉鸽升级养成+割草的玩法,但依旧不可否认这样的玩法玩起来很上头,一人挡万军的场面无论说什么打起来都是很爽的吧。这款游戏使用的升级机制和同类型游戏完全一致,玩家需要拾取击杀掉各种试题之后掉落的经验值来升级,每升一级都能够随机获取一次升级机会,可以选择没有的技能装备起来或者是升级应有的技能进行强化,以应对后面不断出现的各种怪物。玩起来还是很上手的,但不知道这款游戏为什么通关比较难,按照我的游戏理解基本上主要的技能都已经强化到极限了,但是每到后面快要过关的时候都要突然暴毙,虽然说可以看广告复活,但这游戏一开广告就闪退,这复活形同虚设根本就和没有一样。
后期莫名其妙的突然死亡,还是在各种技能升级已经提起来之后,很明显这款游戏当中的怪物刷新机制就有些不合理,每到一个阶段游戏难度会陡增,怪物数量变得更多血量同时增加的更厚,说实话其实在开局刚开始时一直到游戏的中期这种感觉并不明显,只要角色的技能等级已经拉了起来,照理来说伤害是非常足够的,群攻技能加上单体技能无论怎么说都能够快速的搞定一波又一波的怪,但是在这款游戏中的怪物刷新机制就有些迷惑,前期的怪可以说是弱到爆只要角色技能一摸到就会当场死掉,中期还能扛下几击但基本上还没没近身就没了, Boss也是如此,稍微遛几个弯就能轻松的收拾掉,而对于后期的小怪那就只能说是难搞,血量突然暴增变得更不容易及时清理,以至于后面不断刷新出来的怪很容易把角色包围给淹死,并且地图的限制走位也不行,所以说在游戏后期咱们就只能两手一摊坐以待毙了。
吃鸡突围战玩家评论
这款游戏玩法主要的表现还是以割草这一种类行玩法,成为这款游戏主要的玩法!然后这个游戏的玩法差不多有三四个,我全部体验的以后,我就觉得得割草类行玩法应该是这款游戏的主体。
在就是简单的分析一下割草这是怎么一样的体验?其实我玩过好多割草为主体的游戏,你应该会发现一个通用的弊端。为什么这么说呢?因为割草类型的主体游戏最近发布了许多,我刚刚接触割草玩法是以弹壳特工队这款游戏让我知道割草这一种玩法。 一开始我玩这种类型的游戏,我是比较觉得新奇的!所以我一开始对这种类型游戏是一种比较好的印象,所以我也愿意玩割草游戏,但是到后面我玩过更多割草游戏,我就发现这种游戏其实就是有许多的缺陷!
首先我先评价一下这款游戏的可玩点,这款游戏相比其他的游戏重心是偏向于一款玩法!意思就是这种游戏只有一种玩法,但是做的还是比较不错的,相对比其他的割草游戏是有一定的改变的。有一些割草游戏会加一些奇特的玩法,但是却是那种小游戏增加!但是这游戏不是只是把所有的方面让玩这种游戏通关更简单。然后这款游戏还有一点就是只有广告,但是是自愿的,没有充值入口,所以我觉得这款游戏玩起来应该还是比较好的!其他细节上评价只能说法是一般的,玩法上是有一定的自我理解。唯一的玩法呢其实就是比较相似,与弹壳特工队有十分相似的特点!只不过画风有所改变,就是有点像校园风格,全都是偏向学习文具等等一系列的背景,这一方面呢做的只能说是有一点创新但是改变其实是没太大改变的,因为玩法上所有的道具几乎是抄袭!
吃鸡突围战游戏测评
游戏的画风和封面一样,是比较普通的像素风格,但这款游戏的像素颗粒还挺多的,整体的画质不算特别粗糙,至少没我玩的上一款游戏那么粗糙,主界面中的初始角色是非常经典的道长的形象,主界面背景图的左右两边则是各种各样的鬼怪,不过左边那个娘化的僵尸看起来画风都和其他人不一样,让这个营造的这么好的氛围瞬间让我没那么怕了。局内的装饰物也特别多,像什么类似于孟婆炼药的炼药锅以及一个法阵,还有一些枯树之类的装饰物,再加上整体偏暗的地图背景,让游戏的地图变得阴间了不少,不过这个景物的点缀,我个人认为做的不是特别好,有不少东西和地图有点不太契合,例如那个法阵看起来就显得格外的突兀,而且这个装饰物既不算障碍物又不算什么道具在地图上也显得格外杂乱,反而有点奇怪
游戏的背景音乐做的真的挺不错的,有特别浓的阴森感和恐怖感,而且主界面中的音乐和进入关卡之后的音乐还稍微有点不一样
游戏的玩法也比较简单,像名字一样,是一款割草类游戏,主要玩法和那些肉鸽类玩法类似 操控角色移动,角色会自动进行攻击,周围有敌人时,向周围的敌人发起攻击,如果没有敌人的话,就向移动的方向攻击,场上也会源源不断的生成敌人,敌人的种类也五花八门的。值得一提的是,这款游戏中的敌人外形种类还是挺多的,开局不到一分钟,敌人的种类就发生了变化,不过感觉这些小怪都是碰到一下攻击特效就直接没了,实在看不出来什么太多的区别!
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