咸鱼之王安装手机国服版本(com.hortor.games.xyzw)是一款好玩的休闲放置类型的游戏,这个游戏非常的火爆,在微信小程序上面非常的多人玩,这个版本为官方正版的版本,是一款魔性的放置题材类型的游戏,挂机收菜类型的游戏,如果你也喜欢,那就赶紧下载下来吧!
咸鱼之王最强阵容
推荐阵容1(吕布)
第一套给大家推荐的是主玩吕布的搭配。首先我在这里强调一点,除非你是氪金大佬,否则你的资源是只够主养一个主力将的,目前最强的主将是吕布,也是爬塔冲关最快的。
#咸鱼之王#
阵容如上图,由于关卡的BOSS系统默认为前排,荀彧的技能是普通攻击对前排造成眩晕,上荀彧可以大大提高对BOSS的控制机率,增加过关机率。郭嘉诸葛亮在荀彧完成普通眩晕之后进行第二回合的技能补控的效果。遇到强力BOSS的关卡可以达到让BOSS全程发呆的效果。太史慈被动技能有增伤效果,商场是为了给主将吕布增加伤害。
在等级提升方面由于前期资源匮乏推荐小伙伴优先把吕布升级到700级开出他的4技能:
吕布4技能
这样吕布在半血的时候会攻击防御翻倍,外加攻击吸血,会有一个很高的坦度和输出。
在吕布达到700级之前,其他副将升级到200级进阶即可。
在吕布达到700及之后,将其他副将也提升到700级进阶。此时所有副将也都开出4个辅助技能。
在之后只需升级进阶吕布,副将不需要提升等级,保留在700级即可。
例:吕布700级 太史慈、诸葛亮、荀彧、郭嘉700级。
吕布900级 太史慈、诸葛亮、荀彧、郭嘉700级。
吕布1100级 太史慈、诸葛亮、荀彧、郭嘉700级。
吕布1500级 太史慈、诸葛亮、荀彧、郭嘉700级。
..... 以此类推
直到吕布2100级 可以将太史慈提升到1500级 剩下的诸葛亮 荀彧 郭嘉 继续700级。
此时你最起码已经达到2700关以上了。
咸鱼之王游戏怎么样
咸鱼之王太上头了,一个长草游戏让我这么上头,不知不觉玩了120小时,现在战力已经3600万了,强烈建议你们去尝试尝试。
开始了解到咸鱼之王是短视频平台天天刷到,没有去尝试,后来看见同学在玩,就尝试了一下结果一发不可收拾,连续玩了快一个月。
玩法非常简单,一个阵容5个咸将(角色),然后一直和敌方互打,虽然玩法单一但是他的变强方式有很多种,可以升级咸将等级,咸将装备,鱼灵附身,水晶加成,俱乐部加成一系列的变强方式,每天还可以去竞技场和其他玩家切磋,打每日boss的拓展玩法,体力满了还可以占领罐子,占领时间达到后可以领取很多奖励,所以需要定时上号清理体力。
入坑攻略
进游戏最好选一个新区的服,然后去找游戏兑换码,有十几个兑换码奖励,全部用完后去抽吕布,没有吕布就有什么红将用什么,等有了吕布,直接一直升级吕布,其他角色不用升太高,接着就攒箱子(打塔掉落)鱼竿(钓鱼灵的)招募令(抽角色的)这些都不要用,等有活动了在用,攒多了到活动在开直接起飞(活动只有3个,是一周一循环的),解锁俱乐部了就加一个俱乐部,每天去打俱乐部boss,军团币可以给角色带来很高的加成,接着就无脑去打咸将塔,一直到打不过就不打了。
氪金程度不大,因为氪金奖励也没有丰厚(死贵奖励还少),所以不值得,不氪金也可以玩,不影响体验,目前不氪金是可以一直玩下去,不存在打不过副本(只要是每天都做任务的话)。
总结
不需要太多时间去肝,晚上睡觉挂挂机,起来就几百个宝箱,那种感觉太爽太上头了。里面最强的角色是吕布,想玩的话无脑升吕布就行,吕布的技能机制非常爆炸。前期的时候确实是比较无聊的,因为等级不够解锁很多玩法,例如竞技塔,梦境,灯神挑战的一些副本,只要过了萌新过渡期就非常上头,越玩越上瘾。
咸鱼之王游戏好不好玩
好玩
咸鱼之王一个铺天盖地的宣传游戏!咸鱼之王这会儿游戏我相信已经家喻户晓,宣传广告可以说是十分的多的,这作为一款挂机游戏能有这么大的宣传力度,确实刮目相看。这款游戏主要还是挂机闯关然后做一些周期活动,逐渐将自己战力提升上来,才是这款游戏的主要核心玩法。在这款游戏里面战力才是最主要的,其次就是没有,其次,这款游戏方方面面的活动都是以战力为中心!但是这种游戏到后面确实是比较枯燥无味前期的开箱激动但是到达后期才会发现这种游戏天天开箱也是没有什么大的意义,定期的周期活动也只有在过节的时候会送点福利,可以说作为游戏其实是已经更新完毕,现在目前我觉得是中规中矩。觉得可以上手体验,但是不希望你被这款游戏的玩法而所束缚!
咸鱼之王的魅力究竟在哪?开箱可以说是这种游戏吸引玩家的一个重头,这款游戏主要玩法挂机闯关卡!但是你必须在咸鱼之王里面界面挂机,不能在游戏外,确实是有点与众不同。作为广挂机游戏玩法以战力为主,开箱获的材料,在挂机获的箱子等等,一切玩法环环相扣或许才是这款游戏永远不偏离主题的原因。这款游戏我玩了70多个小时,也体验到了所有玩法。我发现这款游戏所有的内容都是与提升战力方面有关,可以说战力是这款游戏的唯一。如果不玩战力的话,这款游戏将会毫无意义!魅力就是在这里永远不会多出与这个游戏中心毫不相关的东西,活动也是十分的多!但是其他游戏你玩一下去会出现许多与这个游戏八竿子打不着的玩法,玩法上面做的是确实不错。
整体这款游戏而言的话,等等一切做的都比较不错的,但是不知为何这款游戏的服务器已经开到几千几万区?感觉有点开的太快,一天开十几个区,确实有点创新区吸榜一的钱!我先整体评价一下这款游戏,我觉得这款游戏从始至终的战力玩法玩到后面的几千关的确是会无聊乏味。再就是这款游戏的咸将战斗值不平衡,可以说是清一色的培养,没有新的创新!的确严重严重影响了这款游戏的玩法而且首充就送最强的咸将吕布。而且这款游戏觉得最大的不足就是不要乏味这一方面,上面我说魅力的确是有,但是仅限于前中期,我玩了70多个小时,已经逐渐看到了这款游戏的本质。你就算玩了几千个小时也跟我一样的体验顶多也就是战力比我高一点。可以说没有点成就感开始的开箱与这款游戏的抽卡使得开心逐渐消失,取代之无聊!一会儿游戏玩到后面都会比较乏味,但是这款游戏可以说是前期玩起来不错,但是逐渐玩起来会慢慢的下降!
作为一款宣传十分到位的游戏,到底有什么优点呢?其实咸鱼之王的优点都是比较平均,没有突出的优点,但是总体而言比较不错。所以我还不如说说我的体验其实每个玩家上手玩的这个游戏的体验都是差不多的!我的体验该怎么说呢?前后分化比较严重,这作为一款挂机游戏开始挂机,你去挂机领取奖励刚开始的确十分的吸引我,开启宝箱攒金砖也是我比较喜欢的资源!但是实话说,从始至终都会有点审美疲劳的感觉。首先画风是一成不变的,你无论去哪个地方,画风始终是以木头的构件搭成的!这就是玩久了挂机虽说材料一直在上涨,但是武将的的资源却正在成倍成倍的上涨!可以说氪金是在所避免的,不氪金几乎是打不过氪金的,而且这款游戏还能抓咸臣减少我们的挂机奖励,对我们这种新手十分的不友好。可以说这款游戏的新鲜感一过就会厌倦这款游戏天天玩挂机到底又有何意义?
最后总结一波咸鱼之王是一款挂机小游戏,玩起来一成不变,但是前期的新鲜感确实是十分的吸引我!但是总结来说,这款游戏我是相对而言比较不推荐的,而且挂机游戏也是十分的无聊,可以说上号一直看着他们自动闯关的确感觉有点枯燥!总体而言,这款游戏如果你是刚上手的话,玩一下,千万不要被这款游戏的活动所束缚,然后玩到中期你也就偶尔上用挂机资源,这款游戏随便玩一下,体验感还是比较不错的。但是千万不要被这款游戏的周期活动所束缚,要不然就要掉坑里面了!
咸鱼之王游戏评测
在如今花里胡哨的时代,摸鱼挂机休闲反倒成为了佳品,在游戏当中,如此对标挂机的到位服务和设计,能够让您一赏欢乐时刻。
《咸鱼之王》游戏如其名,这是一款十分魔性且非常放松轻快的休闲挂机闯关小乐趣游戏。这款游戏可能大家都在许多广告中看到,也许大家对广告游戏是比较抵触的,却忽略了有背景的游戏不需要广告宣传,而这些小而精美的游戏则需要通过广告宣传推广。尽管大家对广告游戏充满了怀疑和抵触,但是这款游戏确实给我带来了欢乐乐趣和休闲快感,如此优秀的休闲佳作不得不拖出来讲上一讲!
真正的休闲游戏往往不需要剧情故事等过多的前调衬托,往往是直奔游戏主题,让玩家迅速体验到游戏的乐趣。这款游戏也是做到了深刻对标欢乐休闲题材游戏,游戏并没有设计剧情故事方面的内容,没有拖沓,而是设计了一个开门见山式的开局。游戏在新手教程方面也是做得“简单粗暴”,这种简单粗暴来自于对玩家的深度信任,玩家进入游戏,系统只会了了交代一下操作就结束教程,如此这般是来源于游戏对玩家的深刻了解,知道玩家对游戏内容都有基本的潜在认知,并没有设计过多详细的教学,玩家可以放心去体验和操作。
这款游戏在前调的设计方面可以说是很“不一样的”,没有剧情故事,新手教程也十分简单,让玩家可以直面游戏内容,充分发挥主动性来进行游戏,大大避免了玩家体验感的缺失和时间的浪费。
紧接着,在游戏内容和玩法方面,游戏也是做得比较有趣的。游戏的主要玩法就是,玩家通过上阵武将,然后进行闯关操作,不停的对战战斗。玩家在游戏当中的战斗操作是比较少的,基本上是看武将的主动对决,可以说是一场十分轻松的视觉盛宴,当然,玩家还是可以通过点击屏幕,然后发动进攻的,但是,到后面,这种操作基本会被道具替代,玩家可以真正首先休闲挂机。如此轻松愉悦的游戏战斗,意想不到的背后有着一个十分丰富的养成系统,游戏可以说将养成方面的内容做得很到位,游戏的养成系统主要是在武将方面。首先,游戏当中的武将会有品质的差异,一种颜色代表一种品质,而红色则更高级,品质决定了武将的能力上限,可以说是武将之间的一个瓶颈,也是不同品阶武将无法跨越的鸿沟,以此来拉开游戏的实力差距。然后就是武将的武器装备,大刀、护甲等基本的武器装备玩家可以选择升级,然后对应加强武将的不同属性。游戏当中甚至还有升星系统,将会进一步加强武将的属性和能力。如此即为游戏丰富的养成系统,而玩家在游戏当中主要操作就是操控武将的升级养成,打造最强神兵,武将的实力变强,玩家也会是内心的充实和收获满满成就感。当然,游戏还少不了其他方面的乐趣,抽奖宝箱,这个环节可以说是充满了未知性的,而游戏更是把这种体验设计得很频繁,让玩家多次去体验抽奖的乐趣,这种乐趣好比“赌”,上头又刺激,是全压的乐趣和魅力!游戏还设计了挑战副本,这个环节比普通的关卡更具挑战性,是实力的进一步证明,攀爬塔顶也让玩家的胜负欲激发出来,面对挑战永不畏惧,而是迎难而上!
玩之深入则会发现游戏的一些特点所在。首先就是题材所选,游戏当中的武将是采用了三国的题材,吕布、司马懿、许诸等三国名将都在其中,如此设计将历史的魅力焕发出来,也通过咸鱼的形象设计把名将魔性化,是现代和古代的一种冲击,是充满了创新性的,游戏战斗也是把名将的骁勇善战展现出来,更加上游戏的特效,把战场渲染得淋漓尽致,刺激无比。然后就是游戏的策略性魅力,游戏当中会有阵型站位系统,其中蕴含了无限的智慧,游戏中武将会有不同的属性和职位,也说明了他们的站位会有所不同,而站位会影响他们的发挥,这就让阵型不能够在随意而为,而是需要玩家发挥智慧和策略,也许随便摆阵打不过副本最后一关,思考一下换一个站位可能就过了(亲身经历),这就是游戏的战略性魅力,发挥智慧吧,游戏并非无脑乱冲,而是智慧的结晶。还有就是游戏的画风方面,游戏画质十分优美细腻,看起来色彩饱满,给玩家的感受是很舒服的,然后游戏当中的人物形象很魔性,也是展现出一种滑稽的感觉,让玩家会心一笑,不由得欢乐十分,放松起来。最后就是游戏“咸鱼”风格,游戏可以说做到了真正的休闲摸鱼养生,游戏为玩家的挂机可以说是煞费苦心,挂机获得利益、不用动手的辅助点击道具甚至还有省电系统可以线上挂机,它真的,我哭死……,这绝对是我玩过最轻松欢乐的游戏了,真正的解放了双手!
与此同时,游戏也是存在着缺陷。随着玩家体验的深入,玩家面对的挑战会成倍增加,玩家的实力会明显跟不上,平民玩家体验起来还是会有点吃不消的,这就需要氪金解决,而氪金玩家体验起来相对轻松,还有游戏当中的战力会有点拉跨,红将甚至不如橙将等战力崩塌的操作让玩家不解,影响玩家的体验感,也是游戏氪金的一种套路。
整体游戏感受
对于这款游戏,我认为还是做得比较好的。在我看来,这类游戏真的只是适合轻松的去浅浅的体验,感受到当中的欢乐和愉悦就足够了,氪金什么的还是没必要,玩不下去就不玩了呗,休闲乐趣还是不错的。
总的来说,如此休闲魔性的挂机愉悦小游戏不值得我们去为游戏的一些设定和操作感到苦恼,游戏的出发点也是让我们感到欢乐,如此一来看开一点就可感受到这款游戏无限的摸鱼和休闲乐趣,不愧是一款休闲佳作!
(游戏体验和感受还是因人而异,不可泛泛而谈,如有缺点,尚可指出)
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